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東方3d彈幕射擊怎么開(kāi)始

一、東方3d彈幕射擊怎么開(kāi)始

方向鍵←和→一起按游戲開(kāi)始

飛行中WASD為方向鍵

←普通攻擊 →導(dǎo)彈攻擊

二、求 東方project 的各種彈幕游戲 好玩 容易玩的

額,光說(shuō)容易玩的,首先推薦永夜抄,上手快,人物選擇豐富,適合新人建立信心(...),并且有決死時(shí)間,即MISS有1秒左右能使用BOMB來(lái)防止MISS,此時(shí)多消耗一個(gè)B點(diǎn),也就是拿1個(gè)B點(diǎn)來(lái)?yè)Q命,而且此時(shí)的spell會(huì)變成比一般的更加強(qiáng)力.

然后則是神靈廟了,突破了永夜的極限,難度再次減小,無(wú)決死系統(tǒng),但是引入了堪稱BUG的靈界系統(tǒng),死亡時(shí)依照你所搜集的小神靈數(shù)量,有不等的時(shí)間進(jìn)入靈界,敵方的攻擊對(duì)你無(wú)效,趁著最后的時(shí)間展開(kāi)反擊吧!話說(shuō),當(dāng)你的靈界槽滿的時(shí)候,按C可直接進(jìn)入靈界,時(shí)間結(jié)束后不會(huì)死亡的說(shuō)!

好玩的...還推薦妖妖夢(mèng),許多人心目中最完美的一作,還有風(fēng)神錄,成熟的曲風(fēng)會(huì)讓你眼前一亮~地靈殿,星蓮船,紅魔鄉(xiāng),都各有各的優(yōu)點(diǎn),作為一個(gè)東方控,當(dāng)然要全玩一遍啦~

三、東方project 這真的是人玩的游戲嗎

是的,東方彈幕系列,雖然看起來(lái)彈幕又多又密,而且速度又快,但是看過(guò)觸手(這里指玩這個(gè)游戲很厲害的一類人)的視頻你會(huì)發(fā)現(xiàn),在每個(gè)時(shí)段每個(gè)地方都有安全地點(diǎn)的

默認(rèn)鍵shift,游戲里叫低速模式,按著不松開(kāi),這時(shí)候人物中間會(huì)有一個(gè)中心點(diǎn),子彈不碰到那個(gè)點(diǎn),你就不會(huì)扣命,不會(huì)死,另外從這個(gè)點(diǎn)還有一個(gè)衍生的技術(shù)名詞:擦彈

擦彈:每個(gè)人物圖像范圍以內(nèi),中心點(diǎn)以外的這個(gè)區(qū)域,子彈在這個(gè)區(qū)域經(jīng)過(guò),即可以得到比普通更多的積分,這種操作玩家間就稱為“擦彈”

如果你覺(jué)得其他版本太難,建議試試th08-東方永夜抄,th07-東方妖妖夢(mèng)這兩個(gè)吧

四、詳細(xì)介紹一下東方project

東方系列是由上?;脴?lè)團(tuán)-zun一人開(kāi)發(fā)制作的,以東方幻想鄉(xiāng)為背景的,集合彈幕射擊、彈幕拍攝、彈幕對(duì)戰(zhàn)、格斗等類型的系列游戲。

其獨(dú)特的世界觀,和眾多萌系美少女,引發(fā)許多同人喜好。同人愛(ài)好者在其基礎(chǔ)上,進(jìn)行了二次創(chuàng)作。

諸多動(dòng)畫(huà)mad、同人美圖、同人音樂(lè)、同人漫畫(huà)、同人小說(shuō)不計(jì)其數(shù)。

游戲先暫且不說(shuō),比較出名同人視頻的作品有:夢(mèng)想夏鄉(xiāng)? 東方活動(dòng)寫(xiě)真館第一、二、三幕? 東方戀隣童? 東方白晝夜? 幻想萬(wàn)華鏡(包括春雪異變之章、紅霧異變之章)?? bad apple PV影繪 等等

詳細(xì):

五、東方project是什么?

東方是由同人社團(tuán) 上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)(唯一社員:ZUN) 制作的一款同人性質(zhì)(即不以盈利為目的的娛樂(lè)創(chuàng)作)的彈幕游戲。

所謂彈幕射擊游戲...也就是有點(diǎn)像雷電那樣的....不過(guò)彈幕并不是無(wú)規(guī)則的,而且華麗的彈幕中也蘊(yùn)含著這個(gè)角色的性格..

東方的游戲其實(shí)在90年代就有了...,不過(guò)那時(shí)候的設(shè)定和現(xiàn)在很不同..從th6東方紅魔鄉(xiāng)才有了現(xiàn)在幻想鄉(xiāng)和符卡規(guī)則的設(shè)定......,所以th6之前的作品被稱為黑歷史,不用知道也可以...到現(xiàn)在已經(jīng)出到第12.5作(東方文化帖DS)

就劇情來(lái)說(shuō),東方的劇情實(shí)際上并不多,,,總體來(lái)說(shuō)就是[某個(gè)boss閑著無(wú)聊創(chuàng)造了異變---紅白黑白城管夫妻去解決異變]...而人物設(shè)定里也只是交代背景..畢竟東方project原作游戲的亮點(diǎn)還是在于彈幕和音樂(lè)..

可是也正是因?yàn)檫@些簡(jiǎn)短的設(shè)定,于是給二次創(chuàng)作得到了很大的空間..和寒蟬,月姬等同人界的神話不同,東方project的神話就是來(lái)源于龐大的二次同人創(chuàng)作,不管是音樂(lè),漫畫(huà),游戲,小說(shuō),甚至是動(dòng)畫(huà)(如夢(mèng)想夏鄉(xiāng),幻想萬(wàn)華鏡等)都有無(wú)數(shù)的二次同人作品..

而東方原作里簡(jiǎn)單的性格在二次創(chuàng)作中也得到擴(kuò)展,人物形象也越來(lái)越充實(shí)...不過(guò)畢竟是二次設(shè)定,,對(duì)不喜歡的地方可以選擇性無(wú)視....每個(gè)人心中都有自己的幻想鄉(xiāng).這才是東方之所以那么有人氣的原因...

目前作為一設(shè)作品的除了東方正作的游戲外,還有官方小說(shuō)《東方儚月抄》《東方香霖堂》

ZUN為原案,有其他同人作者協(xié)助的漫畫(huà)《東方儚月抄》《儚月抄外傳四格:猜猜因幡我是誰(shuí)》《東方三月精》

含有漫畫(huà)、小說(shuō)和音樂(lè)CD的Fanbook《東方文花帖》

以及算是資料補(bǔ)充設(shè)定(有一點(diǎn)漫畫(huà)部分)的《東方求聞史記》

至于人物關(guān)系,在一設(shè)中,一般也就只有[友人(如靈夢(mèng)X魔理沙)] [姐妹(蕾米X芙蘭)] [主仆(幽幽子X(jué)妖夢(mèng))]...這三種設(shè)定...至于百合后宮CP等錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系是二次創(chuàng)作的產(chǎn)物...

想要認(rèn)識(shí)東方的話可以先玩玩游戲(建議從th6的紅魔鄉(xiāng)開(kāi)始)...看看官方的漫畫(huà)小說(shuō)..然后再看看二次同人漫畫(huà)等....

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