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相同情況下,550射擊獵的強(qiáng)風(fēng)射擊 奇美拉 瞄準(zhǔn)射擊和殺戮射擊哪個(gè)傷害更高

相同情況下,550射擊獵的強(qiáng)風(fēng)射擊 奇美拉 瞄準(zhǔn)射擊和殺戮射擊哪個(gè)傷害更高

強(qiáng)風(fēng)》殺戮》瞄準(zhǔn)》奇美拉

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強(qiáng)風(fēng)是6倍武器傷害,順帶路上還能AOE

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殺戮是4.2倍而且要么拿人頭要么還能再來(lái)一發(fā)所以一般來(lái)說(shuō)總會(huì)比瞄準(zhǔn)要高

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然后是瞄準(zhǔn),4.5倍外加中額的普通傷害

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最后是奇美拉,接近4倍外加少量自然傷害

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魔獸世界 請(qǐng)問(wèn)獵人各屬性與傷害之間的關(guān)系

給你一個(gè)臺(tái)服3.3版本時(shí)候的屬性評(píng)價(jià)

屬性

你應(yīng)該經(jīng)常使用Shandara的數(shù)據(jù)表或是獵人dps模擬器來(lái)確認(rèn)在你當(dāng)前的裝備和天賦情況下特定屬性的重要程度。通常射擊獵人在命中足夠的情況下,比較傾向于選擇帶有破甲和致命一擊的裝備。

下面是一些關(guān)于射擊天賦的各屬性價(jià)值的一些建議:

命中

即使命中超標(biāo)之后毫無(wú)收益,使你的命中達(dá)標(biāo)仍是最重要的。命中達(dá)標(biāo)需要8%(即263命中等級(jí)),每點(diǎn)投入在專(zhuān)注瞄準(zhǔn)的天賦點(diǎn)可以減少1%的需求,另外如果你的小隊(duì)里有一個(gè)德萊尼的話你還可以因?yàn)橛⒂嘛L(fēng)采減少1%的需求。注意你的寵物不能完全繼承專(zhuān)注瞄準(zhǔn)的效果,而且英勇風(fēng)采對(duì)寵物沒(méi)用,但是這通常不會(huì)影響到你對(duì)于如何達(dá)到命中要求的選擇。通常來(lái)說(shuō)你最好使用專(zhuān)注瞄準(zhǔn)天賦來(lái)獲取命中而非寶石,除非你只需要少量命中時(shí)才考慮寶石。寵物的命中是取你命中的整數(shù)部分,所以你的命中略高于8%會(huì)好很多。

敏捷

敏捷是射擊獵人最強(qiáng)力的屬性之一,雖然射擊不像生存那樣有那么多的敏捷加成(只有作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)帶來(lái)的4%加成),所以敏捷并不會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他屬性的價(jià)值。一般來(lái)說(shuō)敏捷寶石是射擊獵人最主要的寶石,除非你擁有很高的破甲。由于敏捷的價(jià)值不會(huì)遠(yuǎn)高于其他屬性,所以當(dāng)黃槽獎(jiǎng)勵(lì)值得插出來(lái)的時(shí)候通常我們使用10敏捷10爆擊的寶石放在黃孔。

護(hù)甲穿透

射擊天賦的絕大多數(shù)傷害都受護(hù)甲穿透等級(jí)的影響。只有奇美拉射擊、毒蛇釘刺、奧術(shù)射擊(高級(jí)裝備情況下奧術(shù)射擊是不在輸出優(yōu)先級(jí)里面的)不受護(hù)甲穿透等級(jí)的影響。護(hù)甲穿透等級(jí)的收益是以指數(shù)級(jí)別提升,并且越接近全破(1400破甲等級(jí))其價(jià)值越高。

對(duì)于射擊獵人來(lái)說(shuō),通過(guò)寶石來(lái)堆疊護(hù)甲穿透等級(jí) 并不是必要的 。然而一旦你能通過(guò)你的裝備獲得接近800破甲,那么你可以考慮試著使用破甲寶石。一旦你認(rèn)為使用破甲寶石是值得的,那么請(qǐng)直接將全部寶石換成破甲寶石(盡可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移動(dòng)戰(zhàn)或是有無(wú)團(tuán)隊(duì)debuff的小怪亂入的戰(zhàn)斗中,護(hù)甲穿透等級(jí)的收益會(huì)略微降低。所以不要為了堆護(hù)甲穿透等級(jí)而盲目舍棄其他一些重要的屬性。

如果你正在使用一個(gè)觸發(fā)效果為增加你破甲等級(jí)的飾品時(shí),你通常不需要使用寶石以達(dá)到軟破上限(1400減去該飾品的觸發(fā)破甲值)。然而如果你只需要用幾個(gè)寶石就能達(dá)到軟破上限,最好還是用模擬器來(lái)確認(rèn)一下你是不是需要這樣做。需要注意的是,移動(dòng)戰(zhàn)中破甲等級(jí)的收益會(huì)比平時(shí)略低。同樣的,如果你觸發(fā)了飾品的破甲效果后已經(jīng)明顯超過(guò)了破甲上限,這個(gè)飾品可能已經(jīng)不再值得使用了,不過(guò)你還是用模擬器確認(rèn)一下會(huì)比較好。

需要注意的是,按照百分比破甲的團(tuán)隊(duì)debuff(戰(zhàn)士的破甲和德魯伊的精靈之火)是在你裝備的破甲等級(jí)之前生效。而且即使你達(dá)到了破甲上限,目標(biāo)身上仍會(huì)剩余一些護(hù)甲,這取決于你的破甲等級(jí)能夠影響到目標(biāo)護(hù)甲的程度。所以就算你達(dá)到了破甲上限,這些團(tuán)隊(duì)debuff還是會(huì)對(duì)你有dps收益,而且也不會(huì)降低你對(duì)于達(dá)到破甲上限的需求。

致命一擊

致命一擊對(duì)于射擊獵人來(lái)說(shuō)是一個(gè)很穩(wěn)定的屬性。它有一個(gè)較為特殊的價(jià)值就是它關(guān)系到穿透射擊的觸發(fā)率,這在高級(jí)裝備的情況下變得極為強(qiáng)力。你不需要專(zhuān)門(mén)為爆擊使用寶石,但是由于敏爆寶石對(duì)射擊獵人來(lái)說(shuō)是最好的黃孔寶石(命中達(dá)標(biāo)后),為了出一些插槽獎(jiǎng)勵(lì)你可以使用敏爆寶石。一個(gè)射擊獵人一般是不需要考慮爆擊溢出的(對(duì)于83級(jí)的boss來(lái)說(shuō)104.8%才會(huì)爆擊溢出)。

攻擊強(qiáng)度

對(duì)于射擊獵人非常穩(wěn)定的但收益又不會(huì)高于敏捷的屬性。你從裝備上獲取的ap應(yīng)該是足夠的,而且不應(yīng)該使用ap寶石。

急速

急速無(wú)論對(duì)哪系的獵人都是最廢材的屬性。只有自動(dòng)射擊和穩(wěn)固射擊才受急速影響。而且由于射擊獵人都點(diǎn)出了強(qiáng)化雄鷹守護(hù),所以在這個(gè)效果觸發(fā)的時(shí)候你的穩(wěn)固射擊的施法時(shí)間能夠壓至1.5秒。再加上受急速影響的技能在移動(dòng)時(shí)無(wú)用,所以急速的價(jià)值甚至比模擬器中預(yù)期的更低(模擬器模擬的是打木樁boss的情況)。某些裝備上的急速無(wú)關(guān)緊要,但是其與其他屬性不堪一比,也切記不要使用急速寶石。

智力

即使你能因?yàn)樽屑?xì)瞄準(zhǔn)天賦而每一智力獲得1點(diǎn)ap,你也不需要專(zhuān)門(mén)用智力寶石來(lái)堆智力。但為了能獲得更多的藍(lán),所以那些有提供智力的裝備會(huì)比沒(méi)有的要更有吸引力。偶爾也會(huì)有一些皮甲裝比鎖甲裝更好,但是如果你經(jīng)常處于回藍(lán)不足的情況下,你最好還是避免穿著皮甲。你因?yàn)樽鲬?zhàn)經(jīng)驗(yàn)這一天賦能獲得4%的智力加成。

耐力

對(duì)于一個(gè)獵人來(lái)說(shuō),并沒(méi)有特別的要求你通過(guò)裝備或?qū)毷@取額外的耐力。一個(gè)夢(mèng)魘之淚(全10屬性寶石)即可激活你的多彩,然后你不應(yīng)該插上其他藍(lán)寶石(包括紫、綠寶石)。

遠(yuǎn)程武器DPS

射擊獵人的傷害絕大部分都受到遠(yuǎn)程武器dps的影響,所以這是影響你dps的一個(gè)極大因素(比武器上的其他屬性影響要大得多)。模擬器會(huì)告訴你在比較不同dps的遠(yuǎn)程武器時(shí),比起遠(yuǎn)程武器上的其他屬性來(lái)說(shuō),其dps要重要得多。由于穩(wěn)固射擊已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化,武器速度對(duì)于dps的影響就沒(méi)有遠(yuǎn)程武器dps那么大。但是由于大部分射擊技能并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化,同樣遠(yuǎn)程武器dps下慢速武器會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。而慢速武器影響到了2T10效果的觸發(fā)也會(huì)有強(qiáng)化雄鷹守護(hù)帶來(lái)的加速自動(dòng)射擊的效果彌補(bǔ)。

套裝獎(jiǎng)勵(lì)

2T9、2T10和4T10效果都會(huì)帶來(lái)顯著的dps提升。通常射擊獵人都會(huì)選用2T9+2T10,或者是4T10。哪一樣更合適取決于你的T9和T10的裝備等級(jí)。2T9效果是好于4T10效果的(特別是奇美拉射擊能夠保持爆擊獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于毒蛇釘刺的加成),但是由于破甲提高而使得毒蛇釘刺相對(duì)其他技能的dps價(jià)值開(kāi)始降低(特別是當(dāng)你可以更換全破甲寶石的時(shí)候),4T10的效果也變得更有吸引力。而且高裝備等級(jí)T10帶來(lái)的屬性收益最終會(huì)超越換下2T9帶來(lái)的損失。

通常最強(qiáng)的2件T9套裝是頭和腿,而最強(qiáng)的T10是肩和胸,所以通常是這4件一起搭配。而最弱的T10是腿,所以4T10的話請(qǐng)?jiān)谕鹊牟课皇褂蒙⒓?/p>

另外,還需要考慮插槽

根據(jù)之前提到的屬性方面的指南來(lái)決定你的紅孔是敏捷寶石還是破甲。

? 多彩:不懈的大地圍城寶石 21敏捷+3%致命一擊傷害

? 紅孔:20敏捷或20破甲(如果命中達(dá)標(biāo),否則就10敏10命中)

? 黃孔:如果命中不達(dá)標(biāo)則10敏10命中直到達(dá)標(biāo)。如果達(dá)標(biāo)了則使用10敏10爆擊除非該插槽獎(jiǎng)勵(lì)不值得出(可以借助于模擬器幫忙分析,通常在你堆全破前都值得出獎(jiǎng)勵(lì)),不值得出則按照你的紅孔插。

? 藍(lán)孔:用一個(gè)夢(mèng)魘之淚在你藍(lán)槽獎(jiǎng)勵(lì)最高的裝備上(如果你沒(méi)有藍(lán)孔那你可以把它插在黃孔或者紅孔)。然后你可以無(wú)視其他藍(lán)槽獎(jiǎng)勵(lì)按照你的紅孔來(lái)插。在極少見(jiàn)的情況下你可以使用10破甲15耐力寶石來(lái)代替夢(mèng)魘之淚,這也只是當(dāng)你差一點(diǎn)就滿全破而且已經(jīng)激活了一個(gè)黃孔的時(shí)候。

獵人1敏》2攻強(qiáng) (因?yàn)?敏=2攻強(qiáng)+1/39暴擊)

1%暴擊=39敏捷

智力 和天賦有關(guān)

28暴擊是什么東西?寶石?貌似沒(méi)有這東西吧?

20敏的寶石是生存獵人的首選,對(duì)于射擊獵人也不錯(cuò)

獵人傷害主要屬性石敏捷跟暴擊,1敏=1攻強(qiáng)

但是你天賦里面會(huì)對(duì)敏捷有加成的,特別是生存天賦加成的很厲害

所以就出現(xiàn)了25敏=29攻強(qiáng)的情況 射擊現(xiàn)在追求破甲

記住 8%以前的命中》1敏捷》1暴擊=1破甲》1智力》1攻強(qiáng)

1敏捷=1強(qiáng)度=0.012暴擊(83敏捷=1%暴擊,不是暴擊等級(jí))

1智力=1點(diǎn)強(qiáng)度 =10點(diǎn)藍(lán)條 (這里說(shuō)的強(qiáng)度需要射擊天賦的支持)

力量對(duì)獵人沒(méi)用 所以不需要加力量的

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