爐石傳說除了火妖和快攻還有別的卡組么
爐石傳說除了火妖和快攻還有青玉德這個(gè)卡組。
游戲也是非常的好玩,可以和小伙伴一起來體驗(yàn)一下策略游戲給你帶來的不一樣的體驗(yàn)吧,下面我就簡單介紹一下這款游戲吧。
指向類法術(shù)需要玩家選擇目標(biāo)(可能是隨從,也可能是英雄),具有“潛行”或“免疫”的敵方單位和有“無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo)”(一般簡稱“魔免”)的單位不能成為此類法術(shù)選擇的目標(biāo)。
被選中的目標(biāo)不一定是此法術(shù)唯一的目標(biāo)(如爆炸射擊、橫掃等),上述的單位也并非不會(huì)被此法術(shù)影響。
非指向類法術(shù)不需要選擇目標(biāo):有的作用于符合條件的所有目標(biāo);有的隨機(jī)選擇目標(biāo)(不受指向類法術(shù)中提到的三種特殊效果影響);有的沒有作用目標(biāo)。法術(shù)效果多種多樣,其中有兩種特殊的法術(shù):奧秘牌和任務(wù)牌。
奧秘牌不會(huì)直接觸發(fā)效果,而是以對(duì)方不可見的形式在場,在游戲中表現(xiàn)為在英雄頭上的問號(hào)標(biāo)記。在對(duì)方回合,當(dāng)滿足奧秘的觸發(fā)條件時(shí)生效。一位玩家的場上不能同時(shí)擁有兩個(gè)相同的奧秘,共有5格奧秘槽。
任務(wù)牌包括任務(wù)、任務(wù)線和支線任務(wù):任務(wù)和任務(wù)線是傳說法術(shù),必定在起始手牌中(仍然可以替換),且不能用任何方法生成,其中任務(wù)線相當(dāng)于分成若干階段的任務(wù);支線任務(wù)是非傳說法術(shù),不一定在起始手牌中,可以生成。
使用任務(wù)牌后需要占用1個(gè)奧秘槽,在游戲中表現(xiàn)為在英雄頭上的嘆號(hào)標(biāo)記,之后玩家需要按照該任務(wù)的描述完成任務(wù),完成后獲得獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)玩家只能同時(shí)進(jìn)行一個(gè)任務(wù)(或任務(wù)線),但可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)支線任務(wù)。
爐石傳說平民最強(qiáng)職業(yè)是哪個(gè)?
推薦動(dòng)物園、T7獵、冠軍賊。
游戲角度而言,最適合平民玩家的是快攻套路,控制套牌需要很多紫卡橙卡配合。就快攻套路而言,建議德魯伊,獵人,術(shù)士可以選擇。都很貧民,建議去旅法師營,在爐石區(qū)看一下這方面的快攻套牌平民向,這樣知道可以哪張卡需要合成,快攻套牌建議先獵人再德魯伊,組排參考成熟的套牌,否則就算玩哪個(gè)職業(yè)不會(huì)組排也會(huì)輸。
新手卡組強(qiáng)度比之主流肯定會(huì)弱一些,而且一般真正具備天梯15級(jí)以上的卡組很需要藍(lán)卡支撐。一般新手卡組的想法比較簡單——主鋪場與打臉。
符合這一思路的有動(dòng)物園(具備沖鋒的藍(lán)卡57大哥非常重要,還有藍(lán)卡阿古斯之盾也是buff的神器,如果有紫卡海巨人就更好,其他牌基本上都是白卡了),t7獵(好久沒打了,現(xiàn)在并不主流,但是獵人天生搶血就強(qiáng),除了鷹角弓之外不太需要?jiǎng)游飯@沒有的藍(lán)卡),冠軍賊(可能還需要藍(lán)卡銀色指揮官,不過看你構(gòu)架)。上面三套卡組基本上需要的藍(lán)卡有不多,而且很多是通用的。
爐石傳說平民最強(qiáng)職業(yè)是盜賊。
第一賽季的大半時(shí)間都是中速獵占盡風(fēng)頭,但是盜賊們?cè)诎涤爸须[藏,一直等到賽季最后一個(gè)星期才現(xiàn)身,并瞬間神擋殺神。
最后排名下來一看,美服天梯傳說排名前25的選手中,有15個(gè)玩盜賊,其中大多數(shù)是帶火車王的奇跡賊(從第1到第6都是盜賊)。而最早由Atak發(fā)明的藍(lán)龍法傷奇跡賊也很快在職業(yè)選手和直播播主中大為流行。但是最終下來,還是火車王奇跡賊占了多數(shù)。
發(fā)生了什么讓奇跡賊一夜登頂?之前的奇跡賊版本通過納特帕格、痛苦侍僧和寒光智者來過牌。
目前的奇跡賊則是依賴于戰(zhàn)利品貯藏者、大地之環(huán)先知和碧藍(lán)幼龍。碧藍(lán)幼龍不但提供過牌,而且還提供法傷;戰(zhàn)利品在前期存在感更高;而先知?jiǎng)t面對(duì)速攻卡組(獵人、動(dòng)物園)時(shí)常可以多拖一輪的時(shí)間。在奇跡賊手中,一輪往往就是勝負(fù)之分。有些時(shí)候,這些仆從足以搶到足夠多的節(jié)奏,以至于你都不需要火車王的連招來獲勝。
奇跡賊是能夠穩(wěn)定戰(zhàn)勝中速獵的卡組之一。各種奇跡賊玩家踩著無數(shù)獵人的尸體飚到了天梯頂端。其強(qiáng)勢(shì)對(duì)抗包括中速獵、中速德、動(dòng)物園和Kitkatz土豪戰(zhàn)。尤其是在戰(zhàn)士沒有哈里森瓊斯,而盜賊摸到了刺客之刃的時(shí)候。其弱勢(shì)對(duì)抗則是有速攻獵、大王術(shù)和打臉戰(zhàn)。打臉戰(zhàn)在完全消失之后不久,為了對(duì)抗奇跡賊又在第二賽季的起始重新復(fù)蘇。而在第一賽季,有不少頂級(jí)選手覺察到了奇跡賊的強(qiáng)勢(shì),通過打臉獵打到了美服天梯前25。
但是隨著放狗削弱,少了打臉獵人制約的奇跡賊恐怕會(huì)更加肆無忌憚。因?yàn)槠孥E賊的影響,打臉戰(zhàn)和大王術(shù)使用率應(yīng)該會(huì)有所提升。另外一個(gè)可能會(huì)受益的則是薩滿。薩滿對(duì)于奇跡賊來說也是一個(gè)稍稍棘手的對(duì)抗。
仆從賊也有不少使用,但是仆從賊的優(yōu)勢(shì)、弱勢(shì)對(duì)抗和奇跡賊差不多。很多時(shí)候奇跡賊是要比仆從賊在各方面都要出色的??赡苡腥藭?huì)嘗試仆從賊,但是奇跡賊的統(tǒng)治應(yīng)該會(huì)繼續(xù)一陣子。
獵人最強(qiáng)。
1、人雖然不是最強(qiáng)的套牌,但是它擁有良好的平均勝率,廉價(jià)的造價(jià),簡易的操作是關(guān)鍵,尤其在各種做每日任務(wù)的朋友眼中,獵人往往是最高優(yōu)先度的選擇之一。
2、最主要一點(diǎn)就是成本低,獵人橙卡最多只要一兩張,甚至不用,一套三四千塵,而且獵人的套路有快有慢,本身的職業(yè)卡有很多超魔,上傳說都可以。
3、可快可慢,快能1-7費(fèi)連拍,慢能六費(fèi)變身后期,獵人橙卡最多只要一兩張,甚至不用,一套下來最貴也就3000+塵左右,獵人上傳說幾次了。
4、由于新手卡牌很少,很難構(gòu)筑成熟的套路,卡牌與卡牌之間的聯(lián)動(dòng)性很弱,因此單卡強(qiáng)度非常重要,同時(shí),獵人的英雄技能在前期能很好地控制場面,適合新手。
5、獵人擁有很多的奧秘,要靈活的使用,比如有禿鷲的時(shí)候使用毒蛇陷阱,對(duì)面鋪場我們就使用爆炸射擊,面對(duì)頭疼的大塊頭我們可以考慮冰凍陷阱。
建議德魯伊,獵人,術(shù)士可以選擇。游戲角度而言,最適合平民玩家的是快攻套路,控制套牌需要很多紫卡橙卡配合。
都很貧民,建議下載一個(gè)可以專門看到一些平民卡組的app,在爐石區(qū)看一下這方面的快攻套牌平民向,這樣知道可以哪張卡需要合成,快攻套牌建議先獵人再德魯伊,組排參考成熟的套牌,否則就算玩哪個(gè)職業(yè)不會(huì)組排也會(huì)輸。
目前最穩(wěn)的卡組,沒有絕對(duì)劣勢(shì)對(duì)局,只要牌序優(yōu)良,5費(fèi)拉茲8費(fèi)dk,9,10費(fèi)維綸加小法術(shù).任何職業(yè)都可以吊打。而且目前沒有針對(duì)走A牧比較好的卡,無論黑暗之主,臟鼠,摧心者,爆牌,林恩都沒有百分之百的針對(duì)把握。熟練的走A選手可以一直打到傳說。而且在兩個(gè)版本之后的走A牧難度已經(jīng)算中等了。職業(yè)比賽必帶,強(qiáng)度T1。
按費(fèi)拍怪的代表,只要是帶上556密探來報(bào)的非宇宙牧師都能算是按費(fèi)拍怪的中速牧。這種牧師解場手段羸弱,除非龍人偵測(cè)者找到對(duì)方解場牌或者虛空幼龍史學(xué)家發(fā)現(xiàn)大表哥,其余只要被鋪起來比較大的場面(433無法處理的場面),基本上就會(huì)陷入被動(dòng)。但是天梯上的強(qiáng)度還是蠻高的,畢竟可以充分利用每一顆水晶拍出超模隨從,操作簡單,和宇宙牧可以打個(gè)五五開。
在天梯牧師里的形態(tài)是最少的,而且抗壓能力最弱,勝利手段更吃排序,穩(wěn)定性是也是牧師各種形態(tài)中里最弱的。但打慢速還是很優(yōu)勢(shì)的。炎術(shù)師北郡環(huán)一波過牌也需要熟練度,需要過幾張,不爆牌,養(yǎng)哪個(gè)大哥,都需要提前考慮好。
爐石傳說平民最強(qiáng)職業(yè)是法師。
每個(gè)職業(yè)都有免費(fèi)的職業(yè)牌,而法師的職業(yè)牌單卡質(zhì)量都很高(比如優(yōu)質(zhì)點(diǎn)傷火球術(shù)、寒冰箭,大墻鏡像,大屁股成長怪浮龍,高斬殺炎爆術(shù)等等)。單卡質(zhì)量就是指不考慮整套牌的結(jié)構(gòu),單看這一張牌強(qiáng)度如何。
由于新手卡牌很少,很難構(gòu)筑成熟的套路,卡牌與卡牌之間的聯(lián)動(dòng)性很弱,因此單卡強(qiáng)度非常重要,同時(shí),法師的英雄技能在前期能很好地控制場面,適合新手。
順帶給你解釋一下快攻,中速,控制卡組的區(qū)別,這又不得不提到以下的概念:血線,場面,卡差,快攻卡組的思路就是在7費(fèi)之前盡可能壓低敵人的血線,在敵人打出大怪之前直接將其斬殺。
快攻卡組的優(yōu)點(diǎn)是:套牌中有大量低費(fèi)卡,在低費(fèi)回合能夠制造源源不斷的威脅,搶血極快,往往造價(jià)比較低。快攻卡組的缺點(diǎn)是:一旦戰(zhàn)斗被拖入后期,很難持續(xù)發(fā)力,如果不能在前期打穿對(duì)手,后期勝算渺茫。
