一、有什么游戲是 第一人稱(chēng) 或 第2人稱(chēng) 的射擊游戲?
沒(méi)有第二人稱(chēng)……,射擊游戲分第一和第三人稱(chēng),我給LZ推薦幾個(gè)比較新的吧
第一人稱(chēng)射擊:
使命召喚6之現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2
使命召喚7之黑色行動(dòng)(今年11月份發(fā)行)
榮譽(yù)勛章(最新的,也是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),今年10月份發(fā)行)
奇點(diǎn)(今年7月發(fā)行,類(lèi)似于潛行者)
狂怒(發(fā)行日期未定)
無(wú)主之地(暗黑風(fēng)格的射擊游戲,推薦)
閃電行動(dòng):龍騰(比較真實(shí)的射擊游戲)
戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2(畫(huà)面一流)
武裝突襲:箭頭行動(dòng)(非常專(zhuān)業(yè)的射擊游戲,絕對(duì)真實(shí))
潛行者:普里皮亞季的召喚(有RPG內(nèi)容的射擊游戲,游戲時(shí)間長(zhǎng)達(dá)數(shù)十個(gè)小時(shí))
第三人稱(chēng)射擊:
質(zhì)量效應(yīng)2(其實(shí)是一款RPG游戲,但主要戰(zhàn)斗方式是第三人稱(chēng)射擊,值得一玩)
失落的星球(難度很高,給喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家)
凱恩與林奇
細(xì)胞分裂5:斷罪(潛入類(lèi)游戲,主要戰(zhàn)斗方式是第三人稱(chēng)射擊)
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(神作不解釋?zhuān)?/p>
變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)(獲IGN高分評(píng)價(jià),游戲性超強(qiáng))
我不推薦網(wǎng)游,因?yàn)榫W(wǎng)游無(wú)論畫(huà)面劇情還是游戲性,都很垃圾
那有好多??!
有CS CF 之類(lèi)的
二、魔獸世界:獵人加天賦的問(wèn)題?
1-獵人按天賦分為三種,獸王,射擊,生存。
2-你10級(jí)的話(huà)就加獸王吧,能拉怪比較好練級(jí),等60了在洗點(diǎn)就好
練級(jí)天賦的話(huà),先加獸王再加射擊
野獸掌握
天賦
(31
點(diǎn))
耐久訓(xùn)練
-
4/5
點(diǎn)
使你的寵物的生命值提高12%
強(qiáng)化雄鷹守護(hù)
-
1/5
點(diǎn)
當(dāng)雄鷹守護(hù)處于激活狀態(tài)時(shí),所有普通的遠(yuǎn)程攻擊都有
1%
的幾率使你的遠(yuǎn)程攻擊速度提高30%,持續(xù)12秒。
厚皮
-
3/3
點(diǎn)
使你的寵物的護(hù)甲值提高30%
強(qiáng)化復(fù)活寵物
-
2/2
點(diǎn)
使你的復(fù)活寵物法術(shù)的施法時(shí)間減少6
秒,法力值消耗降低40%,寵物復(fù)活后的生命值提高30%。
野獸迅捷
-
1/1
點(diǎn)
使你的寵物在戶(hù)外的移動(dòng)速度提高30%。
狂怒釋放
-
5/5
點(diǎn)
使你的寵物所造成的傷害提高15%
兇暴
-
5/5
點(diǎn)
使你的寵物打出致命一擊的幾率提高
15%
強(qiáng)化治療寵物
-
1/2
點(diǎn)
使你的治療寵物法術(shù)有15%的幾率每5秒驅(qū)散寵物身上的1個(gè)詛咒、疾病、魔法或中毒效果。
脅迫
-
1/1
點(diǎn)
命令你的寵物在下次擊中敵人時(shí)進(jìn)行脅迫,造成大量的威脅值,并使目標(biāo)昏迷3秒。
靈魂連接
-
2/2
點(diǎn)
當(dāng)你的寵物被激活后,你和你的寵物都會(huì)每10秒回復(fù)
2%
的生命值。
狂亂
-
5/5
點(diǎn)
使你的寵物有100%的幾率在對(duì)敵人造成致命一擊后獲得攻擊速度提高30%的效果,持續(xù)8秒。
狂野怒火
-
1/1
點(diǎn)
使寵物進(jìn)入瘋狂狀態(tài),對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高50%,持續(xù)18秒。在這種狀態(tài)下,寵物不會(huì)有任何恐懼和憐憫,也無(wú)法停止下來(lái),除非被殺死。
射擊
天賦
(20
點(diǎn))
強(qiáng)化震蕩射擊
-
5/5
點(diǎn)
使你的震蕩射擊有
20%
的幾率令目標(biāo)昏迷3秒
效率
-
1/5
點(diǎn)
使你施放射擊和釘刺技能所消耗的法力值減少
2%
奪命射擊
-
5/5
點(diǎn)
使你的遠(yuǎn)程武器造成致命一擊的幾率提高5%
瞄準(zhǔn)射擊
-
1/1
點(diǎn)
瞄準(zhǔn)目標(biāo)射擊,使遠(yuǎn)程傷害提高70點(diǎn)。
鷹眼
-
3/3
點(diǎn)
使你的遠(yuǎn)程武器的射程延長(zhǎng)
6
碼
致死射擊
-
5/5
點(diǎn)
使你的遠(yuǎn)程武器致命一擊傷害提高30%
生存
天賦
(0
點(diǎn))
無(wú)
3-10級(jí)隨便抓什么都可以,等到20左右換只豬吧,我個(gè)人認(rèn)為豬好練級(jí),防高又有沖鋒
4-飛行點(diǎn)就象別的游戲的傳送點(diǎn),第一次要跑路,以后才可以飛。就好像暗黑破壞神里面開(kāi)傳送點(diǎn)一樣。
5-這題不知道,太難的任務(wù)我個(gè)人認(rèn)為不用做。
三、魔獸世界獵人寵物天賦怎么加點(diǎn)?
先是練級(jí)天賦,首先點(diǎn)亮5點(diǎn)耐久訓(xùn)練,確保寶寶足夠的生存能力與輸出。
在第二層上面點(diǎn)亮3點(diǎn)厚皮、2點(diǎn)強(qiáng)化復(fù)活寵物也是為了減少?gòu)?fù)活時(shí)間,這雖然沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。
在核心天賦的加點(diǎn)上面,先點(diǎn)滿(mǎn)狂怒釋放,因?yàn)檫@可以永遠(yuǎn)提高寵物傷害30%;之后在點(diǎn)滿(mǎn)兇暴,點(diǎn)滿(mǎn)這一個(gè)之后暴擊率提高,相當(dāng)于四下打出一下暴擊!
在三十級(jí)的時(shí)候,可以點(diǎn)亮脅迫,這也是獵人的第一個(gè)控制技能。然后為了激活第六層的天賦,選擇是四點(diǎn)貢獻(xiàn)給2點(diǎn)野獸戒律+1點(diǎn)靈魂連接+1點(diǎn)野獸迅捷,最后點(diǎn)滿(mǎn)狂亂與狂野怒火,直接打造出擁有極致傷害的獸王!
擴(kuò)展資料:
1.現(xiàn)在的動(dòng)物伙伴天賦有以下的加成和效果:
自動(dòng)攻擊。
殺戮命令。
順劈斬。
踐踏(天賦)
吃紅人加成。
吃倒刺射擊的狂暴攻速加成。
吃疾跑效果。
可以治療。
可以在獸欄更換第一位的寵物來(lái)更換外觀(guān)。
2.動(dòng)物伙伴沒(méi)有的加成和效果:
不使用基礎(chǔ)攻擊(拍擊/爪擊啥的)
不使用野獸種族技能(縮殼/水上行走/漂浮啥的)
不吃野獸被動(dòng)加成(狂野系被動(dòng)吸血or堅(jiān)韌系被動(dòng)加血上限)
不能自動(dòng)復(fù)活,或者技能復(fù)活(BUG)
主寵死亡,動(dòng)物伙伴會(huì)跟著死亡(BUG)
獵人天賦 Talents最低等級(jí)要求:70需要天賦點(diǎn)數(shù):61 野獸掌握 天賦 - 43 點(diǎn)耐久訓(xùn)練 - 等級(jí) 5/5火力集中 - 等級(jí) 2/2厚皮 - 等級(jí) 3/3野獸迅捷 - 等級(jí) 1/1狂怒釋放 - 等級(jí) 5/5強(qiáng)化治療寵物 - 等級(jí) 2/2兇暴 - 等級(jí) 5/5靈魂聯(lián)結(jié) - 等級(jí) 2/2脅迫 - 等級(jí) 1/1野獸戒律 - 等級(jí) 2/2狂亂 - 等級(jí) 5/5兇猛靈感 - 等級(jí) 3/3狂野怒火 - 等級(jí) 1/1蛇之迅捷 - 等級(jí) 5/5野獸之心 - 等級(jí) 1/1射擊 天賦 - 15 點(diǎn)奪命射擊 - 等級(jí) 5/5強(qiáng)化獵人印記 - 等級(jí) 5/5直取要害 - 等級(jí) 2/2瞄準(zhǔn)射擊 - 等級(jí) 1/1疾速殺戮 - 等級(jí) 2/2生存 天賦 - 3 點(diǎn)鷹眼 - 等級(jí) 3/3以下列出的天賦并非固定的,有很多的點(diǎn)可以變向加,純粹看你個(gè)人喜好!是按TBC61點(diǎn)來(lái)安排,但說(shuō)了是獸王系,主要講的是怎么加獸王天賦,剩下的都是隨意參考了! 首先來(lái)看下獵人寵物的選擇: 1.貓科: (優(yōu)點(diǎn)外型好,DPS高,會(huì)爪擊,會(huì)撕咬,會(huì)潛行,會(huì)突進(jìn)缺點(diǎn):防低) 2.Ravager——不知道中文翻譯叫什么,就是德萊尼島上就有的10-12不像蜘蛛,不像蝎子的怪 (優(yōu)點(diǎn):DPS和貓科相等,會(huì)Gore,會(huì)撕咬,會(huì)突進(jìn),防比貓科高400+缺點(diǎn):外型差,不會(huì)潛行) 3.WarpStalker——外域64-65的蜥蜴,用的人還蠻多的 (優(yōu)點(diǎn):會(huì)Warp,效果同于盜賊陰影步法,會(huì)爪擊,會(huì)撕咬缺點(diǎn):外型一般,DPS要差點(diǎn)) 4.貓頭鷹和蝙蝠 (優(yōu)點(diǎn):DPS略低于貓科,會(huì)爪擊,會(huì)俯沖,會(huì)尖嘯,據(jù)說(shuō)PK可以擋視線(xiàn),缺點(diǎn):和上面幾個(gè)對(duì)比下,少了什么) 以上是我推薦的,血量方面現(xiàn)在都差不多,除了個(gè)別的熊會(huì)高點(diǎn)!攻速方面一個(gè)樣,獸王系可以達(dá)到0.99的攻速 Ravager練級(jí)PK都適合,Gore的傷害我感覺(jué)要比爪擊高,因?yàn)樗?0%幾率出雙倍傷害!而且外域刀鋒山63-64的Ravager會(huì)變色,只要寵物重新招就會(huì)變色 WarpStalker比較適合PK,Warp就是20碼瞬移到目標(biāo)面前,如果已經(jīng)在目標(biāo)面前了,在使用會(huì)移動(dòng)到目標(biāo)背后,CD15秒 貓科,貓頭鷹,蝙蝠就不說(shuō)了,反正現(xiàn)在最重要的攻速都一樣?。。?! 野獸掌握(43points) 5/5強(qiáng)化雄鷹守護(hù)——加耐久訓(xùn)練有什么用?寵物10%,PK有人打你寶寶多不多?自身5%10000血才500 3/3厚皮——PK寶寶防高也沒(méi)用,可以考慮2點(diǎn)殺戮指令,但是殺戮指令也是雞肋(隨大家喜歡吧) 2/2強(qiáng)化復(fù)活寵物(4秒復(fù)活時(shí)間,減少大量的藍(lán),復(fù)活后寵物血量增加,獸王怎么能讓寶寶死一次就復(fù)活不起?) 2/2尋路(放風(fēng)箏用的) 1/1野獸迅捷(就一點(diǎn),加了吧,獸王就是要強(qiáng)化寵物,30%速度沒(méi)必要不加吧) 5/5狂怒釋放(必加,加攻擊的) 2/2強(qiáng)化治療寵物(減少50%耗藍(lán),50%清除一個(gè)負(fù)面狀態(tài),獸王系可能不加嗎?) 5/5兇暴(必加,增加爆擊率,為狂亂奠定基礎(chǔ)) 1/1脅迫(必加,不出這個(gè),后兩個(gè)怎么出) 2/2野獸戒律(必加,技能用的多,等于攻擊高) 5/5狂亂(必加,+30%攻速) 3/3兇猛靈感(差不多算雞肋,但其他也是雞肋,可以考慮加貓之本能) 1/1狂野怒火(——不想說(shuō)了) 5/5蛇之迅捷(必加,寵物和人都+20%速度,沒(méi)道理不加) 1/1野獸之心(——不想說(shuō)了) 說(shuō)剩下的靈魂連接,10秒回2%,10000血也才200,而且是10秒,PK是10幾秒的事,這200血能挺幾下……就好象耐久訓(xùn)練,至少我是不會(huì)加,看個(gè)人喜歡 馭獸者,4%命中我不知道有多大的用處! 還有雄鷹守護(hù),也看個(gè)人喜歡,那個(gè)只在雄鷹激活下,有10%幾率,出+15%攻速,10幾率還是挺高的 射擊(5points) 5/5強(qiáng)化震蕩射擊(我想很多人都會(huì)加的) 生存(11points) 2/3人型生物殺手(過(guò)度點(diǎn),加野蠻打擊也可以,看個(gè)人喜歡) 3/3鷹眼(必加,沒(méi)有疑問(wèn)) 3/3誘捕(增加生存幾率) 3/3強(qiáng)化摔絆(增加生存幾率) 還有剩余的2點(diǎn),看大家喜歡吧,當(dāng)然射擊生存方面很多都可以改!??!如果60級(jí),51點(diǎn)天賦,43獸王,5點(diǎn)射擊,3點(diǎn)鷹眼,剛好夠用!
都一樣!分3系天賦!狂爆/堅(jiān)韌/狡詐/也就是攻/防/攻防皆備~攻的就全加攻擊的~然后堆血和傷害!!防 的就全加防的!然后堆血!和傷害!狡詐的也差不多! 主要看你用途來(lái)出 天賦技能!
給你個(gè)網(wǎng)站吧 這里面比較全
