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求WOW中LR標(biāo)記+自動射擊的宏 標(biāo)記+寵物攻擊+自動射擊的宏

求WOW中LR標(biāo)記+自動射擊的宏 標(biāo)記+寵物攻擊+自動射擊的宏

/施放 [harm] 獵人印記(等級 4);[target=targettarget,harm] 獵人印記(等級 4)

標(biāo)記 寵物攻擊(按下alt鍵時(shí),為標(biāo)記+寵物攻擊)

求一個(gè)魔獸世界射擊LR用的宏

標(biāo)記宏:

/script if UnitSex(target)==3 then g=女性 else g=男性 end;s=標(biāo)記 ..g..UnitLevel(target).. %T;a=0;if GetPartyMember(1) then c=party a=1 if GetNumRaidMembers()>0 then c=raid end;end;if a>0 then SendChatMessage(s,c) end;

/施放 獵人印記

/script if UnitClassification('target')=='elite' then jy='+' else jy='' ; end

/y ↓

/script SendChatMessage('→((O))← 鎖定目標(biāo)~>>> '.. UnitName('target') .. '<<<, LV '..UnitLevel('target')..''..jy..'','YELL')

/y ↑

/施放 獵人印記(等級 4)

殺戮+穩(wěn)固宏(手指抽筋版+精確計(jì)時(shí)版) - 帶focus和mouseover的驅(qū)散/沉默/蝰蛇宏 - [宏指令]

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1. 殺戮+穩(wěn)固宏(手指抽筋版+精確計(jì)時(shí)版)

TBC來了,給獵人帶來了無比彪悍的穩(wěn)固射擊,和很點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的殺戮命令,在我的傷害統(tǒng)計(jì)中,穩(wěn)固可以占到25%+,殺戮則占5%左右,僅比撕咬略強(qiáng)……

獵人輸出模式從此改變,在輸出排名上爭得一席之地不再遙不可及,而在競技場,獵人似乎只有沉默蝰蛇驅(qū)散還勉強(qiáng)拿得出手了

這里對最近論壇上討論比較多的2個(gè)宏做個(gè)分析

首先,channeling是指引導(dǎo)類技能,獵人唯一一個(gè)通道類魔法只有亂射,當(dāng)然,以前的治療寵物也是,不過已經(jīng)改成hot了

穩(wěn)固射擊不屬于引導(dǎo)類技能,所以用/stopcasting [nochanneling]來避免穩(wěn)固被打斷是無法實(shí)現(xiàn)的

然后,

/script UIErrorsFrame:Hide()

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

這3句可以簡化成 /script UIErrorsFrame:Clear()一句就行了,

這些東西是為了消除屏幕中間討厭的 你還不能這樣做 的提示,清了就行了,用不著先隱藏,清了,再顯示出來,

因?yàn)檫@相當(dāng)于

/脫褲子

/放屁

/穿褲子

這樣的話,殺戮穩(wěn)固宏就有了2個(gè)版本:抽筋狂按版 和 精確計(jì)時(shí)版

抽筋狂按版

#show 穩(wěn)固射擊

/施放 [target=pettarget,exists]殺戮命令

/castsequence reset=3 穩(wěn)固射擊,自動射擊

/script UIErrorsFrame:Clear()

這個(gè)宏的優(yōu)點(diǎn)是:只管一路狂按就是,不用計(jì)算時(shí)間,它可以保證你按照 穩(wěn)固-自動 的順序一直下去

缺點(diǎn)是:按一下只做一個(gè)動作,或者說想作下一個(gè)動作必須按一下這個(gè)宏,這個(gè)宏有2個(gè)非按不可

第一個(gè)非按不可是自動射擊非按不可

有人說你這不廢話嗎,想做動作當(dāng)然要按,但別忘了,自動射擊實(shí)際上是個(gè)開啟性技能,正常情況是緊跟著穩(wěn)固自動出來的,

而用這個(gè)宏由于使用的是/castsequence命令,又由于暴雪在/castsequence中對自動射擊做了特殊判斷處理,你必須在穩(wěn)固結(jié)束后下一個(gè)自動出來前按一下這個(gè)宏,

否則下一個(gè)穩(wěn)固不會出來,也就是說你要手動把下一個(gè)自動按出來,因?yàn)檫@個(gè)自動是寫在宏的序列里的,你按了它打出來了

系統(tǒng)才認(rèn)為本次序列結(jié)束了,你不按自己溜達(dá)出來的自動不算……

第二個(gè)非按不可是殺戮命令非按不可

現(xiàn)在殺戮命令沒有公共CD,用過護(hù)符宏的都知道,沒有公共CD的技能或物品使用都要加上/stopcasting,否則宏會在這里中斷不進(jìn)行下一個(gè)動作

這樣的話,當(dāng)你暴擊后穩(wěn)固可用時(shí)點(diǎn)這個(gè)宏只會做一個(gè)動作:殺戮命令,然后宏就中止了,再按才會進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)

而這個(gè)抽筋版恰恰不能用/stopcasting,這會打斷正在吟唱的穩(wěn)固射擊,有人說那不在讀穩(wěn)固時(shí)用不就行了,

這個(gè)宏的優(yōu)點(diǎn)就是不用算時(shí)間,既然要掐時(shí)間那我勸你還是用下一個(gè)

特點(diǎn):不費(fèi)腦子費(fèi)手指頭,比2.0前痛苦術(shù)士暗黑暗契約都甚

按鍵頻率:2*自動射擊速度+殺戮命令,按目前各種加速后自動射擊1.8-2.5左右來看,按鍵頻率每秒一次

精確計(jì)時(shí)版

#show 穩(wěn)固射擊

/stopcasting

/施放 [target=pettarget,exists]殺戮命令

/stopcasting

/施放 穩(wěn)固射擊

/script UIErrorsFrame:Clear()

/startattack

這個(gè)宏比上個(gè)版本相比優(yōu)點(diǎn)是:沒有2個(gè)不得不按,按一次就是一個(gè)穩(wěn)固,自動會緊跟在穩(wěn)固之后出去,而且殺戮命令可用時(shí)會殺戮和穩(wěn)固同時(shí)進(jìn)行,不用額外按鍵

缺點(diǎn)是:由于使用了/stopcasting,這個(gè)宏需要精確計(jì)時(shí),就是等穩(wěn)固之后那個(gè)自動射擊出去了你才能再用,否則會打斷當(dāng)前吟唱的穩(wěn)固

而且和直接使用穩(wěn)固射擊一樣,在前一個(gè)穩(wěn)固結(jié)束后自動射擊還沒出去前使用的話,會“吃掉”后面的自動射擊,這其實(shí)是自動射擊被第二個(gè)穩(wěn)固推后了,使用這個(gè)宏需要熟練,對你現(xiàn)在的武器有感覺知道應(yīng)該什么時(shí)候按

按鍵頻率:就是加速后自動射擊的頻率,一般2秒以上

2. 帶focus和mouseover的驅(qū)散/沉默/蝰蛇宏

驅(qū)散射擊

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]驅(qū)散射擊;驅(qū)散射擊

沉默射擊

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]沉默射擊;沉默射擊

蝰蛇釘刺

/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus]蝰蛇釘刺;蝰蛇釘刺

功能:

如果有焦點(diǎn)且焦點(diǎn)未死亡則對焦點(diǎn)施放驅(qū)散/沉默/蝰蛇,

如果沒有焦點(diǎn)或者焦點(diǎn)死亡則把鼠標(biāo)所指目標(biāo)設(shè)為焦點(diǎn)并對其施放驅(qū)散/沉默/蝰蛇

如果沒有焦點(diǎn)或者焦點(diǎn)死亡而且當(dāng)前鼠標(biāo)處沒有目標(biāo)把當(dāng)前目標(biāo)設(shè)為焦點(diǎn),并對其施放驅(qū)散/沉默/蝰蛇

如果按住shift則把鼠標(biāo)所指目標(biāo)設(shè)為焦點(diǎn),如果鼠標(biāo)處沒有目標(biāo)則把當(dāng)前目標(biāo)設(shè)為焦點(diǎn),鼠標(biāo)目標(biāo)優(yōu)先級高于當(dāng)前目標(biāo)不做任何動作,一般用于開局

3. 把MT設(shè)為焦點(diǎn)的誤導(dǎo)宏

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus,help,exists]誤導(dǎo);[target=targettarget,help]誤導(dǎo);[target=pet,exists]誤導(dǎo);誤導(dǎo)

按住shift則把當(dāng)前設(shè)為焦點(diǎn),并結(jié)束,用于剛進(jìn)副本把mt設(shè)為焦點(diǎn)

如果焦點(diǎn)存在而且友好就給焦點(diǎn)上誤導(dǎo)

否則如果目標(biāo)的目標(biāo)存在而且友好(沒設(shè)焦點(diǎn)就開戰(zhàn)的情況)則給目標(biāo)的目標(biāo)上誤導(dǎo)

否則如果寵物存在則給寵物上誤導(dǎo)

否則直接給目標(biāo)上誤導(dǎo)

之所以按shift不是把鼠標(biāo)所指目標(biāo)設(shè)為焦點(diǎn)因?yàn)檎`導(dǎo)2分鐘CD,這個(gè)宏不是很常用,我沒設(shè)快捷鍵,都是用鼠標(biāo)直接點(diǎn)的

希望對你有幫助`

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