一、CS小游戲
史瓦特大進擊
二、哪里有CS類小游戲玩??
多了,我玩這幾個,創(chuàng)世兵魂,生死狙擊,他們都是網頁游戲
三、cs好玩的游戲
2001年,一款游戲橫空出世,它叫《反恐精英》,當時玩家的瘋狂追捧程度可以用白熱化來形容,所有網吧幾乎都在極短的時間里面安上了這款游戲,甚至可以毫不夸張的說,全國的所有電腦,起碼有百份之九十五以上安裝過或者現在仍然安裝著反恐精英,一時間大街小巷充斥著激烈的槍戰(zhàn)聲,玩家們異口同聲地討論著同樣的話題--甩槍、盲狙、跑位、點殺、彈道等等。如果把2001年和隨后的2002年叫做電腦游戲界的反恐精英年,估計一點也不過份。
其實《反恐精英》的雛形只是一個名叫《半條命》的第一視角射擊過關游戲的擴展系統(tǒng),傳說是兩位國外的玩家憑興趣運用《半條命》的系統(tǒng)開發(fā)出來的這樣一個自娛自樂的玩意,可能當時誰也沒想到,這個非官方的小東西居然會在極短的時間風行全世界,成為2001年最炙手可熱的游戲。《反恐精英》的成功再度說明了游戲界的一條真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么樣的游戲,只有和玩家接觸緊密或者本身就是玩家的游戲開發(fā)商,才能真正制作出玩家熱愛的游戲。《反恐精英》畫面在當時已經算不上最漂亮,可以說幾乎沒有劇情和音樂,可是它成功了,原因只有一個:好玩。
在小時候,可能每個人特別是男生都玩過這樣的游戲,一群孩子分成兩撥,都拿著玩具槍,有的甚至是紙疊的槍,兩撥人滿大街瘋跑,用自己的嘴巴模擬出槍聲,做出開槍的樣子,專業(yè)一點的還會做出中彈的表情和動作,我想,這應該就是《反恐精英》最原始的雛形了,現代計算機技術把這個游戲以更加真實的系統(tǒng)搬到了我們的電腦上,那就是我們現在看到的《反恐精英》,它滿足了絕大多數人孩提時的夢想,快捷明了的對戰(zhàn)模式和仿真性極強的槍械武器系統(tǒng),使玩家重拾童年游戲的團隊合作精神,令人如癡如醉,欲罷不能。這應該就是《反恐精英》為什么好玩的原因。 .
