一、誰會(huì)使AWM?教我!
學(xué)會(huì)以下所有狙擊技巧相信你的狙擊能力回大大提升了 等狙。瞄準(zhǔn)對(duì)方經(jīng)過的地方,等待敵人出現(xiàn)一擊斃命。要領(lǐng),集中全部注意力!要沉住氣。 跟狙。見到敵人后迅速甩動(dòng)準(zhǔn)鏡移動(dòng)到敵人身體上點(diǎn)殺。要領(lǐng),對(duì)鼠標(biāo)速度和倍鏡速度很熟悉。 甩狙??促Y料說甩狙就是快速移動(dòng)準(zhǔn)鏡并開槍,甩過的一段距離內(nèi)都具有殺傷性。因?yàn)?狙的子彈彈孔大,所以有些時(shí)候感覺沒打到但對(duì)手死了,個(gè)人感覺,cf里沒有甩狙都是跟狙,如果有那也是延時(shí)造成的。(比如我房主ping0,ping50的進(jìn)來看我跳狙,經(jīng)常說我沒落地就開槍了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一樣,如果純左鍵點(diǎn),彈道肯定飛。正確的盲狙方法是左右鍵一起按,等于開出倍鏡一瞬間你開槍了,在cs里還可以做到看不到倍鏡但彈道是正中,cf里倍總是先閃一下。要領(lǐng),要掌握好準(zhǔn)星的感覺因?yàn)榫褯]有準(zhǔn)星 跳狙。實(shí)用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩體發(fā)現(xiàn)對(duì)手位置開鏡跟狙瞄準(zhǔn)點(diǎn)殺,一氣呵成。要領(lǐng),手要穩(wěn),心別急,多練習(xí)抓住落地和開槍那個(gè)瞬間,千萬別落地后蹲下再打,那樣慢很多,而且一擊沒中你要閃躲都困難。 閃狙。狙的經(jīng)典技能,不易于掌握,速度極快,就算透視反映過來都難。在掩體后開一倍出來瞬間開2倍跟狙點(diǎn)殺,近距離可以開一倍直接閃出。要領(lǐng),要多閃幾次每個(gè)可能有人的地方都閃狙出去,沒人就換下一個(gè)地,范圍不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次閃狙,第一次瞄a大西邊箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a臺(tái)和下面箱子,就是這樣還經(jīng)常有人說:你怎么知道我在這一出來就打我)。要在0.2秒就要出墻的過程中開鏡,出墻后迅速找到敵人具體位置點(diǎn)殺。 連鏡。穿越獨(dú)有技能,1對(duì)多時(shí)實(shí)用,效果優(yōu)于盲狙。先開鏡打一槍,開完槍別松左鍵(開完搶換顆子彈倍鏡會(huì)自動(dòng)彈出。)遇敵松左鍵,倍鏡立刻彈出,跟狙點(diǎn)殺。要領(lǐng),熟悉準(zhǔn)心感覺,遇敵別慌,需要長時(shí)間練習(xí)改掉切搶習(xí)慣。 連跳狙。是從cs里的雙大跳繁衍過來的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敵人移動(dòng)中沒有擊中,這時(shí)你的狙需要換子彈,距離遠(yuǎn)手槍效果不大,這時(shí)連跳就管用了,第一槍落地開完后,立刻切刀跳起,空中換狙開鏡落地瞬間開槍,沒中在跳。你在空中敵人擊中你的概率也低很多。 各種狙的方法都介紹一遍。下面說說技巧。 設(shè)置,鏡速不要過20.有一個(gè)不丟針的鼠標(biāo),關(guān)閉移動(dòng)加速度,分辨率越低越好。 狙殺人關(guān)鍵1要快!打的敵人反應(yīng)不過來,要多快?快到別人說你作弊就好了。在一墻邊慢慢練閃鏡的感覺。 狙殺人關(guān)鍵2是穩(wěn)!打的敵人見到你只有死,要多穩(wěn)?穩(wěn)到說你開自動(dòng)瞄準(zhǔn)就Ok(自動(dòng)瞄準(zhǔn)那個(gè)按鍵精靈不如點(diǎn)射準(zhǔn)而且使狙沒用),多實(shí)戰(zhàn),見到敵人要沉住氣不管敵人幾個(gè),打死一個(gè)就是好樣的!經(jīng)常練習(xí)跟狙,以前CS都是往墻上扔雷閃出去跟狙點(diǎn)它。 使狙不是一天兩天就成的事,要經(jīng)常練!以前每晚下學(xué)我都去網(wǎng)吧,在那吃飯?jiān)谀蔷殦?,用狙殺?00人回家。(高三都這么過的) 狙的切換很重要,開完一槍要快速切手槍或者刀再切回,不然別人看了會(huì)覺得你很楞。(除非你練連鏡) 玩狙的心細(xì),每個(gè)地方都要觀察好,狙都是隊(duì)里的核心,你要是死了,整個(gè)局面就會(huì)改變。不要盲目沖殺,你的目的是牽制對(duì)手行動(dòng),掩護(hù)隊(duì)友。要沉住氣你守a門你就得時(shí)刻注視那個(gè)點(diǎn),沒有隊(duì)友需求你幫助,你絕對(duì)不能掉以輕心。 狙手的反映必須是最快的,cs的很多職業(yè)狙手可以直接瞄墻邊,出來就打。一般玩家還是瞄的墻邊一段距離好,正好你能反映過來就ok。 練狙最好建議你去沙漠灰去練。因?yàn)樯衬沂亲钸m合練狙擊技能的地方
二、怎么使用AWM
1真正打狙,不在乎你的什么打法,甩狙也好,瞬鏡也好,或盲狙也好,
打到最后,就一點(diǎn),你的反應(yīng)力.
2你的反應(yīng)神經(jīng)夠快的話,你就具備了先決條件.當(dāng)然,隨時(shí)隨地的保持高度的精神注意力是必須的.
3閃狙的技巧,我想我打的一般中遠(yuǎn)距離喜歡開雙倍鏡,一般閃狙總會(huì)有自己躲避的障礙物,首先,站在邊緣處,快速的望外閃出一下同時(shí)開鏡狙人.
三、CF中AWM使用訣竅
不切槍、比切槍速度要快!反應(yīng)能力加意識(shí)!打TD沙漠1拿JU五六連殺沒問題!
四、CF里AWM的如何甩狙
1.甩槍法
每一位CSER都聽過“甩槍法”,但不一定每一個(gè)人都真正懂得什么是“甩槍法”。它是利用狙擊槍移動(dòng)時(shí)極短兩點(diǎn)的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應(yīng)快,因?yàn)闄C(jī)會(huì)就在一瞬間。“甩槍法”是一位美國人Micheal經(jīng)過六個(gè)月使用AWP的經(jīng)驗(yàn)而意外發(fā)現(xiàn)的一個(gè)BUG(程序錯(cuò)誤)。當(dāng)你用AWP在很短的時(shí)間內(nèi),把槍口平移一小段距離以后開槍,系統(tǒng)將把這一段距離中所有的目標(biāo)當(dāng)做是中槍?!八尫ā笔且环N感覺,需要很長時(shí)間的練習(xí)才能甩好槍。
用甩槍法可以輕易的干掉三種敵人:
a)快速?zèng)_出來的.
b)冒頭看一下又回去的
c)露出頭剛要用AWP瞄你的
*評(píng)價(jià):我個(gè)人認(rèn)為,練習(xí)“甩槍法”沒什么意思。還不如加緊練習(xí)其他槍法。“甩槍法”畢竟是由程序問題而產(chǎn)生的,從1.1版到現(xiàn)在,“甩槍法”的問題不斷的在改善。估計(jì)很快就可以解決這個(gè)問題。
2.追槍法
這種方法是一個(gè)狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由于敵人通常是移動(dòng)的,所以利用“追槍法”能夠很快殺四敵人。例如,在dust_2地圖中,如果你是CT,你將會(huì)在第一時(shí)間搶占A點(diǎn),打開瞄準(zhǔn)鏡對(duì)準(zhǔn)T的出口。當(dāng)敵人一出現(xiàn),立刻用“追槍法”追打到敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反映,只要你天天努力練習(xí),一定很快會(huì)有成效。
*評(píng)價(jià):我正在苦練這種方法,我一定要練到“見到我的人就死”這種程度。追槍法擁有著眾多優(yōu)點(diǎn),無論是進(jìn)攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網(wǎng)吧都不怕。
3.等點(diǎn)法
這種方法是比較老套的,就是打一個(gè)提前量。將準(zhǔn)心放在敵人的必經(jīng)之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍?!按螯c(diǎn)法”沒有什么多說的。關(guān)于提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準(zhǔn)確的找到。
*評(píng)價(jià):我認(rèn)為大家不要過多的依靠這種方法。在實(shí)戰(zhàn)中,“打點(diǎn)法”只能打那些菜鳥,而面對(duì)高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會(huì)用“打點(diǎn)法”,那他根本就不是一個(gè)真正的狙擊手。
4.落點(diǎn)法
是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用“落點(diǎn)法”就OK啦!敵人左右的移動(dòng)你是無法判斷的。但是,當(dāng)敵人跳起時(shí),他的方向就被確定了。當(dāng)他跳起時(shí),你把狙擊槍的準(zhǔn)心移到他的落點(diǎn)處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時(shí),你就在下面找到他下來的落點(diǎn),用同樣的方法把他放倒。
*評(píng)價(jià):“落點(diǎn)法”是比較重要的方法。學(xué)會(huì)這種打法就等于你在戰(zhàn)場的死亡率減少20%.
5.跳狙法
這種打法主要用于對(duì)狙戰(zhàn)中,跳起后在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對(duì)方?!疤逊ā睂?duì)于打擊已經(jīng)站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對(duì)方,就真的是純屬巧合啦!
*評(píng)價(jià):我從來不用“跳狙法”,這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有辦法對(duì)付他了,當(dāng)對(duì)方又用這種方法來打我時(shí),我立刻用“追槍法”斜著打,讓他“掛”在半空中。
6.盲狙法
這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時(shí),利用手槍的準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對(duì)方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發(fā)槍。如果你技術(shù)好的話,就不用手槍來定準(zhǔn)心,直接用狙擊槍來找準(zhǔn)星。當(dāng)狙擊槍和敵人在一條直線上時(shí),屏中會(huì)顯示對(duì)方的ID,你只要開槍就行了。
*評(píng)價(jià):“盲狙法”是你走向高手之路所必備的。學(xué)會(huì)這種方法你將不再害怕近戰(zhàn),在戰(zhàn)場上的生機(jī)也大大提高。但學(xué)會(huì)后可不要故意和對(duì)手近戰(zhàn),畢竟這不是狙擊手該做的。
第五節(jié)AWP實(shí)戰(zhàn)中四種作戰(zhàn)類型
AWP作戰(zhàn)在實(shí)戰(zhàn)中大約分四種:助攻型,防守型,對(duì)狙型和近戰(zhàn)型
關(guān)于甩槍,首先要說明的是:甩槍是確有其事的!這是一個(gè)BUG,而不是象某些玩家所說
的那樣是騙人的把戲!甩槍需要長時(shí)間的練習(xí)才能掌握,但是一旦能熟練運(yùn)用,作用是非
常驚人的,下面就來研究一下甩槍的問題。
假如在AWP開槍瞬間,槍口發(fā)生了小幅移動(dòng),那么根據(jù)CS里的計(jì)算,槍口移動(dòng)的整條軌
跡上的目標(biāo)都會(huì)被擊中,也就是說有效殺傷范圍由原來槍口到準(zhǔn)星所在位置的一條直線變
成了一個(gè)平面或者是曲面,因此就會(huì)發(fā)生一槍擊中多個(gè)不處在同一直線上的敵人的情況
--槍擊中多個(gè)目標(biāo),這是甩槍的一種用途。甩槍的另一種用途是增加對(duì)單個(gè)目標(biāo)的命中
幾率,比方說,對(duì)手在不遠(yuǎn)處采取不規(guī)則移動(dòng),由于不清楚對(duì)方的移動(dòng)規(guī)律,打提前量或
者追槍都很難精確命中,但是如果使用甩槍,只要對(duì)方在“甩”的范圍內(nèi)都會(huì)被擊中,這
樣擊中對(duì)手的幾率就大大增加了。
甩槍時(shí)要注意的有兩點(diǎn),一是甩動(dòng)的速度一定要快,因?yàn)樗尩挠行r(shí)間非常短,假如從
甩動(dòng)到開槍的時(shí)間隔得太久,甩槍“甩”不出來,就變成普通的追槍了;二是甩動(dòng)的幅度
不能過大,甩槍的有效角度也是有限的,一般情況下超過20度的甩槍都不太可能成功。
在實(shí)戰(zhàn)中,甩槍并非都是一字形的橫甩。出于順手的考慮,通常用槍的軌跡都是由左側(cè)中
部向右側(cè)偏上甩,這種打法一般在是自身位置固定時(shí),為了同時(shí)打幾個(gè)目標(biāo),或是打一個(gè)
高速移動(dòng)(位置不確定)的目標(biāo)才適用。如果是目標(biāo)位置固定(例如一個(gè)占有良好位置的
狙擊手),而自身必須高速移動(dòng)時(shí),比較好的方法是使用“Z”字或者“8”字型的甩槍,
以提高命中率.
