一、魔獸世界、想了解下獵人三個(gè)天賦的特色…獵人高手過(guò)來(lái)解說(shuō)下,打算主ZC副PVE
玩了6年LR,見證了各個(gè)版本各天賦的興衰。就目前版本來(lái)說(shuō),不管pvp還是pve,我首推射擊。獸王的小紅人被大幅度削弱,曾經(jīng)獸王的pk優(yōu)勢(shì)已經(jīng)不復(fù)存在了,而副本輸出,也只是一般般,唯一的好處,可以帶特殊寶寶拉風(fēng)一下
二、魔獸世界各個(gè)職業(yè)特點(diǎn)
戰(zhàn)士,pve防戰(zhàn)單boss拉的最穩(wěn),輸出比較猛,pvp除了轉(zhuǎn)圈其他一般。
騎士,pve防騎拉群怪的能力不錯(cuò),奶騎單體治療很強(qiáng),pvp懲戒PK的前三。
盜賊,pve戰(zhàn)斗天賦輸出前三,pvp看手法,手法好的秒人,手法差的被人秒。
獵人,pve射擊天賦輸出很高,pvp手法好的也很少贏。
法師,pve群A和控制必不可少,單體輸出也很高,但不會(huì)是第一,pvp看手法。
牧師,pve同等裝備治療第一,pvp能殺騎士的職業(yè)之一。
術(shù)士,pve火毀輸出前三,pvp不秒人就被秒,惡魔除外。
小德,pve的2T,輸出,治療都不錯(cuò),但都不是最強(qiáng),樣樣通樣樣都不精。
薩滿,pve大多用治療天賦,嗜血最有用,pvp還是別玩sm了。
三、WOW LR的三個(gè)專精分別有什么特點(diǎn) 介紹一下、
獸王: 寶寶傷害超高, 爆發(fā)力強(qiáng), 爆發(fā)CD短, 比較簡(jiǎn)單暴力, 即使卡視角情況下也可以打出不錯(cuò)的傷害, 但是PVE方面移動(dòng)站, 大量切目標(biāo)的戰(zhàn)斗中比較疲軟, 畢竟太依靠寶寶了
射擊, 獵人本身技能傷害高, 被卡視角的話比較無(wú)力. 極速高的話爆發(fā)很強(qiáng), 比較依賴武器, 吃裝備
生存獵, 元素傷害高, AOE強(qiáng)勢(shì), 移動(dòng)站輸出不錯(cuò), 爆發(fā)力也可以, 不過(guò)很依賴屬性搭配, 也是吃裝備的額
四、魔獸世界獸王獵和射擊獵,哪個(gè)好,都有什么優(yōu)缺點(diǎn)
射擊好,獸王靠的是寶寶,自身要求不高,但是等你裝備好了等級(jí)高了以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)獸王的傷害無(wú)力。
獸王適合升級(jí)。
五、魔獸世界LR天賦怎么加最好?
1.主生存,副射擊: 34/27 因?yàn)樽錾鋼鬖R,對(duì)藍(lán)的要求相當(dāng)高,只有把生存的狩獵刺激加起來(lái)才能滿足!而且這是一個(gè)FB/PK都可用的天賦.個(gè)人比較喜歡(可以自己去加,感受一下)
明細(xì)如下:
(1)生存:人型生物殺手2(PK用,不加3是在省點(diǎn)) 鷹眼3(獵人的優(yōu)勢(shì),不可丟) 誘捕3(避免近身戰(zhàn)) 偏斜5(不得已近身時(shí),可招架) 生存專家5(PK時(shí)血多很讓人頭疼的哦) 威懾1(要的是反擊) 穩(wěn)固3(不用說(shuō)的) 反擊1(近身時(shí)拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊) 殺戮本能3(射擊獵人要的就是暴擊) 閃電反射5(加敏+暴) 狩獵刺激3(射擊LR的本錢)
補(bǔ)充:想加到預(yù)備,可那講究射不到了~不加翼龍,是因?yàn)槿魏喂舳寄艽驍?就連FS變羊那么明顯的控制都有人能去打,更何況這個(gè)呢?不好用啊~要對(duì)對(duì)友的要求太高了!!
(2)射擊:奪命射擊5(要暴擊) 效率5(節(jié)省藍(lán)) 強(qiáng)化奧術(shù)射擊5(PK時(shí)沒人站著讓你打,奧射的CD很讓人頭疼的) 瞄準(zhǔn)射擊1(要的是致死射擊,很多人說(shuō)瞄準(zhǔn)太慢,但致死射擊的誘惑可不小哦) 致命射擊5(不用說(shuō),射擊高傷很爽) 驅(qū)散射擊1(PK的救急啊~) 沖擊彈幕(不能讓對(duì)方到我身邊那么順利舒服)3 作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):2(可根據(jù)個(gè)人喜好換成別的)
補(bǔ)充:想加強(qiáng)化釘刺和強(qiáng)化光環(huán)可沒點(diǎn)了啊~~不加彈幕是因?yàn)?多重射擊的CD太長(zhǎng),等很久才那么一下,何必要浪費(fèi)天賦呢!!LR本就不是群A的職業(yè),想群A去做FS吧```~~
裝備要求(由住到次):敏-耐-強(qiáng)-防-精-智-力 推薦武器:雙手武器
2.主獸王,副生存: 40/21 不贊成70用,因?yàn)檫@是升級(jí)和PK的天賦,70的FB寶寶不會(huì)讓你輕易拉出來(lái)溜的,這樣天賦都浪費(fèi)了.而且LR進(jìn)FB就是遠(yuǎn)程DPS,要的是瞬間輸出,也干不了個(gè)什么~真象人們說(shuō)的,能不能給我們LR一些奉獻(xiàn)型的技能啊~不然在FB就我們可有可無(wú)了,我們還混什么啊!!明細(xì)如下:
(1)野獸掌握:耐久訓(xùn)練5(強(qiáng)化寶寶和自己) 火力集中2(好歹自己也要有攻擊力啊~) 厚皮:3(強(qiáng)化寶寶和自己) 狂怒釋放5(強(qiáng)化寶寶) 兇暴5(強(qiáng)化寶寶) 強(qiáng)化治療寵物2(不能讓寶寶死,獸王LR沒寶寶就好比FS沒藍(lán)一樣可憐) 靈魂連接2(強(qiáng)化寶寶和自己) 脅迫1(要的是狂野怒心) 野獸戒律2(強(qiáng)化寶寶) 狂亂5(強(qiáng)化寶寶) 馭獸者2(不加起來(lái)后面就不能加,比尋路好) 狂野怒火1(強(qiáng)化寶寶) 蛇之迅捷5(強(qiáng)化寶寶和自己)
補(bǔ)充:升級(jí)時(shí),寶寶就是你的TANKE,所以寶寶要強(qiáng)化防.同時(shí)寶寶的DPS也要高,因?yàn)槟阋呀?jīng)不是射擊了.尤其在PK時(shí),自身那點(diǎn)蒼白無(wú)力的DPS是絕對(duì)不夠的,因?yàn)樗说淖⒁饬Χ荚谀闳松砩?所以你要做的就是能維持多久就維持多久,你的寶寶會(huì)做它該做的事的~~
(2)生存:鷹眼3(獵人的優(yōu)勢(shì),不可丟) 野蠻打擊2(近身戰(zhàn)時(shí)的加強(qiáng)) 誘捕3(避免近身戰(zhàn),盡管比射擊近身能力強(qiáng),但也能不近身就不近身) 偏斜3(不得已近身時(shí),可招架,要出反擊,沒點(diǎn)加到5了) 生存專家5(PK時(shí)血多很讓人頭疼哦) 威懾1(要的是反擊) 穩(wěn)固3(不用說(shuō)的) 反擊1(近身時(shí)拉開距離的好方法,前面的偏斜和威懾為它做了鋪墊)
補(bǔ)充:沒什么了,就是在加強(qiáng)生存,能活才是硬道理!
裝備要求(由主到次):耐-敏-防強(qiáng)-力-精-智 推薦武器:單手劍
升級(jí)的時(shí)候裝備一般都不是太好,走射擊和生存路線不太現(xiàn)實(shí),所以大部分獵人都會(huì)選擇獸王路線。
本天賦獸王系就不用說(shuō)明了,絕對(duì)正統(tǒng)加法。
射擊系只出到強(qiáng)化印記,是給BB增加攻擊強(qiáng)度用的,目標(biāo)被標(biāo)記以后BB將打的更狠,拉的更穩(wěn)。
生存系強(qiáng)化了6點(diǎn)傷害,和6碼射程,最實(shí)用的被動(dòng)技能。
其他的技能可以等70以后強(qiáng)化裝備再做考慮,為了沖級(jí),此天賦非常適合單人SOLO及野外遭遇戰(zhàn)~
