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求幾個好玩的飛機(jī)射擊的游戲

只能pc嗎老哥,下面以下推薦只按作品質(zhì)量推薦,不考慮作品曾經(jīng)是否賺錢和火熱,是否大型。只論2d空戰(zhàn)。

1.打擊者1945,有人叫彩京1945,這個喜歡玩打飛機(jī)的應(yīng)該都玩過,非常不錯,飛機(jī)很有特色。90年代街機(jī)廳必備,推薦指數(shù)90

2.打擊者1945-2,這部怎么說呢,有點(diǎn)失敗,作者的意圖很明顯,覺得必殺其實(shí)只是擋子彈的工具,作者認(rèn)為必殺只是保險而已,因此把必殺改成了差不多形式的,一堆飛機(jī)飛過去,體驗(yàn)上差了很多,之前的空翻放必殺這個還是非常爽的,所以在后面的版本回歸到了一代的方式,在手機(jī)上官方有完美的移植,推薦指數(shù)85

4.東方系列,這個游戲也是很經(jīng)典的,彈幕應(yīng)該是最華麗的,問題也很大,整個游戲戰(zhàn)斗太違和,飛行的人放一堆的方形圖案,圓形圖案的彈幕,莫名其妙,為了彈幕而彈幕,而不是彈幕服務(wù)于戰(zhàn)斗體驗(yàn),雖然很華麗但沒邏輯性,沒有給玩家一個交代,當(dāng)時主要靠粉絲撐著。推薦指數(shù)65

5.四國戰(zhàn)機(jī),這個拿出來講主要是他曾經(jīng)也算優(yōu)秀,現(xiàn)在只能算經(jīng)典,但..絕對比打擊者系列差。講個故事:一個日本人,他是四國戰(zhàn)機(jī)的制作人(游戲行業(yè)的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人),做完四國戰(zhàn)機(jī)后運(yùn)營效果還行,但他覺得跟他理想的打飛機(jī)相差較遠(yuǎn),于是自立門戶,曾經(jīng)他的組員也紛紛離職跟隨這個日本人,這個就是統(tǒng)治打飛機(jī)十年的彩京公司。也就是說四國戰(zhàn)機(jī)和彩京的核心人員其實(shí)是原班人馬,你會發(fā)現(xiàn)兩者技能也有相似之處。推薦指數(shù)75

6.加納戰(zhàn)機(jī),國內(nèi)叫烈火3代。玩過fc平臺的應(yīng)該都知道,月球火星水星...太陽系打一遍,一共8關(guān),子彈特別有特色,音樂和畫風(fēng)都很不錯哦,大多數(shù)人喜歡3號跟蹤鏢。我比較喜歡4號的火,非常經(jīng)典,可惜只能在模擬器上玩體驗(yàn)不好。其實(shí)這個游戲2代也還行,國內(nèi)叫烈火92,可以蓄力放出圓形炸彈,但3代更好,有些網(wǎng)友認(rèn)為這是fc最好的空戰(zhàn),我同意,推薦指數(shù)90

7.紅狐戰(zhàn)機(jī)(紅鷹),打擊感非常好,比彩京系列好,缺點(diǎn)是畫質(zhì)較差,有架中國戰(zhàn)機(jī),但是是最弱的一架,所以平衡性有問題。但是游戲體驗(yàn)非常好,戰(zhàn)斗非常激烈。推薦指數(shù)85

8.遠(yuǎn)征戰(zhàn)機(jī)(taptap應(yīng)用上 9.0分),游戲全部使用當(dāng)今各國主流最強(qiáng)戰(zhàn)機(jī)作為玩家使用的飛機(jī)。關(guān)于裝備設(shè)計(jì),不是那種加攻加防的,尖端裝備全部有特效,例如噴火器變成干冰噴射器可以冰凍,釋放技能附帶跟蹤爆炸,通關(guān)之后仍然有很多隱藏的尖端裝備可以收集,大大提高了可玩性。還有個很特別的地方:玩家可以使用boss,還能把boss核心做成僚機(jī)釋放boss彈幕,畫質(zhì)精良。我不喜歡玩那種氪金培養(yǎng)堆數(shù)值的打飛機(jī),這款是目前我玩的最中意的打飛機(jī)

推薦指數(shù)100

9.雷霆戰(zhàn)機(jī),tx的,這個不多說了大家沒玩過也應(yīng)該聽說過,體驗(yàn)還行,但基本可以說已經(jīng)偏離了打飛機(jī)的核心,打飛機(jī)核心我理解是,激烈的戰(zhàn)斗,華麗的彈幕,技術(shù)制勝。這個游戲基本是玩培養(yǎng)的,攻高就很簡單,重復(fù)關(guān)卡極多,大多數(shù)關(guān)卡偷懶沒做boss的(我接受不了),走的是低幼機(jī)甲風(fēng),并且很氪金,很拖沓,推薦指數(shù)40

10. 全民飛機(jī)大戰(zhàn),q版風(fēng)格,打擊感還是很好的,有很多三國人物和其他一些虛構(gòu)人物,技能很華麗,并且技能全程無敵.....一樣的走培養(yǎng)路線,這個版本a牛逼大家培養(yǎng)a,那個版本b牛逼大家培養(yǎng)b,培養(yǎng)完了一圈,a進(jìn)化了繼續(xù)培養(yǎng)a,沖著不錯的畫風(fēng)我玩了很久。喜歡培養(yǎng)的愿意花錢的可以試試,客觀的說不是很差,差就差在專做培養(yǎng),撈錢為主,不做培養(yǎng)的話,就沒法撈錢,推薦指數(shù)45

11.雷電系列,不可否認(rèn),絕對的經(jīng)典,也是我愛上打飛機(jī)的作品。但..確實(shí)不是最好的,如果你認(rèn)為他是最好的,客觀的講你玩打飛機(jī)太少了,也許玩了雷電之后沒有太多的接觸打飛機(jī),因此雷電成了不滅的烙印。就好比你玩了街霸就永遠(yuǎn)覺得街霸是格斗里面最好,

推薦指數(shù)75

12.橫版系列,做得最好的,沙羅曼蛇,戰(zhàn)國之刃2,雷電2003pc版,3d的(其實(shí)是2d玩法)。雷電2003就是可以吸敵機(jī)自己用,可以把敵機(jī)作為能量放出大激光的那款。為啥我把橫版放一起,因?yàn)闄M版空戰(zhàn),例如戰(zhàn)國之刃2乍一看很新穎,可以放出自己的式神作為蓄力攻擊,你玩多了最終還是回歸到豎版(單從空戰(zhàn)游戲而言),這局限于空戰(zhàn)的激烈程度,簡單的時候你感受不到,當(dāng)彈幕滿天飛的時候你就會強(qiáng)烈感受到,你明明能反應(yīng)過來但很容易出現(xiàn)誤操作而死,這是視角局限了你的發(fā)揮,因此橫版空戰(zhàn)(狹義的空戰(zhàn),橫著飛橫著射擊的,飛機(jī)是橫著的,但可以轉(zhuǎn)向的除外)在歷史長河中完全消亡,其實(shí)戰(zhàn)國之刃是有1代的,而且是豎版但體驗(yàn)比2代差遠(yuǎn)了。

沙羅曼蛇推薦指數(shù)50

戰(zhàn)國之刃推薦指數(shù)80

雷電2003PC版推薦指數(shù)85

13.空牙,這款游戲音樂很棒,代入感比較好,拿現(xiàn)在來看只能說經(jīng)典而不是優(yōu)秀。b鍵我以為是必殺,實(shí)際上是無敵一會兒,推薦指數(shù)70

14.怒首領(lǐng)峰,打擊感挺好,怎么說還是不夠成熟,飛機(jī)技能看似動畫不同,實(shí)際上差異很小,沒亮點(diǎn),美術(shù)風(fēng)格雜燴,界面有點(diǎn)亂,推薦指數(shù)65

15.威虎戰(zhàn)機(jī),這個只能說通關(guān)過,不推薦,但鑒于他質(zhì)量過得去,推薦指數(shù)50 ?16.彩京的另外幾款,戰(zhàn)國之刃1,太陽表決,零式戰(zhàn)機(jī),這幾款屬于彩京不太出彩的。其中太陽表決是帶rpg性質(zhì)的橫版空戰(zhàn),游戲創(chuàng)新度很高,拿到現(xiàn)在都沒人做,但畫面有點(diǎn)差。

戰(zhàn)國之刃1推薦指數(shù)65 太陽表決推薦指數(shù)85

零式戰(zhàn)機(jī)推薦指數(shù)75

17.龍之怒火,這款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,還搞街機(jī),你他媽戰(zhàn)略眼光呢,卡普空都搞pc,主機(jī)去了。這款游戲優(yōu)秀程度不亞于1999,除了畫面有點(diǎn)暗,打擊感,boss戰(zhàn)斗很不錯,可惜街機(jī)已經(jīng)沒人玩啦,和武裝飛鳥2一樣有2種蓄力。彩京公司的結(jié)局就跟snk公司一樣,推薦指數(shù)95

18.武裝飛鳥2,我就不介紹1代了,因?yàn)?代相對于1代是質(zhì)的飛躍。這游戲風(fēng)格人見人愛,除了傳統(tǒng)蓄力外,他還有個近距離攻擊的技能,輕點(diǎn)近身蓄力,長按是遠(yuǎn)程蓄力,整個游戲輕快明朗,音樂也很棒,boss戰(zhàn)激烈度遜于1999,但風(fēng)格和音樂略強(qiáng)于1999,推薦指數(shù)95

19.消滅病毒,體驗(yàn)還可以,但只能算小游戲...沒boss戰(zhàn),沒彈幕,沒劇情,沒場景,如果你很少接觸空戰(zhàn)游戲,玩這個體驗(yàn)還是可以的。如果你喜歡boss戰(zhàn)和華麗的彈幕,這個就背道而馳了,新手推薦指數(shù)90,老手推薦指數(shù)0

20.其他幾款質(zhì)量還可以的,閃電戰(zhàn)機(jī)2(手機(jī)),婆娑羅(街機(jī)),雙鷹(fc),聯(lián)合大作戰(zhàn)(mc),不推薦,但可以小試一下

當(dāng)然我還深入玩過其他一些,相對而言不那么優(yōu)秀,有些可能忘了,大多數(shù)手游我一概不推薦,全是些氪金堆數(shù)值的卡牌披著打飛機(jī)的皮的打飛機(jī)。3d的話,玩了很多,但....基本上差別不大,都是一樣的視角,一樣的操作,由于是3d寫實(shí),基本上沒什么花樣,沒技能,3d空戰(zhàn)這個題材也是老外做爛了的,就跟cs,cf這種一樣,這個只能說靜靜等待vr出來,感受真正的空中飛翔激戰(zhàn),來一局多人3d空戰(zhàn)pk才有質(zhì)的提升

玩飛機(jī)游戲首推鷹擊長空。

怒首領(lǐng)蜂》系列,難度要高于同類作品不少,屬于飛機(jī)游戲的佳作,尤其是其作品系列中最有號召力的一款《大往生》更是高難度的絕贊

《彩京1945》系列,包括123代,看成是飛機(jī)游戲的巔峰之作。玩家不可不玩的經(jīng)典傳世等級的游戲??捎肳inKawaks或者M(jìn)AME模擬器模擬。

《彩京-武裝飛鳥》包括1 2兩代,難度高于1945系列,人物比較卡通,挺好玩的,而且難度成遞增,越來越難,會有一定的挑戰(zhàn)性,同樣屬于經(jīng)典大作。可用MAME街機(jī)模擬器模擬。

《千兆之翼》所有飛機(jī)游戲里,分?jǐn)?shù)上線最高的游戲,畫面夸張,游戲性相當(dāng)高的游戲??捎肳inKawaks街機(jī)模擬器模擬

《能源之嵐》瘋狂彈幕類飛機(jī)游戲,難度絕對屬于上乘,勝過大往生的游戲,畫面不錯,系統(tǒng)相當(dāng)成熟,判定也不錯,是屬于提高類的游戲??捎肳inKawaks模擬器模擬。

《蒼穹紅蓮隊(duì)》這個很經(jīng)典,你隨便一搜,到處都是的,當(dāng)年P(guān)S游戲里的大作,收到了不少人的喜愛。PS模擬器可以實(shí)現(xiàn)高水平模擬。

《戰(zhàn)國ACE》《戰(zhàn)國之刃》日本戰(zhàn)國題材的橫板飛機(jī)游戲,難度不小,可玩性比較高,判定比較客觀,值得練習(xí)的游戲~~~MAME模擬器就可以。

《四國戰(zhàn)機(jī)》一樣,經(jīng)典中的經(jīng)典,玩了就知道了。同樣,用MAME來模擬。

《雷龍》老牌飛機(jī)游戲,當(dāng)時街機(jī)廳風(fēng)靡一時的游戲。MAME的。

《蟲姬》1 2都是雖說都是PS2系列的游戲,但是玩過了就知道何謂瘋狂了

《鑄薔薇》如果樓主有PS2的話,那么這游戲和上面的《蟲姬》一定要玩,哈有就是《宇宙巡航機(jī)5》絕贊的飛機(jī)游戲。

《宇宙巡航機(jī)》系列,同樣被成為沙羅曼蛇,街機(jī)版也不錯,難度很大

《Q版沙羅曼蛇》《性感沙羅曼蛇》《極上沙羅曼蛇》三款沙羅曼蛇系統(tǒng)的Q版搞笑飛機(jī)游戲,特別好玩,不僅好玩,而且還特別找樂。MAME可以。

最后介紹一個我玩過最難的飛機(jī)游戲《東方妖妖夢》《東方紅魔鄉(xiāng)》《東方永夜抄》東方系列游戲里面,這三款人氣最高,尤其是東方妖妖夢,東方系列游戲的特點(diǎn)就是少女同人風(fēng)格,同時,擁有飛機(jī)游戲里面夸張的瘋狂地暴走彈幕,生死一線,令人緊張。實(shí)在不可不玩啊。PC版

MAME模擬器的《1945》1,2,3代,《彩京》1,2代,都是以前經(jīng)典的街機(jī)游戲,難度也不錯,希望你能喜歡

試試空戰(zhàn)世紀(jì)吧

300多m 也不是很大

飛機(jī)種類蠻多的 看起來也很酷 操控也不錯

網(wǎng)游 不要錢 就是人有點(diǎn)少

有副本

個人感覺 是款好游戲

額,,聯(lián)網(wǎng)了么,,剛出了個網(wǎng)游叫空戰(zhàn)世紀(jì),,你可以試試吧,,而且游戲不算大,大約半個g,好了給分啊

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