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ctm射擊LR天賦 手法 寶石 FM 最好有天賦圖案的

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射擊獵人都是這個(gè)天賦。

手法根據(jù)習(xí)慣因人而異,大體分為兩種:“急速瞄準(zhǔn)流”和“奧射精通流”。

兩種手法的主要思想是在正常的循環(huán)里用什么技能來傾瀉多余的集中值——急速瞄準(zhǔn)流使用瞄準(zhǔn)射擊來傾瀉,因?yàn)橐x條,所以急速變成非常重要的因素;奧射精通流使用奧術(shù)射擊來傾瀉,奧術(shù)射擊可以觸發(fā)野性箭彈,在4T13的支持下還可以觸發(fā)額外的急速,因此精通變得更加重要。

不管什么流的,起手手法都一樣:飾品/工程手套+急速射擊,兩個(gè)瞄準(zhǔn),2-3個(gè)穩(wěn)固(2T13支持)或4穩(wěn)固(沒有2T13),2瞄準(zhǔn),2穩(wěn)固,1瞄準(zhǔn),2穩(wěn)固,準(zhǔn)備就緒+急速射擊;然后重復(fù)起手。

正常循環(huán):

急速瞄準(zhǔn)流——毒蛇釘刺,奇美拉,2穩(wěn)固,瞄準(zhǔn),3穩(wěn)固,奇美拉……

奧射精通流——毒蛇釘刺,奇美拉,2穩(wěn)固,3奧射,2穩(wěn)固,奇美拉……

這些設(shè)計(jì)的數(shù)量不是固定的,看集中值的情況而定。

寶石:

所有紅色槽一律純敏,藍(lán)色槽敏捷命中,黃色槽急速流選擇敏捷急速,精通流選敏捷精通。

附魔:

頭、肩膀使用聲望附魔;

披風(fēng),暴擊,沒得選;

胸,20屬性;

手腕,敏捷;

手,急速流選急速,精通流選精通;

腿,腿甲片要弄好;

腳,同手;

近戰(zhàn)武器,130敏;

遠(yuǎn)程武器,弗林特的土撥鼠瞄準(zhǔn)器。

以下內(nèi)容你沒問,但你不知道的話會(huì)弄的很慘。。。

屬性選擇:

急速瞄準(zhǔn)流,面板急速要大于17.66%,暴擊要大于28%,精通可以一點(diǎn)都沒有(當(dāng)然那是不可能的)。

奧射精通流,面板暴擊大于32%,精通大于18.6,急速不要低于10%。

重鑄的時(shí)候首先要保證命中等級,961等級=8%命中。其次保證優(yōu)先級最高的。有重鑄助手最好。

百度一下“多玩魔獸”和“178”,里面有很多相關(guān)內(nèi)容的……

另外不知道樓主是剛到85,還是裝備已經(jīng)很好了。

因?yàn)槌跗?,生存獵輸出絕對比射擊獵高,而且簡單。

當(dāng)裝備好的時(shí)候,射擊獵的優(yōu)勢才能體現(xiàn)出來……

寫那么多累不

寶石敏捷怎么高怎么來(前提是命中夠)FM啥的差不多就行.你不會(huì)打第一的.輪不到你.

天賦你就看下面的吧.我覺得真沒什么.感覺基本很難加錯(cuò).

循環(huán),標(biāo)記,毒釘, 然后:奇美拉.奧術(shù),沒能量就穩(wěn)固2下.觸發(fā)瞄準(zhǔn)了就放,注意控制能量,別讓奇美拉好了放不出去就行了.

WLK3.22國服 獵人的問題

1.珠寶+鍛造。因?yàn)橹閷毜脑捰?個(gè)珠寶專用寶石,提供額外42點(diǎn)敏捷;鍛造有2個(gè)額外珠寶插槽,提供額外40點(diǎn)敏捷。

2.雖然主流的射擊入門是:LV226以上遠(yuǎn)程武器,無BUFF4000AP,35%爆,250破甲,但個(gè)人見解是實(shí)際上破甲沒到700(50%)之前,也就是敏捷收益高于破甲之前,視敏捷為最高收益無腦堆的生存和破甲最重要的射擊還拉不開多少差別。不過實(shí)際上TOC版本LR通過裝備獲得破甲是可以達(dá)到750甚至更高的,再加上雷聲或喪鐘和少量破甲寶石,軟破1400可以達(dá)到而且是不無腦破甲寶石的基礎(chǔ)上,所以最后還是射擊給力。

輸出到底用什么LZ看自己目前屬性自行斟酌吧,不過最后總歸要射擊就是了。

3.攻擊歸攻擊,屬性加成當(dāng)然在。雖然關(guān)于雙持還是雙手武器到現(xiàn)在還在吵,但就根據(jù)附魔后總收益來看,雙手大于雙持武器。更重要的是,雙持很容易引起裝備糾紛。

4.因?yàn)槲也煌鍼VP,就說PVE吧。DPS要超過犀利奧法和風(fēng)騷死騎還是有點(diǎn)難度,誰叫我們不是BLZ親兒子。但不能因?yàn)檩敵霾粯?biāo)桿就忘了自己依舊是輸出第一集團(tuán)。

5.升級還是獸王保險(xiǎn),特別是精英任務(wù);過程中五人小副本推薦生存,因?yàn)槿绲诙l所說,目前版本前期生存比射擊發(fā)揮出彩。

1、珠寶和工程

珠寶提供屬性更為優(yōu)異的寶石,工程能給自己附加更好的屬性(還有1分鐘一次的手套加速器,提高350急速)

2、輸出天賦推薦生存

先說射擊吧,射擊想要在3.22達(dá)到最大的傷害收益,就必須把硬破堆至1400,也就是所謂的滿破甲,但是現(xiàn)階段易獲取的破甲裝備太少,大多要HTOC才能拿到,所以3.22玩射擊獵不是一個(gè)很好的選擇

再說生存,生存不依賴于除敏捷之外的任何屬性,原理很簡單,他的主力輸出技能是爆炸射擊,而影響爆炸射擊傷害的只有敏捷(要注意的是,爆炸射擊實(shí)際上造成的是火焰?zhèn)Γ?,所以,簡單合適易獲取的裝備應(yīng)有盡有,屬性上去了,傷害自然就上去了(由于生存獵沒有技能循環(huán),只有技能優(yōu)先級,所以建議去NGA做詳細(xì)了解,這里只為你參考)

3、主副手武器的屬性會(huì)加進(jìn)去,但是效果不能被觸發(fā)

4、獵人是一個(gè)看操作的職業(yè),WOW里沒有垃圾的職業(yè),只有垃圾的玩家!只要操作NB,PVE PVP雙修都可以,當(dāng)然,您還需要一幫帥氣的隊(duì)友~

5、......,生存升級攻擊低還能OT?您不覺得有點(diǎn)矛盾嗎?

我從有天賦點(diǎn)開始,就用生存升級,很少依靠BB,精英人物自己風(fēng)箏著過,累是累點(diǎn),但是成就感滿滿~~~

p.s.:問來的再好也是別人的,自己試試才能真正知道答案

p.s.2:樓上的,ICC都出來了?從哪抄的啊?NGA精華帖的東西你也真敢搬!

1.工程加礦,原因,工程的東西對自己打副本很有幫助。手和披風(fēng)都可以附加屬性,路霸也比較帥,礦提供 給工程自己也可以賺錢

2前期生存。因?yàn)槟闱捌谘b備不好射擊不給力生存可以解決,生存前期很給力的,后期到了裝備好的時(shí)候再換射擊。。

3雙武器好。

4既然選擇了就堅(jiān)持,獵人PVP并不弱,只要操作好,意識好一樣強(qiáng)力

5生存我覺得好。暴雪都承認(rèn)了獸王是當(dāng)初設(shè)計(jì)的一個(gè)失敗

1,珠寶工程,珠寶因?yàn)閷S袑毷?,工程因?yàn)閷S蠪M,尤其是火箭靴,世界fdHLK的公會(huì)甚至要求全團(tuán)工程

2,,裝備一般用生存,裝備好了比如無buff破甲600+射擊

3,算,是

4,pve在第二集團(tuán),pvp比3.13好太多了,ctm獵人離完蛋不遠(yuǎn)了,總結(jié)就是后媽養(yǎng)的

5,升級的話如果裝備好的話射擊就成,基本秒怪,裝備如果沒到壓制級別的話請老老實(shí)實(shí)獸王,生存練級不用考慮

望采納~~

1、如果純?yōu)樘嵘紤] 應(yīng)該是寶石和鍛造~~可以提升不少屬性嗎,制皮和工程也可以考慮,也可以提升屬性,并且制皮可以減少成本,工程則更有樂趣。

2、射擊比生存更需要裝備支持,因?yàn)樯鋼裘艚菁映刹蝗缟娓?,輸出手段需要破甲的支持,而裝備不是很好的時(shí)候,難以到達(dá)破甲要求

所以一般的情況 在擁有一件232遠(yuǎn)程武器、裝備破甲在400以下時(shí)候生存比射擊更具殺傷力,當(dāng)裝備不斷提升,在不嚴(yán)重影響自身其他屬性的同時(shí)破甲不斷提高的情況下,射擊的優(yōu)勢就漸漸展現(xiàn)出來,一般在硬破800左右,軟破1200-1300的時(shí)候,射擊的優(yōu)勢最大。

3、獵人而言,近程武器沒有特別作用,和衣服的功能幾乎一樣,當(dāng)然是哪個(gè)屬性好用哪個(gè)

4、本版本獵人小抬頭,PVE雖然仍略遜色于法師等強(qiáng)力職業(yè),但有一拼之力,不至于太差。強(qiáng)力獵人爭奪前3的位置,但據(jù)說下下個(gè)版本就慘得一塌糊涂。

PVP因?yàn)镈K的出現(xiàn),競技場的獵人出場率高了。下個(gè)版本,我不是很了解。

5、升級的話,獸王最好,攻擊穩(wěn)定,不間斷地打才能打出效率。

獵人在20級的時(shí)候可以點(diǎn)寵物天賦 練級首選豬、熊、星星、鱷魚之類的 仇恨能力強(qiáng) 血高皮厚攻擊也不俗 天賦絕對是獸王天賦 獸王獵人練級的傷害 自身略高于寶寶 寶寶也相當(dāng)強(qiáng)大 有A怪練級的(拉一群) 多半是單殺 練級過程中不需要切換天賦進(jìn)副本 因?yàn)槟阊b備跟不上 射擊天賦和生存天賦打不出傷害 如果涉及到80級的PVE 下副本就要換狼 狼有個(gè)技能是加攻擊強(qiáng)度 天賦的話絕對不要獸王了 射擊獵人天賦 要求屬性 破甲暴擊急速生存獵人天賦 要求屬性 暴擊急速 破甲可以無視! 另外生存獵人敏捷就是一切 其他屬性都可以無視(命中達(dá)標(biāo)的情況下)

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