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數(shù)學(xué)智力小游戲

一、數(shù)學(xué)智力小游戲

蠟筆物理學(xué)

它是一款基于2D物理引擎的解謎游戲。用手中蠟筆繪制出任意圖形,它會奇跡般的變成實際物體,利用真實的物理原理將小球推到目標(biāo)點即可過關(guān)。解決謎題需要你運用帶有藝術(shù)性和創(chuàng)造性的思維來完成。 這個游戲創(chuàng)意十足,是一個只有25歲叫做Petri Purho 芬蘭游戲開發(fā)者制作的,最初的目的是做給老師上課教學(xué)用,現(xiàn)在給廣大宅男宅女普及物理知識,之前大家要花費19.95美元來換取這個物理游戲,現(xiàn)在有了版。

二、有沒有一些包含數(shù)學(xué)道理的趣味小游戲?

趣味數(shù)學(xué)卡片游戲,4。5。6。+。=

三、推薦幾個有趣的數(shù)學(xué)謎語(要帶答案)

二三四五六七八答案:缺衣(一)少食(十)八九不離十答案:雜二四六答案:隔三岔五

1.肖像(打一數(shù)學(xué)名詞)

謎底:合并同類項 (合并同類相)

2.羊打架(打一數(shù)學(xué)名詞)

謎底:對頂角

3.大同小異(打一數(shù)學(xué)名詞).

謎底:相似

4.這個腦袋真正靈,忽閃忽閃眨眼睛,東南西北帶著它,加減乘除不費勁(打一計算工具)

謎底:計算器

5.偽造帳目(打一數(shù)學(xué)名詞)

謎底:誤差(假設(shè))

6.醫(yī)生提筆(打一數(shù)學(xué)名詞)

謎底:開方

7.一支隊伍長又長,有頭無尾排成行,.的后面分小節(jié),節(jié)節(jié)外表都一樣(猜一種游戲)

謎底:無限循環(huán)小數(shù)

(二)

1、一加一不是二。(打一字)

謎底:王

2、一減一不是零。(打一字)

謎底:三

3、八分之七。 (打一成語)

謎底:七上八下

四、數(shù)學(xué)課上的小游戲有哪些?

拿一福拼圖,表演魔術(shù),劉謙就在2011春節(jié)聯(lián)歡晚會上表演過的

五、幼兒園的孩子在數(shù)學(xué)方面都有些什么游戲?

此系列游戲適合三歲左右幼兒。

《敲鈴》

——游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;

2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力

游戲內(nèi)容:

1、在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!?/p>

幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

《看誰數(shù)得對》

——游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

游戲內(nèi)容:

1、家長準(zhǔn)備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。

說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導(dǎo):

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

《看誰的記憶里強》

——游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:

1、準(zhǔn)備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)

2、家長將準(zhǔn)備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。

游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細(xì)觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。

最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)??词欠裾f得多,說得輔頂?shù)峁哇哺诺钫l東京對。

游戲指導(dǎo):

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認(rèn)識并能叫出名字的。

3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩游戲??凑l說得多,看誰說得快。

《小貓釣魚》

——游戲目的:

(1、)訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

(2)訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。

游戲內(nèi)容:

1、家長先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒?!澳憬裉彀缪菪∝?,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。

游戲指導(dǎo):1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

參考資料:zhidao.baidu.com/question/60049480.html

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