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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

朋友向我推薦144Hz顯示器,請問144Hz顯示器適合拿來玩《使命召喚14》嗎?

一、朋友向我推薦144Hz顯示器,請問144Hz顯示器適合拿來玩《使命召喚14》嗎?

當(dāng)然適合啦!我在用宏碁的144Hz曲面顯示器,屏幕一秒可以刷新144幀畫面,游戲過程中畫面完全沒有過卡頓不流暢的問題,因而游戲玩起來特別順。不過,要想真正暢玩《使命召喚14》,光有144Hz刷新率還是不夠的,我比較推薦題主試試曲面顯示器提供的游戲沉浸感!就拿我用的這款曲面顯示器來說,它能夠提供178度的廣視角,我基本上一眼就可以看全整個畫面。再加上符合人眼結(jié)構(gòu)的曲面屏的設(shè)計讓我感覺游戲場景不是只在我眼前,而是圍繞在我左右的,所以玩游戲的時候就有一種真的身處戰(zhàn)場的感覺,更容易感受到游戲的真實感與刺激感呢!

二、請問電腦福射對人體有什么危害?

輻射電磁波對人體有八大傷害:

1、細(xì)胞癌化促進(jìn)作用

2、荷爾蒙不正常

3、鈣離子激烈流失

4、癡呆癥的引發(fā)

5、異常妊娠異常生產(chǎn)

6、高血壓心臟病

7、電磁波過敏癥

8、自殺者的增加

使用電腦的你要注意電腦輻射的四大危害如下:!)

1、電腦輻射污染會影響人體的循環(huán)系統(tǒng)、免疫、生殖和代謝功能,嚴(yán)重的還會誘發(fā)癌癥、并會加速人體的癌細(xì)胞增殖。`

2、影響人們的生殖系統(tǒng)主要表現(xiàn)為男子精子質(zhì)量降低,孕婦發(fā)生自然流產(chǎn)和胎兒畸形等。2.}N

3、影響人們的心血管系統(tǒng)表現(xiàn)為心悸、失眠,部分女性經(jīng)期紊亂、心動過緩、心搏血量減少、竇性心率不齊、白細(xì)胞減少、免疫功能下降等。5S

4、對人們的視覺系統(tǒng)有不良影響由于眼睛屬于人體對電磁輻射的敏感器官,過高的電磁輻射污染還會對視覺系統(tǒng)造成影響。主要表現(xiàn)為視力下降,引起白內(nèi)障等。

現(xiàn)在電腦對人體造成輻射最大的應(yīng)該屬鍵盤了

理論上是機箱輻射最大,其次是顯示器

機箱都有防輻射功能,離人體也較遠(yuǎn),對人體傷害很小

減小鍵盤的輻射可以在鍵盤上按個軟鍵盤

三、瞬鏡怎么打

盲狙是瞬鏡的高級版,瞬鏡是分這幾個步驟的,先拿狙擊不開鏡預(yù)瞄,要把握好狙擊不開鏡的準(zhǔn)心,看見敵人后先不開鏡移動鼠標(biāo)把心中的準(zhǔn)星對準(zhǔn)敵人然后迅速開鏡并作小范圍移動開槍擊斃敵人,而盲狙就是最大的省略了開鏡的時間,但相對的更要求了解狙擊不開鏡的準(zhǔn)心的精準(zhǔn)。盲狙:一種不用狙擊鏡瞄的狙法。盲狙之所以不流行,是因為難度較大,要花很多精力去找感覺,找盲點。對于太遠(yuǎn)距離的至今還一直讓我很困擾,因為盲點就變小了,盲狙的難度更大。不過盲狙對與開鏡的速度相比,快的很多,一般開鏡的人和不開鏡的打,開鏡的打兩槍的速度,用盲狙可以開三槍,也就是速度占絕對的優(yōu)勢。我在練運輸船的時候經(jīng)常遇到開鏡的跟我打,在兩人都沒打中對手第一槍的時候,我總是有機會搶在他前面開第二槍,且常常因為這一槍他沒準(zhǔn)備死在我的槍下,如果兩個拿狙的人在毫無準(zhǔn)備的情況下相遇,盲狙的選手也可以瞬間秒殺對手,在對方還沒來得及開鏡前他就已經(jīng)倒下了,這是絕對的優(yōu)勢,就算遇到拿機槍的也是一樣,但必須一擊必中,否則倒下的人就是你了,對于盲狙高手來說是不會浪費一顆子彈的。每一顆子彈的背后都會有一條命!要想練盲狙,就必須放棄開鏡的習(xí)慣,試著左右鍵一起按,想當(dāng)初我練的時候那個痛苦,不過現(xiàn)在都過來了。一開始練就是單純的練盲心,卡點,把你覺得可能來人的地方放到屏幕的正中心,看到人就開槍,等你試著可以打到人的時候再練不卡點的,也就是沒預(yù)知情況下出現(xiàn)的敵人的盲狙,也就是盲甩,盲甩最難的當(dāng)屬大幅度的甩,因為沒有開鏡,一切都是跟著感覺走,想練閃鏡是沒有捷徑的,只有腳踏實地的練,我曾經(jīng)想出在電腦屏幕中心做個標(biāo)記,做個小點,后來發(fā)現(xiàn)這個標(biāo)記根本融不進(jìn)屏幕,融不進(jìn)我的視線,所以放棄了。練閃鏡的選手在正常游戲時要一直堅持,但在不成熟的時候打比賽請別用,因為一個小小的失誤你就沒機會了,要知道比賽的人個個都是訓(xùn)練有素了,是絕不會放走到嘴的肉的。練閃鏡的新手建議把狙擊鏡的靈敏度改為0,因為你不需要甩鏡,所以無所謂靈敏度,但靈敏度越底打的會越穩(wěn),所以練習(xí)的時候建議改0。一開始練的話可以先右鍵再左鍵,之間有一點間隔時間,0.1秒左右吧,等練的很熟的時候再同時按!這樣對進(jìn)步會有所幫助!`由于狙擊槍開槍時打開瞄準(zhǔn)鏡才有較高的準(zhǔn)確度,但開鏡時間比較慢,為了贏得第一時間,玩家經(jīng)常以最短的時間同時點擊鼠標(biāo)右鍵(開鏡)和左鍵(開槍),在屏幕畫面上就會瞬間出現(xiàn)瞄準(zhǔn)器的十字準(zhǔn)心,所以稱為瞬鏡,寓意瞬間開鏡。這種射擊方式要求玩家對于電腦屏幕要有種中央感,也就是對于屏幕中央有很好的感覺,這樣使得狙擊槍能夠保持大體方位。它的難度也比較高,練成后適合拿狙擊沖鋒,有很強的觀賞性。 大家看一些高水平錄像的時候,可能會十分的佩服世界級選手的看不到開鏡的表演。其實他是瞬鏡,而不是沒開鏡。試問同樣是按下鼠標(biāo)按鍵的時間,你是選擇打不準(zhǔn)的盲狙還是準(zhǔn)確率高的瞬鏡呢。 有人說,瞬鏡就是按完右鍵再快速按左鍵。這個純粹是一種錯誤的想法,可以同時按,為什么要分別按呢?

四、p值是什么意思

統(tǒng)計學(xué)意義(p值)ZT

結(jié)果的統(tǒng)計學(xué)意義是結(jié)果真實程度(能夠代表總體)的一種估計方法。專業(yè)上,p值為結(jié)果可信程度的一個遞減指標(biāo),p值越大,我們越不能認(rèn)為樣本中變量的關(guān)聯(lián)是總體中各變量關(guān)聯(lián)的可靠指標(biāo)。p值是將觀察結(jié)果認(rèn)為有效即具有總體代表性的犯錯概率。如p=0.05提示樣本中變量關(guān)聯(lián)有5%的可能是由于偶然性造成的。即假設(shè)總體中任意變量間均無關(guān)聯(lián),我們重復(fù)類似實驗,會發(fā)現(xiàn)約20個實驗中有一個實驗,我們所研究的變量關(guān)聯(lián)將等于或強于我們的實驗結(jié)果。(這并不是說如果變量間存在關(guān)聯(lián),我們可得到5%或95%次數(shù)的相同結(jié)果,當(dāng)總體中的變量存在關(guān)聯(lián),重復(fù)研究和發(fā)現(xiàn)關(guān)聯(lián)的可能性與設(shè)計的統(tǒng)計學(xué)效力有關(guān)。)在許多研究領(lǐng)域,0.05的p值通常被認(rèn)為是可接受錯誤的邊界水平。

在最后結(jié)論中判斷什么樣的顯著性水平具有統(tǒng)計學(xué)意義,不可避免地帶有武斷性。換句話說,認(rèn)為結(jié)果無效而被拒絕接受的水平的選擇具有武斷性。實踐中,最后的決定通常依賴于數(shù)據(jù)集比較和分析過程中結(jié)果是先驗性還是僅僅為均數(shù)之間的兩兩>比較,依賴于總體數(shù)據(jù)集里結(jié)論一致的支持性證據(jù)的數(shù)量,依賴于以往該研究領(lǐng)域的慣例。通常,許多的科學(xué)領(lǐng)域中產(chǎn)生p值的結(jié)果≤0.05被認(rèn)為是統(tǒng)計學(xué)意義的邊界線,但是這顯著性水平還包含了相當(dāng)高的犯錯可能性。結(jié)果0.05≥p>0.01被認(rèn)為是具有統(tǒng)計學(xué)意義,而0.01≥p≥0.001被認(rèn)為具有高度統(tǒng)計學(xué)意義。但要注意這種分類僅僅是研究基礎(chǔ)上非正規(guī)的判斷常規(guī)。

所有的檢驗統(tǒng)計都是正態(tài)分布的嗎并不完全如此,但大多數(shù)檢驗都直接或間接與之有關(guān),可以從正態(tài)分布中推導(dǎo)出來,如t檢驗、f檢驗或卡方檢驗。這些檢驗一般都要求:所分析變量在總體中呈正態(tài)分布,即滿足所謂的正態(tài)假設(shè)。許多觀察變量的確是呈正態(tài)分布的,這也是正態(tài)分布是現(xiàn)實世界的基本特征的原因。當(dāng)人們用在正態(tài)分布基礎(chǔ)上建立的檢驗分析非正態(tài)分布變量的數(shù)據(jù)時問題就產(chǎn)生了,(參閱非參數(shù)和方差分析的正態(tài)性檢驗)。這種條件下有兩種方法:一是用替代的非參數(shù)檢驗(即無分布性檢驗),但這種方法不方便,因為從它所提供的結(jié)論形式看,這種方法統(tǒng)計效率低下、不靈活。另一種方法是:當(dāng)確定樣本量足夠大的情況下,通常還是可以使用基于正態(tài)分布前提下的檢驗。后一種方法是基于一個相當(dāng)重要的原則產(chǎn)生的,該原則對正態(tài)方程基礎(chǔ)上的總體檢驗有極其重要的作用。即,隨著樣本量的增加,樣本分布形狀趨于正態(tài),即使所研究的變量分布并不呈正態(tài)。

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