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游戲類型rts,rpg,fps是什么意思?分別代表什么類型?還有什么類型?給個(gè)介紹……

一、游戲類型rts,rpg,fps是什么意思?分別代表什么類型?還有什么類型?給個(gè)介紹……

游戲類型:RTS:即時(shí)戰(zhàn)略游戲,RPG:角色扮演游戲,F(xiàn)PS:第一人稱視角射擊游戲。

具體的類型介紹:

1、RTS

本來屬于策略游戲SLG的一個(gè)分支,但由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之慢慢發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型,知名度甚至超過了SLG,有點(diǎn)像國際足聯(lián)和國際奧委會的關(guān)系。

2、RPG

由玩家扮演游戲中的一個(gè)或數(shù)個(gè)角色,有完整的故事情節(jié)。玩家可能會與冒險(xiǎn)類游戲混淆,其實(shí)區(qū)分很簡單,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個(gè)人體驗(yàn),一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區(qū)別在于文化背景和戰(zhàn)斗方式。

3、FPS

嚴(yán)格來說它是屬于動作游戲的一個(gè)分支,但和RTS一樣,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之展成了一個(gè)單獨(dú)的類型。

其他類型:

4、SLG

模擬游戲,一種寬泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復(fù)制各種“現(xiàn)實(shí)”生活的各種形式,訓(xùn)練玩家為不同的目的:如提高熟練度、分析情況或預(yù)測。仿真程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的仿真度可以用于專業(yè)知識的訓(xùn)練、較低的可以作為娛樂手段。

5、MSC

音樂游戲,多數(shù)時(shí)候譯為節(jié)奏游戲。狹窄的游戲類型,這個(gè)分類的游戲并不多。音樂是大多數(shù)游戲具有的內(nèi)容之一,因此是按游戲內(nèi)容分類的分類法。但音樂游戲(或節(jié)奏游戲)通常被定義為專門依靠音樂節(jié)奏制定游戲規(guī)則、并依靠音樂節(jié)奏進(jìn)行游玩的游戲類型。

游戲可以游戲平臺分類

依游戲平臺區(qū)分,電子游戲可分為:

1、街機(jī)游戲

使用大型游戲機(jī)進(jìn)行游玩的設(shè)備;

2、主機(jī)游戲

利用家庭用游戲主機(jī)進(jìn)行游玩的游戲;

3、電腦游戲

使用PC和其他運(yùn)算計(jì)算機(jī)進(jìn)行游玩的游戲;

4、便攜游戲

使用掌上游戲機(jī)或手機(jī)游玩的電子游戲。

以上資料參考?百度百科—游戲類型

RTS,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。相對于回合制的游戲(比如英雄無敵),即時(shí)戰(zhàn)略類不存在休息時(shí)間,并因其多變的戰(zhàn)術(shù)與緊湊的游戲時(shí)間,最適合競技類的游戲項(xiàng)目。代表作:星際爭霸系列、魔獸爭霸系列、紅警系列、帝國時(shí)代等。

RPG,角色扮演類。即玩家一人扮演游戲中的角色以進(jìn)行游戲。這也是單機(jī)游戲與網(wǎng)游最為合適的游戲類型。因?yàn)橥婕野缪萑宋锱c游戲的互動性非常好,所以一直是主流的游戲類型。而且其下依然有細(xì)分,回合制、計(jì)時(shí)制、動作類等等。

FPS,第一人稱射擊。CS這些就是。

RAC,競速類游戲。極品飛車之類的

SPG,體育類。FIFA等。

SIM,模擬經(jīng)營。模擬人生

SLG,戰(zhàn)棋類。比如英雄無敵、文明等。

rts是類似魔獸爭霸3的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

rpg就是類似仙劍系列扮演一個(gè)角色進(jìn)行任務(wù)或者其他活動的游戲,也叫角色扮演游戲。

fps就是類似Cs的第一人稱設(shè)計(jì)游戲。

ACT 動作類游戲,拳皇,生化危機(jī)都是這個(gè)類型!

RAC 就是競速游戲,例如極品飛車。

SPG 就是體育類游戲 如NBA 2010

SIM 就是模擬類游戲 操作人物或者其他的東西在游戲世界,自由體驗(yàn)游戲。最好玩的當(dāng)屬模擬人生!

SLG 戰(zhàn)棋類游戲,就是三國群英傳系列,英雄無敵系列這類一格一格走的游戲。

RPG:角色扮演類:經(jīng)典代表作-暗黑破壞神2

FPS:第一人稱射擊類:經(jīng)典代表作-CS

RTS:即時(shí)戰(zhàn)略類:經(jīng)典代表作-紅色警戒2

RTS 即時(shí)戰(zhàn)略游戲 RPG 角色扮演類游戲 FPS 第一人稱射擊類游戲

二、求熱門單機(jī)游戲,RPG、第一人稱射擊類游戲,不要GBA或其他模擬類游戲

極度恐慌3

英文名:F.E.A.R.3 中文名:極度恐慌3 制作公司:Monolith 發(fā)行公司:華納兄弟互動娛樂 語言種類:英文 游戲畫面:3D 游戲類型:第一人稱射擊 制作引擎:Day 1 Studios 游戲平臺:Xbox 360 / PS3 / PC 發(fā)售日期:2011年6月24日 《F.E.A.R.3》是一部恐怖類型的第一人射擊游戲,擁有緊張刺激的戰(zhàn)斗、引人入勝的故事情節(jié)和充滿樂趣的合作游戲模式?!禙.E.A.R.3》預(yù)計(jì)在今年秋季登陸Xbox 360、PS3和PC。

最低配置 * 系統(tǒng): Windows XP, Vista or Windows 7 * 中央處理器: Intel Core 2 Duo E6550 2.33GHz or Athlon 64 X2 Dual Core 5600+ * 內(nèi)存: 2 GB * 硬盤需求: 10 GB free disk space * 顯存: 256 MB Graphics Memory * 聲卡: DirectX 9 Compatible * DirectX: Version 9.0c

超級耐玩

使命召喚系列。刺客信條。鬼泣系列。風(fēng)色幻想

三、電腦單機(jī)第一人稱射擊游戲推薦

1、孤島驚魂系列

《孤島驚魂》是一個(gè)2004年3月23日發(fā)布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發(fā),育碧軟件發(fā)行,在Windows平臺上運(yùn)行。

2、生化奇兵:無限

《生化奇兵:無限》是Irrational Games制作,2K Game發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲的的時(shí)空背景設(shè)定在上世紀(jì)初,是個(gè)充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時(shí)期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險(xiǎn)旅程。

3、武裝突襲

《武裝突襲》是由捷克 波希米亞交互工作室開發(fā)的一款班排級戰(zhàn)術(shù)主視角現(xiàn)代軍事模擬游戲。是《閃點(diǎn)行動》的續(xù)作,本作在模擬戰(zhàn)場的真實(shí)程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,遠(yuǎn)超他的前作,是在軍事模擬這一領(lǐng)域的佼佼者。

4、戰(zhàn)地

是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》 內(nèi)容為一戰(zhàn)? ?!稇?zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。

部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺。

5、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)

是一款由Infinity Ward制作并由Activision發(fā)行的使命召喚系列的第四部作品,也是“使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的開山之作。

2016年,Activision正式發(fā)布了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的高清重制版(使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版),官方稱將同捆《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》遺產(chǎn)版和專業(yè)遺產(chǎn)版一同發(fā)布。

PC版第一人稱射擊游戲有:《孤島驚魂系列》、《生化奇兵:無限》、《無主之地》《我和啟示2:刺耳》、《敵軍前線》、《坎貝拉獵人:職業(yè)狩獵》、《德軍總部:新秩序》、《泰坦隕落》、《夢幻戰(zhàn)爭》、《武裝突襲》、《求生之路》等等。

1、孤島驚魂系列

《孤島驚魂》是一個(gè)2004年3月23日發(fā)布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發(fā),育碧軟件發(fā)行,在Windows平臺上運(yùn)行。

2、生化奇兵:無限

《生化奇兵:無限》是Irrational Games制作,2K Game發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲的的時(shí)空背景設(shè)定在上世紀(jì)初,是個(gè)充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時(shí)期,玩家在天空之城“哥倫比亞”中展開一系列的冒險(xiǎn)旅程。

3、武裝突襲

《武裝突襲》是由捷克 波希米亞交互工作室開發(fā)的一款班排級戰(zhàn)術(shù)主視角現(xiàn)代軍事模擬游戲。是《閃點(diǎn)行動》的續(xù)作,本作在模擬戰(zhàn)場的真實(shí)程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,遠(yuǎn)超他的前作,是在軍事模擬這一領(lǐng)域的佼佼者。

4、求生之路

《求生之路》是Turtle Rock開發(fā),Valve發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,于2008年11月18日發(fā)行?!肚笊贰肥且豢顒∏樵O(shè)定在現(xiàn)代城市的恐怖生存游戲,當(dāng)中的四名“幸存者”將必須同心協(xié)力,才能抵抗僵尸大軍和恐怖的BOSS級變種人,并從中殺出一條血路。

5、無主之地

《無主之地》是Gearbox開發(fā),2K Games發(fā)行的一款RPG風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,于2009年10月20日發(fā)行。由GearBox開發(fā)的《無主之地》是一款帶有RPG元素的FPS游戲,該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格。

6、泰坦隕落

《泰坦隕落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并由美國藝電公司發(fā)行的的第一人稱射擊網(wǎng)絡(luò)游戲。該游戲于2014年3月正式發(fā)行。游戲主題是機(jī)甲和科幻,主要劇情為人類的發(fā)展與宇宙其他勢力的沖突,游戲使用起源引擎制作,包括繁體中文版本。

參考資料:百度百科-泰坦隕落

參考資料:百度百科-孤島驚魂

參考資料:百度百科-生化奇兵:無限

參考資料:百度百科-武裝突襲

參考資料:百度百科-求生之路

參考資料:百度百科-無主之地

《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》

《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》

《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》

這三作是使命召喚最有代表性的三部作品

《重返德軍總部》(一部老游戲不過相當(dāng)經(jīng)典)

《戰(zhàn)地3》(單機(jī)劇情不怎么樣)

《榮譽(yù)勛章:神兵天降》(二戰(zhàn)FPS一大力作)

《無主之地》

《孤島驚魂3》

這兩款屬于沙盒游戲,自由度極高

《求生之路》

《收獲日》

這兩款游戲不聯(lián)機(jī)就相當(dāng)沒意思

《孤島危機(jī)》(和孤島驚魂不是同一作品)

《反恐精英:起源》(老瓶裝新醋)

《生化奇兵:無限》

電腦單機(jī)第一人稱射擊游戲下載地址?

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《反恐精英cs1.6》《毀滅戰(zhàn)士:永恒》《First-person shooting game》《佛羅里達(dá)模擬器1986》《限制地帶》等等。

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冥鳳見到姬陽大勢已去,戰(zhàn)意大增,緊追不舍,要把姬陽逼到窮途之上。同時(shí),姬陽的目光鎖定了在仙族青年身上。甚至,彼岸花也有可能出現(xiàn)。

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