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CF全部的射擊技巧(簡單說明)

一、CF全部的射擊技巧(簡單說明)

1.點射

很簡單,就是單點,一發(fā)一發(fā)的點射,手要穩(wěn),平拉鼠標,這種情況下建議鼠標速度盡量慢,根據(jù)自己選用的鼠標不同速度可以選擇不同,如果選用IE3.0,雷蛇,羅技這3種鼠標,默認DPI800(IE3.0有回帖的說是400DPI,不過給我的感覺和G5的800DPI速度差不多,據(jù)網(wǎng)管介紹,好像跟電腦的硬件配置也有關系,實際情況自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移動帶動槍口瞄準然后射擊,個人看法,比賽的時候不要用,如果你老找頭打的話,會死的毫無價值。

優(yōu)點:爆頭準,卡點準

缺點:1.一槍不爆轉移槍口瞄準比較慢2.近距離遇到對方大步移動或背后偷襲非常吃虧3.對槍的話會出現(xiàn)不爆別人就被別人殺,死了對方可能一點血不掉,不能對敵方造成有效傷害,且容易因對槍時間長延誤戰(zhàn)機。

個人建議:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆頭基本不實用,這個方法也可以應用到M4或者其他機槍上,野戰(zhàn)無所謂,比賽不實用。

補充:這個可以配合步伐甩槍,比如往左移動的一瞬間槍口左甩,往右移動一瞬間槍口右甩,感覺比單純瞄準再開 槍要效果好,自己體會吧。

2.速射

這個是單點的升級版,勻速且快速的點射,任何一個看這個文章的玩家可以試驗,你對著墻上任何一個位置,快速點9下,你會發(fā)現(xiàn)9發(fā)子彈打在一個點上,9發(fā)以后就亂了,要點:一發(fā)一發(fā)的快速點,節(jié)奏要均勻。這個對鼠標和鼠標速度沒什么特別要求,自己順手就好。

優(yōu)點:比第一個介紹的點射靈活,對鼠標要求不高,打不上頭可以打身上,因為也是點射的一種,可以讓射出的子彈有效落在對方身上,一樣可以造成對方傷害或死亡;

缺點:1.快速點鼠標的節(jié)奏要均勻,如果亂了節(jié)奏子彈會亂跳;2.點射再快也沒有掃射快;3.很廢鼠標;

補充:可以配合步伐甩槍,具體方法上面有講,最好自己實戰(zhàn)體會;

3.掃射

我最喜歡的一種,現(xiàn)在我見人就是一梭子,不管遠近,呵呵,別笑,我有這個自信,不過跟地圖有關(供電比較好,黑色和沙漠1-TD距離太遠和容易卡點效果略差一點),相信很多AK高手都是這種潑水式的愛好者,簡單的形容就是“傾瀉、怒吼”,也有人比較M4和AK的射速問題,說M4射速快,比AK好,我想說說我的感覺,原來M4還不錯,但改穿透威力和彈道后比AK差遠了,M4射6顆子彈,AK射4顆,M4因為射速快造成被射時對方的身體后仰,就算把較高的拉槍水品算進去實際能打身上的可能只有4槍,有AC的情況下對方不會死的,如果AK的話,有AC打腹部3槍足夠(用AK除頭以外,腹部傷害最高,胸次之,手、腿最少),以上情況不算打頭啊,打頭算幾率,可能用AK的都遇到過,想掃前面的,結果把后面的給爆了,所以這里不專門比較AK和M4的爆頭幾率情況;

具體用法:對著墻打一梭子看看,打出來一個類似“7”的形狀,實際7不7的不管他,主要想告訴大家AK47在5發(fā)子彈以后彈道比較有規(guī)律,而且穩(wěn)定,5發(fā)后看彈道可以發(fā)現(xiàn),基本是水平的,不會亂飄(前期練習可以看落彈點和準心的距離和偏差,后期練習的時候你的眼里只有落彈點沒有準心,不信?那是你開 槍太少)殺的速度非???,而且在中短距離對方因為你的移動靈活很難打中你,盡量讓子彈全落在對方身上吧,對方往往在一擊不中后還沒來得及調整槍口和節(jié)奏的時候就死了,即使沒有殺死對方也會給對方造成重創(chuàng),為隊友贏得機會.

二、誰知道玩CF有什么特別的技巧嗎?

自己去看,里面有

三、CF中的一些小技巧

爆破在拐彎的時候走靜步,臨拐彎口跳出去,鼠標速度最好調慢一點,這樣好爆頭,要有耐心,還有一個人時就躲起來等他

四、穿越火線阻擊槍有那些技巧?

狙擊種類有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov 新手一般使用AWP,稍技術好的用大炮(前提有錢),最牛的就是用M700或Dragunov(技術到了一槍爆頭,很難) 技巧一:蹲點 這是一些反應較快的人擅長使用的技巧,將準鏡中心放在墻邊,已發(fā)現(xiàn)敵人就射擊,一擊斃命。所以要求就一個:反應快,有時也需要適當?shù)氖髽宋⒉佟?技巧二:跳狙 先拿手槍,站在墻角邊,猛地跳出在空中切換狙擊迅速開鏡,著地一瞬間射擊,動作一氣呵成,在空中還要適當調整準心,這招能打敵人一個措手不及??墒侨觞c很明顯,一旦有經驗豐富的玩家,會把準心放在半空,跳出不等你著地就將你一擊干掉。練到一定境界時,就能在半空射擊,這要求掌握子彈飛行軌跡,非常之困難,但畢竟有人練出來…… 技巧三:閃狙 這是最實用的一招,躲在墻邊,開好鏡,突然走出墻,露出半身就射擊,打敵人一個措手不及,而在閃狙之前最好能事先看好敵人位置,一閃出墻就打敵人剛才站的位置。這招練出一個我稱之為滑步的動作,這招巧就巧在走位,一開始緩步移動,接近墻時突然一個加速“沖”出墻,比一般閃狙快。 技巧四:盲狙 使用狙的玩家通常會遇到敵人不知不覺的就離自己很近的情況,這時換手槍嗎?我的選擇是:不?。∥撮_鏡的狙仍然是有準心的,只不過沒顯示出來,這時你要用手槍嗎?恐怕手槍好幾槍一個的威力和有限的子彈會讓你死于非命,找準頻幕中心,向敵人開火吧!(前提是敵人距離約零~三個大箱子) 技巧五:G 這我就不多說了,想用的玩家自己琢磨吧,不過我要說:偶BS你??!

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