搬運(yùn)自NGA,略作修改:
射擊不是給低等級(jí)裝備用的。這一系的天賦受武器dps和護(hù)甲穿透等級(jí)的影響極大,也因此在你的裝備達(dá)到高等級(jí)的時(shí)候傾向于比生存表現(xiàn)得更好。
射擊獵人要有比生存獵人更好表現(xiàn)的最重要因素便是你的遠(yuǎn)程武器。裝備等級(jí)226以下的遠(yuǎn)程武器的dps遠(yuǎn)比226以上的遠(yuǎn)程武器要低。因此如果你沒(méi)有一把226以上的遠(yuǎn)程武器的話(huà)請(qǐng)不要考慮射擊天賦。
即使在你擁有了一把強(qiáng)力的遠(yuǎn)程武器之后,你仍然要考慮你其余裝備的強(qiáng)力程度。這里有一個(gè)不是很難達(dá)到的屬性,可以讓射擊比生存表現(xiàn)好,通常4000的ap、35%的致命一擊和250的護(hù)甲穿透等級(jí)這樣不錯(cuò)的數(shù)字就可以考慮從生存轉(zhuǎn)為射擊了。
天賦方面選擇7-57-7的方式。
雕文:穩(wěn)固,毒蛇,擊殺
輸出優(yōu)先級(jí):你應(yīng)該使用宏將沉默射擊和擊殺命令與你的所有射擊技能綁定,然后按照下面的優(yōu)先級(jí)順序使用它們:
1. 毒蛇釘刺(通常你只需要施放一次)
2. 殺戮射擊(能用就要馬上用)
3. 奇美拉射擊
4. 瞄準(zhǔn)射擊
5. 奧術(shù)射擊(當(dāng)你的裝備足夠好的話(huà)就別用了)
6. 穩(wěn)固射擊
命中達(dá)標(biāo)需要8%(即263命中等級(jí))為大前提,裝備選擇傾向于暴擊+破甲。
關(guān)于敏捷和破甲的討論:
敏捷是射擊獵人最強(qiáng)力的屬性之一,雖然射擊不像生存那樣有那么多的敏捷加成(只有作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)的4%加成),所以敏捷并不會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他屬性的價(jià)值。一般來(lái)說(shuō)敏捷寶石是射擊獵人最主要的寶石,除非你擁有很高的破甲。由于敏捷的價(jià)值不會(huì)遠(yuǎn)高于其他屬性,所以當(dāng)黃槽獎(jiǎng)勵(lì)值得插出來(lái)的時(shí)候通常我們使用10敏捷10爆擊的寶石放在黃孔。
對(duì)于射擊獵人來(lái)說(shuō),通過(guò)寶石來(lái)堆疊護(hù)甲穿透等級(jí)并不是必要的。然而一旦你能通過(guò)你的裝備獲得接近800破甲,那么你可以考慮試著使用破甲寶石。一旦你認(rèn)為使用破甲寶石是值得的,那么請(qǐng)直接將全部寶石換成破甲寶石(盡可能接近1400的硬破上限)。
