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推薦十款高能FPS射擊大作,這才是真正的精品游戲

推薦十款高能FPS射擊大作,這才是真正的精品游戲

對(duì)于射擊 游戲 玩家來說,一定會(huì)選擇一些高畫質(zhì),體驗(yàn)性強(qiáng),還有內(nèi)容豐富的 游戲 進(jìn)行體驗(yàn),那么本期就為廣大 游戲 愛好者們,推薦10款最耐玩,也是最出色的第一人稱FPS射擊大作,這些作品都很值得你去體驗(yàn),而且個(gè)個(gè)都是 游戲 界的精品大作。

一款畫面極為真實(shí)的二戰(zhàn)題材,硬核射擊 游戲 。在這款作品中,可以帶你體驗(yàn)什么叫做真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),什么叫做高難度。在 游戲 中可以體驗(yàn)各種不同兵種,還有坦克小隊(duì)模式。

《戰(zhàn)地》系列的正統(tǒng)第五代續(xù)作,它再次回歸二戰(zhàn)題材,畫面更加真實(shí),物理引擎更加出色,還支持光線追蹤系統(tǒng),整個(gè) 游戲 的體驗(yàn)很不錯(cuò),就是外掛有點(diǎn)多,但你可以選擇特定的服務(wù)器進(jìn)行 游戲 。

Steam平臺(tái)最熱門的硬核戰(zhàn)術(shù)射擊 游戲 ,里面的內(nèi)容非常豐富,可以體驗(yàn)多種不同槍械。戰(zhàn)斗的體驗(yàn)性非常真實(shí),難度也很高。最重要的是 游戲 采用虛幻四引擎打造,畫面非常真實(shí)。

最近在Steam平臺(tái)上,明顯增加人氣的一款硬核射擊 游戲 ,內(nèi)容主打雇傭兵題材,里面的槍械種類非常多,戰(zhàn)斗的節(jié)奏很快,難度也很高。重要的是這款 游戲 在Steam上可以免費(fèi)體驗(yàn)。

《使命召喚》系列當(dāng)下最火的一款作品,它包含單人戰(zhàn)役和多人模式,尤其是多人模式,在線玩家非常多,而且還能體驗(yàn)像《戰(zhàn)地》一樣的大戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格,可以體驗(yàn)坦克載具等,玩法和以往完全不同。

在《使命召喚16》的基礎(chǔ)上,打造的大逃殺模式,從最早的100人升級(jí)到120人同時(shí)對(duì)戰(zhàn),打擊感很強(qiáng), 游戲 的武器種類和人物也非常多,很值得體驗(yàn),并且現(xiàn)在與《使命召喚17》,《使命召喚16》都共同綁定,這款 游戲 同時(shí)在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)上,也免費(fèi)供玩家體驗(yàn)。

《使命召喚》系列,經(jīng)過多年再次回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)版本,它在2019年發(fā)布,一直到現(xiàn)在,仍然有很多玩家在線,但是的體驗(yàn)性和操控手感,要比現(xiàn)在的《使命召喚17》更加舒適,它的多人模式和戰(zhàn)區(qū)模式很值得你體驗(yàn)。

體驗(yàn)性最特殊的一款反恐題材,戰(zhàn)術(shù)射擊 游戲 。玩法就像是捉迷藏。一隊(duì)玩家尋找,一隊(duì)玩家躲藏,但 游戲 中有友軍傷害設(shè)定,對(duì)于新手玩家來說,誤傷友軍是常事。不過這款 游戲 很有意思,有很強(qiáng)的競(jìng)技感,玩上就會(huì)上癮。

《戰(zhàn)地》系列一款一戰(zhàn)題材的版本??赏嫘砸饶壳白钚碌摹稇?zhàn)地5》更好,同時(shí)在線玩家也很多,服務(wù)器里面的各模式,都有大量玩家玩在線。里面可以體驗(yàn)一戰(zhàn)時(shí)期的古老坦克,古老槍械。戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面也很震撼。

一部越戰(zhàn)題材的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊 游戲 ,同樣也是一款硬核射擊 游戲 ,里面有和《戰(zhàn)地》一樣的大戰(zhàn)場(chǎng)模式和場(chǎng)面,戰(zhàn)斗體驗(yàn)有很強(qiáng)的壓制感,敵方玩家和友方玩家都很難對(duì)付,這個(gè) 游戲 對(duì)新手玩家不是很友好。

那么本期這10款高能射擊 游戲 大作的內(nèi)容,就為廣大 游戲 愛好者們推薦到這里,如果你對(duì)此還有哪些不同想法,那就請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)中指出,每日持續(xù)更新中,關(guān)注我,帶你看更多 游戲 內(nèi)容。

十款,大型硬核射擊游戲,帶你體驗(yàn)真實(shí)

在 游戲 界中,一個(gè)是開放性世界,另一個(gè)就是射擊 游戲 ,這兩類作品,是最受玩家歡迎的,而且現(xiàn)在的射擊 游戲 ,也不是在那么單一,它們的玩法越來越真實(shí),氣氛也是很到位,而且,現(xiàn)在還出現(xiàn)了一種更加真實(shí)的射擊 游戲 ,它們?cè)?游戲 界,被稱為,“硬核射擊 游戲 ”,這種 游戲 ,通常在戰(zhàn)斗的時(shí)候,武器沒有準(zhǔn)星,沒有小地圖,也沒任何提示,而且武器的彈藥數(shù)量,也沒有提示,槍械的后坐力大,沒有擊殺延遲,基本被子彈擊中,就會(huì)立刻陣亡,總之,這種 游戲 的體驗(yàn)性非常真實(shí)。

那么我們本期,就盤點(diǎn)一下,目前最出色的10款,硬核射擊 游戲 ,它們每一款都很優(yōu)秀,真實(shí)度非常到位。

它是由AbsolutSoft在2016年12月25日,推出的一款,采用現(xiàn)代雇傭兵題材的第一人稱硬核射擊 游戲 。這款作品只有兩種玩法,一個(gè)是個(gè)人競(jìng)技戰(zhàn),一個(gè)是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家不會(huì)得知敵人的位置,只能靠聽腳步和槍聲的方向來判斷敵人的位置,武器的傷害力特別強(qiáng),基本兩三槍就能干掉對(duì)手,武器還有自定義模塊系統(tǒng),通過戰(zhàn)斗解鎖,可獲得更多的瞄準(zhǔn)鏡,以及其他槍械配件等,這款 游戲 被稱為“戰(zhàn)斗民族的CF”。

它是由Blackmill Games 在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大戰(zhàn)題材的第一人稱硬核射擊 游戲 ,這款 游戲 的畫質(zhì)很真實(shí),武器和人物都很生動(dòng), 游戲 完全采用多人聯(lián)機(jī)的方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn), 游戲 的戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)格,就像是戰(zhàn)地那樣的大場(chǎng)面,地圖上只有敵軍和友軍,但是在交火的時(shí)候,根本沒有敵人和友軍的區(qū)分提示,只能判斷誰是防守誰是進(jìn)攻,只要是對(duì)面迎來的士兵,就全是都敵人。武器也是一戰(zhàn)時(shí)期的老槍老炮,其中只有手槍和重機(jī)槍,沖鋒槍是自動(dòng)武器,其余的步槍,全部都是栓動(dòng)武器, 游戲 很真實(shí),栓動(dòng)步槍,基本一槍就能擊殺敵人,這款 游戲 的體驗(yàn)氣氛很到位。

它是由Blackmill Games 在2015年4月28推出的一款,采用第一次世界大戰(zhàn)題材的第一人稱硬核射擊 游戲 。這款作品是《坦能堡》的前作,主要背景是,第一次世界大戰(zhàn)的德法戰(zhàn)爭(zhēng),玩法和《坦能堡》一樣,但畫質(zhì)相對(duì)來說,沒有后者更加過高清,但這部作品里的自動(dòng)武器較多,但主流武器還是拉栓步槍,有很多玩家,還給這款 游戲 起了一個(gè)很奇葩的名字,叫作:“拉大栓模擬器”。

它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款,采用第二次世界大戰(zhàn)題材的第一人稱硬核射擊 游戲 。這款作品,最引人的就是它的高清畫質(zhì),對(duì)建模和場(chǎng)景的貼圖,有很高的質(zhì)量,對(duì)于一款獨(dú)立 游戲 來說,已經(jīng)做到了極致。 游戲 的玩法,看似和《戰(zhàn)地》一樣,小隊(duì)進(jìn)攻,奪取戰(zhàn)略點(diǎn),駕駛坦克裝甲車等,但它的真實(shí)度,遠(yuǎn)比《戰(zhàn)地》高。當(dāng)中的體驗(yàn)環(huán)境,就像是真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),大大小小的爆炸,忽遠(yuǎn)忽近的槍聲,有一種身臨其境的感覺。而且坦克的玩法,是采用小隊(duì)合作的情況下才能體驗(yàn),需要駕駛員、裝填手、炮手、車長(zhǎng)四名玩家,才能完全體驗(yàn)坦克的戰(zhàn)斗,常規(guī)的步兵玩法,也是非常困難,在沒有任何的提示下,需要跟隨小隊(duì),向前推進(jìn),有的時(shí)候敵軍突然襲擊,甚至都不知道子彈是從哪來的。 游戲 的一局對(duì)戰(zhàn),大概是一個(gè)小時(shí)左右,這款作品很值得去體驗(yàn)。

它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日,推出的一款,采用現(xiàn)代軍事題材的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)射擊 游戲 。這款作品是目前,射擊 游戲 中,無論體驗(yàn)性還是玩法,最真實(shí)的一款作品。其中的玩法非常豐富,可以扮演步兵角色,也可以在地圖上,駕駛?cè)魏蔚能娪幂d具,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,基本都是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),地圖的面積太大,所以大部分時(shí)間都是在行軍,一旦交火,基本在幾分鐘就會(huì)分出勝負(fù)。 游戲 的各方面都是仿照現(xiàn)實(shí)的軍事演練而制作,包括士兵的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境,戰(zhàn)場(chǎng)的信息交流,全部是仿照現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì),而且這款作品,最初的開發(fā)目的也是專門為軍事訓(xùn)練使用,但到了后期,開發(fā)商向民用市場(chǎng)推出了一款 游戲 版本,也就是目前的這款《武裝突襲3》,但我們手中的 游戲 版本和原體軟件相比,內(nèi)容的真實(shí)度,相差的可不是一個(gè)層次,但這款 游戲 仍然受到玩家們的歡迎。

它是由Battlestate Games在2020年2月1日,正式推出的一款,采用末日題材風(fēng)格和注重雇傭兵題材的硬核第一人稱射擊 游戲 。這款作品采用多人聯(lián)機(jī)的方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),玩法有些偏向于大逃殺類 游戲 ,當(dāng)相對(duì)來說,比大逃殺節(jié)奏較慢,也缺少大逃殺的競(jìng)技感,嚴(yán)格來說,它更像是生存類題材的 游戲 。玩家在 游戲 中,所有的武器裝備,甚至是衣服,都是需要在 游戲 中,自行尋找收集,而且收集到的武器,基本沒有完整的,甚至是子彈都不是成品,需要反復(fù)收集相應(yīng)的零件才能合成完整的武器或裝備,在與敵方玩家交鋒時(shí),武器沒有準(zhǔn)星,就算是瞄準(zhǔn)射擊后坐力也是很大,只能采取點(diǎn)射的方式射擊敵人,而且一旦被擊中兩三槍,基本不給你加血和擊殺延遲的時(shí)間,你立刻會(huì)被淘汰出局。這款 游戲 的真實(shí)度,實(shí)在是令人佩服。

是由Codemasters在2009年10月6日,推出的一款,專注軍事演練的模擬戰(zhàn)術(shù),第一人稱硬核射擊類 游戲 。這款作品和《武裝突襲》很像,也是注重,模擬軍事戰(zhàn)術(shù)的玩法,但它的規(guī)模并沒有《武裝突襲》大,它的玩法僅限于,模擬陸軍車隊(duì)遭到伏擊,步兵該如何反伏擊的玩法。其中的戰(zhàn)斗射擊,也有很高的真實(shí)度,連發(fā)射擊無法精準(zhǔn)擊中敵人,而且就算是步槍,連續(xù)不停的射擊,也會(huì)出現(xiàn)武器過熱,彈道偏離,甚至槍管炸膛等真實(shí)元素。這款作品算是一個(gè)很經(jīng)典的模擬戰(zhàn)爭(zhēng) 游戲 。

它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款,采用第二次世界大戰(zhàn)題材的第一人稱硬核射擊 游戲 。這款作品發(fā)售的年代較早,各種建模以及貼圖,和現(xiàn)在的同類作品對(duì)比,已經(jīng)顯得十分落后,但是,它的玩法并沒有落后,在 游戲 中,將會(huì)分為兩大戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,分別是太平洋戰(zhàn)場(chǎng)和歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。 游戲 的重心也是在多人聯(lián)機(jī)模式,最高支持64名玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,會(huì)讓玩家先選擇兵種,之后在進(jìn)入戰(zhàn)斗,其中還能跟隨小隊(duì),體驗(yàn)坦克的進(jìn)攻玩法,而且這款 游戲 在射擊的時(shí)候,同樣是沒有任何提示,因?yàn)橛埠?游戲 ,就是要追求真實(shí)度和挑戰(zhàn)性。

它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款,采用近代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的硬核第一人稱射擊 游戲 。這款作品是繼承《紅色管弦樂隊(duì)2》的繁生戰(zhàn)爭(zhēng) 游戲 ,其中的背景設(shè)定在越南戰(zhàn)爭(zhēng)。 游戲 采用多人聯(lián)機(jī)的情況下進(jìn)行,在 游戲 中,玩家可以自由選擇兩個(gè)陣營(yíng),分別扮演越軍或美軍,玩家可以與小隊(duì)合作出戰(zhàn),當(dāng)中也是采用奪點(diǎn)或殲滅敵軍的規(guī)則進(jìn)行 游戲 ,其中的場(chǎng)面很真實(shí),可以在小隊(duì)中,呼叫炮火支援。步兵之間的交鋒很困難,沒有敵人位置的提示,武器的后坐力也大,就算是在遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)了敵方士兵,也很難擊中他。這部 游戲 在各個(gè)戰(zhàn)術(shù)以及戰(zhàn)場(chǎng)方面上,都有很多的真實(shí)細(xì)節(jié)。

它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用現(xiàn)代反恐戰(zhàn)爭(zhēng)題材的第一人稱硬核射擊 游戲 。這款作品是《叛亂2》的續(xù)作,它采用了全新版本的引擎,槍械建模和場(chǎng)景建模,有更好的真實(shí)程度。這款 游戲 的戰(zhàn)斗場(chǎng)面很有氣氛,戰(zhàn)斗的時(shí)候,基本看不見敵人,而且遭到攻擊短時(shí)間內(nèi)找不到敵人的位置,而且那種子彈迎面飛來的壓制感,還有雙方士兵亂喊亂叫,還粗口,那種氣氛非常令人緊張。射擊的時(shí)候,武器沒有準(zhǔn)星,只能依靠瞄準(zhǔn)鏡射擊,而且后坐力大,連發(fā)基本控制不住,只能點(diǎn)射,只有敵人靠近的情況下連發(fā)才有效果,但瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)管用,只能用肉眼看著彈道射擊敵人。這款 游戲 的體驗(yàn)程度相當(dāng)硬核。

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