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射擊游戲排行榜前十名

射擊游戲排行榜前十名

射擊類游戲排行榜前十名手機(jī)版:《光榮使命:使命行動》、《生死狙擊》、《搶灘登陸3D》、《王牌戰(zhàn)爭》、《槍戰(zhàn)英雄》、《堡壘之夜》、《王牌戰(zhàn)士》、《使命召喚手游》、《戰(zhàn)地模擬器手游》、《全民槍王》。

1、《光榮使命:使命行動》

這是一款百人對抗競技射擊游戲,游戲整體是以第三人稱射擊視角呈現(xiàn)。同時游戲含有超大的地圖,在游戲中玩家們可以盡情探索尋找武器來對戰(zhàn)。戲的畫面清晰。同時含有傭兵、PVP等創(chuàng)新玩法,在游戲中玩家們將體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)爭,以及爽快的射擊感。

4、《王牌戰(zhàn)爭》

這是一款創(chuàng)意獨(dú)特的末日生存游戲,游戲的玩法新穎。同時在原有的基礎(chǔ)上又加劇了對抗性,在游戲中玩家們可以炸毀敵方建筑,并通過槍戰(zhàn)等戰(zhàn)斗方式獲得最后的勝利。

5、《槍戰(zhàn)英雄》

這是一款具有超高人氣的FPS槍戰(zhàn)游戲,游戲含有3D酣暢體驗(yàn)。在游戲中玩家們隨時隨地的進(jìn)入真實(shí)的戰(zhàn)場之中,同時游戲支持最高16人同時戰(zhàn)斗,玩家們可以盡情體驗(yàn)多人混戰(zhàn)帶來的快感。

6、《堡壘之夜》

這是一款大逃殺槍戰(zhàn)射擊游戲,游戲還原了戰(zhàn)場的多種場景。在游戲中將有豐富的武器提供玩家們自由選擇,但是玩家們需要在過程中撿各種各樣的組件來加強(qiáng)自己的武器。

7、《王牌戰(zhàn)士》

是一款熱血漫多角色射擊游戲,游戲的畫面精美。在游戲中玩家們可以自由的切換選手角色,體驗(yàn)不同的炫酷技能帶來的快感。

8、《使命召喚手游》

一款大型多人在線射擊類游戲,游戲整體是以第一人稱視角呈現(xiàn)。同時游戲高度還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,讓玩家們能更好地沉浸式體驗(yàn)爽快的射擊。

9、《戰(zhàn)地模擬器手游》

是一款非常好玩的戰(zhàn)場模擬演習(xí)游戲,游戲的畫面清晰簡潔。同時游戲的玩法十分的簡單,在游戲中玩家們需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并且擊敗對手來獲得勝利。

10、《全民槍王》

這是一款自由移動競技FPS游戲,游戲含有超高的自由度。在游戲中將有海量的武器玩家們可以自由選擇使用來對戰(zhàn),并且玩家們每日登錄還有豐厚的獎勵可以領(lǐng)取。

十大經(jīng)典好玩的射擊游戲 射擊游戲推薦

射擊游戲自游戲誕生的那個時代就已經(jīng)誕生,已經(jīng)擁有了超過30年以上的歷史,在這個歷史長河中,誕生了許多射擊游戲,有第一人稱,有第三人稱等等,不過被玩家所熟記的作品卻并不那么多,以下就給大家?guī)碛螒蚴飞献畎舻?0款fps射擊游戲的推薦!

以下就是這份名單所列出的全部游戲。

綜合評分:91在《光環(huán)》于2001年在Xbox上發(fā)售之前,游戲設(shè)計(jì)師們幾乎無法抓住FPS游戲在主機(jī)上流暢游戲的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。根本原因就在于游戲操作方式的還原,在此前,使用手柄代替鍵鼠操作來玩FPS游戲幾乎被視為“不可能完成的任務(wù)”。

《光環(huán)》突破性地引入了雙搖桿射擊模式,而這種模式在FPS手柄操作的舞臺上沿用至今。僅此一項(xiàng),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》在此排名中便該占據(jù)一席之地。相比之下,由本作開啟了史上最重要的系列游戲之一(《光環(huán)》系列),卻也不過是個額外收獲罷了。

游戲平臺:《光環(huán):士官長合集》,Xbox One

綜合評分:91《殺出重圍》系列在此算是“特立獨(dú)行”。相較其他游戲,該系列雖然是FPS游戲,但盲目開槍反而常常自食惡果。《殺出重圍》倒更像戰(zhàn)略性游戲,要解決游戲中各種復(fù)雜的挑戰(zhàn)都需要依靠玩家創(chuàng)造性思維。

盡管前進(jìn)多少還是要依賴于舉槍開火,但很多時候的卻覺非必要。和同伴溝通乃至爭論方法,黑進(jìn)對方電腦,在陰影中潛行或是想法設(shè)法一個個解決地?cái)橙艘苍S都會成為更為明智之舉。不論你怎么看,《殺出重圍》的的確確拓寬了我們對FPS的定義。

游戲平臺: PC

綜合評分91.5在開發(fā)制作《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》等系列游戲并開創(chuàng)性地確立了FPS這一游戲分類后,ID Software便開始了《雷神之錘》系列的開發(fā)和制作。不同于前代那樣將擁有高度信息的二維圖像渲染成3D圖像,該系列作品人物和環(huán)境都是基于多邊處理的三維模型,可謂開創(chuàng)了真正的3D年代。

玩家會在游戲中更多地使用到精密控制設(shè)備和大口徑武器,并體驗(yàn)更為緊張激烈的戰(zhàn)斗動作。同時,《雷神之錘》也是最早在PC平臺上加入網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)元素的游戲之一。而如今這一元素,在如《使命召喚》或《戰(zhàn)地》等系列游戲中,早已廣受歡迎。

游戲平臺:PC

綜合評分:92“哲學(xué)性思考”這幾個字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻“偏偏”在這方面為我們上了一課,游戲?qū)θ祟愖迦旱陌谅?、社會的墮落等方向進(jìn)行了探討。當(dāng)然,該游戲絕不僅限于這些嚴(yán)肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。

游戲開始,主角乘坐的飛機(jī)墜毀于茫茫大西洋中,玩家會在墜毀地附近發(fā)現(xiàn)一個通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會發(fā)現(xiàn)這座被設(shè)計(jì)建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過注射特異物質(zhì)“亞當(dāng)”獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進(jìn)展和錄音資料中了解這個城市扭曲的領(lǐng)導(dǎo)者。

游戲平臺:Xbox 360,PS3,PC

綜合評分:92不同于《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》等1999年以前出品的PC射擊游戲,《虛幻競技場》幾乎沒有所謂的單人模式和主線劇情。其游戲目標(biāo)相當(dāng)簡單——把許多玩家放在同一個空間,提供其武器槍械,由其戰(zhàn)斗決出勝者。

這樣簡明直接的游戲方式帶來的爆炸性的娛樂體驗(yàn),那些高度上癮的“射手”們每次都要花數(shù)小時在競技場中。而游戲又不僅僅是廝殺戰(zhàn)斗,《虛幻競技場》在競技方面加入了多種模式,如捕獲戰(zhàn)旗、決戰(zhàn)到底等等。綜上,《虛幻競技場》可以說是個充斥破壞和混亂的游樂場了。有了這些,我們玩家還會要求什么呢?

游戲平臺: PC

綜合評分:92這個團(tuán)隊(duì)對抗的在線射擊游戲入榜有很多理由,首當(dāng)其沖的便是它天才的職業(yè)系統(tǒng)。不同于以往那種單一角色種類的射擊游戲,本作中擁有多種不同的職業(yè),如戰(zhàn)士、醫(yī)療兵、狙擊手和間諜等。

而且,在保證平衡性的同時,游戲每個職業(yè)都擁有自己的優(yōu)缺點(diǎn)和獨(dú)特的能力。機(jī)槍手能夠承受和制造大量上海,但他們移動相對緩慢。醫(yī)療兵沒有能量武器,但他們移動迅捷并能治療友軍。工程師能夠制造和維修步哨站用以俯瞰擁擠混亂的戰(zhàn)場。每位玩家都將選擇一種角色,而多種不同角色間合理地配合則會成為制勝關(guān)鍵。只要你在這里有合適的職業(yè),那《軍團(tuán)要塞2》便會給你最棒的射擊游戲體驗(yàn)。

游戲平臺:PC,Xbox 360,PS3

綜合評分:94在之前的介紹中,許多游戲都將重心放在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)上,但半條命系列獨(dú)獨(dú)專注于其單人戰(zhàn)役。因?yàn)榭紤]到玩家想盡快投入戰(zhàn)斗,先前的射擊游戲僅僅是把劇情部分簡化處理為關(guān)卡過場動畫。事實(shí)上,由于射擊游戲玩家總是專注于射擊體驗(yàn)而忽視游戲故事這一特點(diǎn),《半條命》以前的FPS游戲都沒有什么可以稱道的主線劇情。

本系列游戲開發(fā)者發(fā)現(xiàn),如果將故事劇情融入真實(shí)歷史和時間,玩家在游戲過程中則往往會注意發(fā)生在主角身上的故事。當(dāng)然《半條命》精彩的優(yōu)勢故事本身也是原因之一。當(dāng)然,要是開發(fā)商愿意再制作《半條命》的續(xù)作……

(注:《半條命》和《半條命2》均有資格在此榜亮相,但為了給大家?guī)砀嗟木视螒?,再次將兩個合并為一。)

游戲平臺:PC,Xbox360,PS3

綜合評分:94對于《007之黃金眼》,也許在促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)FPS對戰(zhàn)興起這一方面,沒有什么其他的游戲能夠與之并肩(然而此游戲是一個純粹的線下游戲,能起到如此作用貌似有點(diǎn)滑稽)。1997年發(fā)行于任天堂64位機(jī)的本作,可以說掀起了“死亡競賽”這一游戲潮流。小伙伴滿圍坐在電視機(jī)旁,互相追殺,歡聲笑語中將對方亂槍斃命。

回首過去,也許你會質(zhì)疑游戲本身粗糙的玩家體驗(yàn),質(zhì)疑它拙略的操控性以及狹窄的可視窗口分區(qū)。但不得不承認(rèn)《007之黃金眼》為后來的FPS神作(如《光環(huán)》和《使命召喚》)指明了出路。

游戲平臺:《007之黃金眼重制版》運(yùn)行于Xbox360和PS3

綜合評分:84.5如果你喜歡《007之黃金眼》,那你也將鐘情于《完美黑暗》,鐘情于這個游戲的“精神續(xù)作”。該游戲團(tuán)隊(duì)有《007之黃金眼》原班人馬組建,并在2000年發(fā)行于任天堂64位機(jī),盡管不像“前作”那樣貼上間諜電影的頭銜,本游戲依然充滿了經(jīng)典的“邦德”色彩。

雖然和“前作”在單人和多人模式中有較多類似之處,但該做中加入了許多新的武器和能力,并引入新的游戲模式。而且該游戲在當(dāng)時的任天堂N64主機(jī)中可謂技術(shù)巔峰,其要求玩家使用拓展卡來加強(qiáng)整個系統(tǒng)的圖像性能。

游戲平臺:《完美黑暗:重制版》運(yùn)行于Xbox 360

綜合評分94.5任天堂將經(jīng)典的橫板冒險(xiǎn)游戲《銀河戰(zhàn)士》改為FPS游戲可以說是個不大不小的冒險(xiǎn)。但自從任天堂成功地其代表作《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說》兩大系列都進(jìn)行了類似的改造后,這項(xiàng)工作開始大幅邁進(jìn)。《銀河戰(zhàn)士Prime》可以說是史上最值得懷念的射擊類游戲之一(更不必說其在Metacritic上該系列已被評為最受好評的射擊游戲),而這種進(jìn)化對玩家而言顯然值得慶賀。

游戲制作方將先前各版本游戲中被玩家認(rèn)可的元素摘錄出來——尤其是從《超級銀河戰(zhàn)士》這款獨(dú)一無二的杰作中——并將之3D化。在新的游戲中,我們依然能夠享受解謎、收集物品、一槍轟開大門等多方面樂趣,但這次玩家將通過主角的第一視角的到更為直觀的體驗(yàn)。粉絲們所有的愿望都將通過現(xiàn)代的方式重新呈現(xiàn)。

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