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急求一個wow獵人的射擊天賦

急求一個wow獵人的射擊天賦

射擊 天賦 (31 點(diǎn))

強(qiáng)化震蕩射擊 - 5/5 點(diǎn)

使你的震蕩射擊有 20% 的幾率令目標(biāo)昏迷3秒

奪命射擊 - 5/5 點(diǎn)

使你的遠(yuǎn)程武器造成致命一擊的幾率提高5%

強(qiáng)化獵人印記 - 2/5 點(diǎn)

使你的獵人印記法術(shù)所提供的遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度加成提高6%

鷹眼 - 3/3 點(diǎn)

使你的遠(yuǎn)程武器的射程延長 6 碼

瞄準(zhǔn)射擊 - 1/1 點(diǎn)

瞄準(zhǔn)目標(biāo)射擊,使遠(yuǎn)程傷害提高70點(diǎn)。

致死射擊 - 5/5 點(diǎn)

使你的遠(yuǎn)程武器致命一擊傷害提高30%

驅(qū)散射擊 - 1/1 點(diǎn)

短程射擊,對目標(biāo)造成50%的武器傷害,并使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。

彈幕 - 3/3 點(diǎn)

使你的多重射擊和亂射法術(shù)的傷害提高 15%

遠(yuǎn)程武器專精 - 5/5 點(diǎn)

使你的遠(yuǎn)程武器造成的傷害提高5%

強(qiáng)擊光環(huán) - 1/1 點(diǎn)

使半徑45碼范圍內(nèi)的小隊成員的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高50點(diǎn),持續(xù)30分鐘。

生存 天賦 (20 點(diǎn))

偏斜 - 5/5 點(diǎn)

使你的招架幾率提高 5%。

人型生物殺手[Humanoid Slaying] - 3/3 點(diǎn)

使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3%,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3%。

強(qiáng)化摔絆 - 5/5 點(diǎn)

使你的摔絆技能有 20% 的幾率令目標(biāo)在5秒內(nèi)無法移動。

威懾 - 1/1 點(diǎn)

激活之后,使你的躲閃和招架幾率提高25%,持續(xù)10秒。

陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 點(diǎn)

使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續(xù)時間提高 30%,獻(xiàn)祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高 30%。

強(qiáng)化假死[Improved Feign Death] - 2/2 點(diǎn)

使敵人抵抗你的假死技能的幾率降低 4%。

陷阱掌握[Trap Mastery] - 2/2 點(diǎn)

使敵人抵抗你的陷阱效果的幾率降低 10%。

野獸控制 (0 點(diǎn))

None

射擊 (54 點(diǎn))

5/5 奪命射擊

3/3 精確瞄準(zhǔn)

5/5 致死射擊

1/2 直取要害

3/3 強(qiáng)化奧術(shù)射擊

1/1 瞄準(zhǔn)射擊

3/3 強(qiáng)化釘刺

1/1 準(zhǔn)備就緒

3/3 彈幕

2/2 戰(zhàn)斗經(jīng)驗

3/3 遠(yuǎn)程武器專精

3/3 穿刺射擊

1/1 強(qiáng)擊光環(huán)

3/3 強(qiáng)化彈幕

5/5 狙擊高手

2/2 急速恢復(fù)

3/3 急速抽箭

1/1 沉默射擊

5/5 死亡標(biāo)記

1/1 奇美拉射擊

生存 (7 點(diǎn))

5/5 強(qiáng)化追蹤

2/2 生存本能

無橙弓版

按照:奇美拉、瞄準(zhǔn)、(奧術(shù))、穩(wěn)固的順序,哪個好了用哪個,都CD用穩(wěn)固。

使用瞄準(zhǔn)雕文后,瞄準(zhǔn)優(yōu)先于奇美拉。

天賦

一鍵宏

#showtooltip 奇美拉射擊

/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/castsequence reset=8 瞄準(zhǔn)射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/castsequence reset=6 奧術(shù)射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊

/施放 !自動射擊

/施放 !穩(wěn)固射擊

/script UIErrorsFrame:Clear()

點(diǎn)宏頻率為每秒3-4次,開雄鷹和強(qiáng)擊,上印記、毒蛇。

當(dāng)然,用宏練不了手法,只是應(yīng)個急而已。

我是魔獸玩家,新手射擊獵人,關(guān)于射擊奧流和瞄準(zhǔn)流的問題,求教各位大神,還請不吝賜教。

1、個人感覺:瞄準(zhǔn)流在于反斬殺階段。也就是說在BOSS血量80%-100%階段。這個階段瞄準(zhǔn)射擊在天賦支持的情況下增加60%暴擊,加上你裝備暴擊和團(tuán)隊暴擊,基本上是必爆的。奧術(shù)流主要是注重長期,穩(wěn)定的高輸出。相比之下,瞄準(zhǔn)流爆發(fā)很耀眼,奧術(shù)流全程領(lǐng)跑,看你喜歡哪種。

2、奧術(shù)流的重點(diǎn)在于單位時間出更多的箭(精通:野性箭彈),每一箭傷害較低,所以要追求暴擊。瞄準(zhǔn)流每一箭威力大,但是射速較低因此要追求急速,因為射出的箭少,就要求每一箭都要打中。所以需要命中。排序的話奧術(shù)流:暴擊與精通平衡發(fā)展。瞄準(zhǔn)流:命中堆到8%,剩下無腦堆急速。

3、沒有所謂的范圍。能堆多高堆多高。參考第二項后面的內(nèi)容

4、用瞄準(zhǔn)流你要先清楚你的優(yōu)勢在與反斬殺階段。也就是100%-80%血量階段,這段時間內(nèi)你的瞄準(zhǔn)射擊暴擊率高達(dá)80%以上。在這個階段應(yīng)該盡可能多的打出瞄準(zhǔn)。起手標(biāo)記+BB攻擊宏--誤導(dǎo)--毒蛇----瞄準(zhǔn)---奇美拉---雙穩(wěn)固----急速射擊+大招+SP+BB荒野呼喚+急速冷卻全開----使勁讀瞄準(zhǔn),沒集中了打兩個穩(wěn)固,一定是兩個,觸發(fā)狙擊大師BUFF。爆發(fā)完了看情況,血量低于80%馬上假死,不然容易OT,沒到80%。。。退隊吧,這個團(tuán)DPS太低了。打不過的。開個玩笑。80%血量以后雙穩(wěn)固+奇美拉+雙穩(wěn)固+瞄準(zhǔn)一直循環(huán)。有兩個技能一定要注意,一個是觸發(fā)的瞬發(fā)瞄準(zhǔn),一個是殺戮射擊,這兩個技能優(yōu)先打出去,臉好的時候暴擊出來的數(shù)字能嚇?biāo)赖?。一個殺戮暴擊3W+很輕松。

5、LR寶石非常好選擇,無腦插敏捷,這個是LR收益最大的屬性。沒有之一。

P.S:如果你真的要追求DPS最大話,找個時間丟個爆炸陷阱吧。好歹能多點(diǎn)。還有就是你帶的BB,如果ZS DK負(fù)責(zé)任能隨時保持號角或者命令的話你就帶個狼好了,不然就帶貓科。

純手打,希望能給分

1,奧術(shù)適合移動戰(zhàn)(也就是4.1的大多數(shù)BOSS),在木樁戰(zhàn)中,無疑瞄準(zhǔn)更優(yōu).

2,3奧術(shù)與瞄準(zhǔn) 都是命中>敏捷>暴擊 然后,奧術(shù)精通大于急速,瞄準(zhǔn)則反之.奧術(shù)精通流的急速有一個閥值,奧術(shù)的急速不是無腦堆的,記得沒錯的話,無4T11應(yīng)該是2.53%,有4T11則是0急速最佳.

4,瞄準(zhǔn)的的優(yōu)先級在反斬殺階段,就是瞄準(zhǔn)-2穩(wěn)固的循環(huán),下到80%也沒什么循環(huán),奇美拉優(yōu)先,保持2穩(wěn)固的急速BUFF,奇美拉CD就拉瞄準(zhǔn).

5,差不多,都是紅孔敏,黃孔敏暴

切記不用死循環(huán),RAID中突發(fā)事件還是很多的,掌握好優(yōu)先級,樓上一個朋友說的也不怎么準(zhǔn)確,團(tuán)隊BOSS你大招兩輪能打到80%就怪了...

這個是沒有固定的

不過按著數(shù)據(jù)來說瞄準(zhǔn)射擊比奧術(shù)射擊的DPS要高,這是原先打木樁時的數(shù)據(jù)

屬性的話沒有很具體的數(shù)據(jù),因為這要看你的種族、裝備等級、天賦、還有你的團(tuán)隊配置。包括寶石的鑲嵌也是看你的裝備和天賦而定。不過肯定是命中排第一。如果選了瞄準(zhǔn)射擊肯定需要高急速,因為在瞄準(zhǔn)射擊的時候是沒有自動攻擊的。

具體的屬性和輸出手法還是要看你個人了,沒有很固定的(不過你的輸出手法肯定有問題),只要打出高的DPS就行。這也是WOW和別的游戲不同的地方。建議你多去178的獵人論壇里多泡會,會對你有幫助的。我已經(jīng)從臺服AFK好幾個月了,大概就記得這么多了。

1:4.1是奧術(shù)精通,4.2 是急速瞄準(zhǔn)

2:命中〉敏捷〉暴擊〉精通/急速

3:4.1的情況下,能堆多少就是多少

4:把奧術(shù)去掉全部換成瞄準(zhǔn),沒集中就拉穩(wěn)固

5:敏捷,暴擊,精通/急速

就是說裝備插槽所要求你鑲嵌寶石的顏色 跟你鑲嵌進(jìn)去的寶石顏色若是正確的就能激活增益獎勵,那行灰色的字就會亮起,增加所描述的屬性 在特定顏色的

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