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CSOL中的芭比的連跳怎么跳的?

這個(gè),你可以下個(gè)cs 。csol 只不過是cs的強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)伴而已,很多模式都是借鑒cs的mod ,但內(nèi)核是一樣的。 cs 里有專門的跳躍服務(wù)器,上面有很多變態(tài)的玩家和戰(zhàn)隊(duì) 。 你可以從基本練起,當(dāng)然自己可以下跳躍地圖自己練。

首先你得了解cs的加速是怎么回事,其實(shí)這是HL引擎的bug(現(xiàn)在只能說類似bug)。這也是cs的一個(gè)樂趣,官方也在不斷的調(diào)整。 首先,當(dāng)你往前跑的時(shí)候,起跳,不要按前,只能按左或者右,同時(shí)鼠標(biāo)配合著做或者右的轉(zhuǎn)動(dòng)視角。人物的速度就會(huì)突然加快,利用這個(gè)加速度,在落地一瞬間反向再次操作,就會(huì)形成加速連跳。 當(dāng)然,跳的遠(yuǎn)近 ,方法一樣,但掌握的時(shí)間和技巧絕對(duì)不一樣。

拿cs練習(xí)吧,只要可以單機(jī),也有專門的跳躍服務(wù)器。

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