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打怪升級大冒險職業(yè)哪個好

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《打怪升級大冒險》職業(yè)攻略

來源:www.pipaw.com 作者:xumohui 時間: 訪問量:509

7724游戲盒 類型:益智休閑 語言:簡體中文 大小:1.5

本地下載進入專區(qū)

打怪升級大冒險,顧名思義,就是掛機打怪,升級

首先,有三個人物,說好聽一點是三個職業(yè),其實沒啥區(qū)別,這個游戲的重點就是,血堆高,攻擊堆高,推圖才穩(wěn)

這游戲三個屬性,力量,敏捷,耐力 力量和耐力是這個游戲的主要屬性 屬性和天賦可以免費充值一次,請慎重??!

力量影響攻擊力和反擊幾率

敏捷影響速度和閃避幾率(速度這一項幾乎沒用,所以不管是哪個人物,盡量不要去點這個屬性)

耐力影響生命值和防御

戰(zhàn)士:攻擊高,血少(初始有5%反擊,力量成長高 同等級等裝備下戰(zhàn)力最高)

獵人:速度快,暴擊高,閃避高(初始有5%暴擊幾率,敏捷成長高)

騎士:血多,防御高(初始格擋高,耐力成長高)

作為內測第一獵人,關于獵人屬性和天賦點法~僅供參考?。。ㄖ皇墙ㄗh這么點)

屬性點比例9:0:1,別以為弓箭手這種敏捷類型的角色需要點敏捷,敏捷沒啥用,別去點,主要攻擊,然后多點血,推圖方便,PK也不錯,個人認為同等級下,獵人完爆戰(zhàn)士

天賦技能一共有九項,攻擊,防御,生命,速度,暴擊,格擋,閃避,反擊,命中。每個技能最高25級

每級天賦需要的點數是1級1點,2-3點每級2點,4-6級每級3點,7-10級每級4點,11-15級每級5點,之后6點

天賦主要升級攻擊,前面升級快,先把攻擊點到10級,然后生命點兩三級,別太多,暴擊跟上大概有攻擊等級一半差不多。速度千萬別升,要升點一級即可,完全沒用的廢材技能,命中屬于第二沒用的技能,點1一級即可,讓人物的總體命中大于百分百,因為不管命中多高,也不可能百分百命中怪物。因為防御加的百分比太少了,真要點,點格擋,格擋實用多了。

最后人物到200級的時候,差不多攻擊有20級,生命15-20級,暴擊,格擋,閃避,反擊都點15級,后面這4項升到15級是最佳受益,加上人物升級后的屬性和裝備加成,基本都有50%的概率。然后命中點1級。

多余的自己分配。。(不是土豪的玩家們注意了,200級才是真正的開始,前面點錯別慌,重置別亂用,裝備也別換的太快,消耗跟不上)

裝備的屬性可以用洗練來改變,同樣的道理,敏捷盡量洗到最低,然后力量和耐力洗高,不算敏捷,力量和耐力的大致比例(我的比例)是3:2,也可以讓力量更高一些。血量足夠,攻擊也差不多,血雖然沒有騎士多,攻擊沒戰(zhàn)士高,在競技場也能和戰(zhàn)力比自己高出萬多的戰(zhàn)士打(超過大概130級,角色的戰(zhàn)力會相差很明顯)

這個天賦表。3個角色都通用,基本無變化,僅供參考!?。ǚ凑?guī)讉€角色都用一個天賦,沒有絕對)

戰(zhàn)士血少,屬性點偏向耐力,可以點成(0:0:1或1:0:9),本身攻擊就很高了,可惜犧牲一部分力量轉移到耐力上,血少過圖容易死。裝備選擇(1:1或3:2)

騎士因為生命防御較多可以(1:0:0或獵人加點)裝備比可以選擇(1:0-8:3之間),3個角色都可以不點敏捷

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