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DNF中彈藥的最極品加點(diǎn)方法??!

彈藥師(SpitFire)

從上面可見(jiàn)彈藥的成長(zhǎng)也算是平均型的.由于成長(zhǎng)不同所以有些基礎(chǔ)技能取得也不一樣.下面分析彈藥一般都會(huì)想加到的技能

公共技能:

后跳+取消后跳(必加技能對(duì)NPC的攻擊進(jìn)行回避很有用)

推薦度:S

古代記憶MAX(智能對(duì)彈藥火彈的爆炸傷害和的爆炸傷害起到影響,由于MP消耗的問(wèn)題打怪不能常加,但是拿來(lái)解決牛血怪的時(shí)候起到意想不到的效果)

推薦度:B+

物理爆擊MAX(有了這技能之后平射暴擊率提升到20%等于拉高普通攻擊的平均傷害了,由于是被動(dòng)技能所以是效果長(zhǎng)有的)

推薦度:B

背面物理爆擊MAX(提高背面攻擊的爆擊率,給一些經(jīng)常打出背面攻擊判定的人使用)

推薦度:C+

槍手技能:

機(jī)關(guān)炮LV1(作為加BBQ的前提條件)

推薦度:S

火焰噴射LV1(前期練級(jí)很起作用,后面可以燒燒花,因?yàn)閲娀鸬墓粢灿?jì)算智能的,所以在pk場(chǎng)也可以燒燒人,也可以作為加強(qiáng)化火焰的前提)

推薦度:B

重鏟LV2(pk用的技能,打怪的時(shí)候?qū)儆诳杉涌刹患宇?lèi)的)

推薦度:B

瞬踢LV5orMAX(MAX是補(bǔ)足彈藥體術(shù)方面的弱勢(shì),一般加到5和取消就在打怪和pk中也起到重要作用了)

推薦度:A

TMSLV1orLV5(LV5是為了被動(dòng)技能來(lái)補(bǔ)足體術(shù),打怪防空一般LV1就起到作用)

推薦度:B+

BBQLV1+取消BBQ(投技,防身用,LV1就足夠了,PK時(shí)候很有用)

推薦度:A

踩射LV1(練槍手的打到淺?;蛘呱詈J^人的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)NPC沒(méi)了硬直了....那個(gè)時(shí)候踩射就是一個(gè)防身好技能,pk可以拿來(lái)破霸體,加不加就看自己喜好了)

推薦度:B+

取消瞬踢+TMS起身(兩個(gè)被動(dòng)技能,不用說(shuō)推薦度了,TMS和瞬踢學(xué)到5就加了它)

滕擊LV5(這個(gè)技能pk的時(shí)候經(jīng)常用到,踢人的高度影響到BBQ第一段攻擊踢人,十分實(shí)用的技能)

推薦度:A

機(jī)器人LV1(pk的時(shí)候除了可以干擾人之外,有時(shí)候還可以幫助你出'神技',)

推薦度:B

本職技能(不寫(xiě)推薦度,只寫(xiě)寫(xiě)作用和說(shuō)明,加多少級(jí)自行判定):

銀彈

有人會(huì)問(wèn),這不是槍手技能嗎?沒(méi)錯(cuò),銀彈是槍手的技能.但是,會(huì)去加多的也就只有彈藥了吧?所以我就編入本職技能里面了.

此技能對(duì)于刷圖一族來(lái)說(shuō)絕對(duì)是個(gè)好技能(除了打光屬性),消耗MP少,攻擊高.沒(méi)有回藍(lán)裝想用技能刷圖,此技能絕對(duì)一流.

冰彈

改變子彈的屬性以水屬性(并非魔法)打出去,擊中敵人的同時(shí)有機(jī)會(huì)率令敵人冰凍,等級(jí)越高冰凍的級(jí)數(shù)和機(jī)會(huì)越高.

打怪的話,我給這技能B評(píng)價(jià),因?yàn)楸鶅鰯橙撕髷橙艘矔?huì)改成水屬性,傷害會(huì)大幅度下降.如果點(diǎn)滿了,pk的時(shí)候絕對(duì)是NB的技能.

喜好pk的朋友可以考慮堆滿,打怪就算了....

火彈

子彈以火屬性打出去,擊中后會(huì)爆炸并會(huì)之間傳播爆炸(子彈本身?yè)糁形锢韨?爆炸魔法傷害).

彈藥師的最好用子彈,在敵人堆里面貫穿率越高傷害越大.如果用長(zhǎng)槍打單體敵人細(xì)心觀察的話,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)貫穿后和落地后都有一次爆炸.pk也是殺人的利器,毫無(wú)疑問(wèn)堆滿.

硬直彈

共LV5,堆滿后增加50%硬直(敵人的),作用在刷圖的時(shí)候推怪,效果顯著.配合弩的話效果不單顯著而且強(qiáng)大.

如果你沒(méi)有單刷的習(xí)慣,可以考慮不加.在pk中可以空中定著(弩,自動(dòng)手槍)對(duì)手,能連出意向不到的招,雖然是極少數(shù)的機(jī)會(huì).

貫穿彈

共LV5,堆滿后增加30%貫穿率,配合長(zhǎng)槍(30%機(jī)會(huì)率貫穿)的話,會(huì)有60%的高機(jī)會(huì)率貫穿敵人.拿其他武器也有30%貫穿效果非常好.如果喜歡堆pk技能的朋友可以考慮不加,刷圖拿長(zhǎng)槍就行了.

彈藥倉(cāng)

共LV3,每LV加多1特殊彈藥數(shù)量.

看上去沒(méi)有啥用,但是效果非常強(qiáng)大.一定要加滿....用過(guò)就知道好了...

交叉射擊

彈藥的射擊術(shù)之一,非常難用,但是殺傷強(qiáng)大..缺點(diǎn)是每級(jí)加的攻擊不高,不增加范圍,優(yōu)點(diǎn)是可以配合特殊彈藥使用.

用不同的槍打出的子彈共數(shù)也不一樣,配合弩和自動(dòng)手槍在pk的時(shí)候殺傷最大.用交叉+火彈(前提站的位置正確)可以一次打阿修羅1W8.

由于可以配合特殊彈藥使用,所以現(xiàn)時(shí)只1級(jí)就可以了.

彈藥的射擊術(shù)之一,LV40的技能,殺傷強(qiáng)大(消耗也大OTL),但是偏向于輔助.pk掃地追擊的好技能.推薦堆滿

偷學(xué)任務(wù)技能:

速射LV3(能讓你掃地板兩次的技能,打怪的時(shí)候也很爽)

推薦度:B+

強(qiáng)化火焰LV1(計(jì)算智能傷害,但是MP消耗和技能恢復(fù)時(shí)間都不理想,要看用在什么方面)

推薦度:B

機(jī)械報(bào)復(fù)LV3(沒(méi)有啥價(jià)值的技能,學(xué)了也幾乎白學(xué)...)

推薦度:完全不推薦

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