我有5年的flash游戲制作經(jīng)驗(yàn),橫版射擊游戲的基本原理是:場(chǎng)景以主角為基準(zhǔn),以按鍵名令控制x,y變量坐標(biāo)的移動(dòng)而實(shí)現(xiàn)角色移動(dòng),當(dāng)角色開槍射擊時(shí),子彈與敵人發(fā)生觸碰事件時(shí),生命值相當(dāng)變量減小等等...。
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