小虎本身是個非常喜歡玩2D格斗的人,對于像是Cap的快打旋風、魔域幽靈,或是SNK的餓狼傳說、龍虎之拳、格斗天王等等這些經(jīng)典的2D格斗游戲自然都是相當?shù)刂?,以前都習慣每天要玩?zhèn)€一兩小時才夠。
對于這兩間制作2D格斗游戲的大公司,其實都各有其支持者,但小虎自己認為兩邊各有各的優(yōu)點,實在很難說自己喜歡哪一邊,有的時候也會幻想:假如兩家公司能夠共同推出一款格斗游戲,然后把兩邊的格斗角色都放在一起的話,應該會有非常精采的表現(xiàn)。想不到,這個看似天馬行空的想法,竟然就在大家忙著預防千禧蟲危機的2000年實現(xiàn)了。
那個實現(xiàn)眾多2D格斗游戲玩家夢想的游戲,就叫做「CapVS.SNK」。
▲當年這張宣傳海報一貼出來,小虎真的不禁贊嘆:Amazing~!
▲CapVS.SNK之游戲影片。
快打旋風之創(chuàng)造者西山隆志提出夢幻企劃案成就兩大格斗品牌共演 本游戲的全名叫做「CapVS.SNKMillenniumFight2000」,副標題的中文翻譯為千禧格斗2000,不得不說,當年小虎自己在電玩店的櫥窗看到這個游戲時,先是愣了一下,然后腦子就轟隆一聲作響,下一秒鐘就暗自下了個決定:「我一定要玩到這個游戲!」,也是無論如何都要購入Sega末代主機Dreamcast的重要原因之一。相信當時很多玩家都是如此。
Cap和SNK這兩間公司多年來一直都處于彼此互相激烈競爭的狀態(tài),原因不外乎就是彼此都是制作2D格斗游戲的重要開發(fā)者,像這樣彼此合作推出游戲,真的可以說是破天荒的爆炸性夢幻共演。而能夠有此游戲的誕生,主要得歸功于當時SNK任職的西山隆志先生,很多玩家應該對他不陌生,他就是創(chuàng)造快打旋風的人,只是在推出第一代之后,就跳槽到SNK去,并且制作了餓狼傳說等一系列有名的格斗游戲,而原本自己創(chuàng)造出的快打旋風,則是由Cap的名制作人岡本吉起先生推出2代之后,開始在全世界大紅大紫。
▲快打旋風的創(chuàng)始者─西山隆志先生,順帶一提,快打旋風主角隆的名字就是取自于西山隆志的「隆」。
這兩位重量級制作人其實原本就是Cap的同事,在2000年即將到來的時候,西山隆志為了試圖解紓SNK經(jīng)營上的一些困難,于是開始想些方法,正好岡本吉起在當時接任了Cap的開發(fā)部長,因此便向?qū)咎岢鲞@個想法,后來兩家公司順利簽約,將共同推出數(shù)款可以借用彼此旗下格斗游戲人物的作品。CapVS.SNK就是由Cap這邊所推出的第一個共演作品。
集結(jié)兩方底下受歡迎角色們齊聚一堂,游戲的熱烈精采度自然是不在話下,在此之前從來沒人想像過,竟然可以看到像是「隆vs.草薙」、「豪鬼vs.路卡爾」、「不知火舞vs.春麗」等等諸如此類的夢幻對決。雖然SNK的角色由Cap制作,玩起來總是比較不能像原味的操作打法,但無傷大雅,做為一款新的格斗游戲來看還是非常成功的。
▲游戲的組隊是有「扣打」的,有4格點數(shù),角色們有的只占1點,較強勢的占3點,玩家可以自由組合配置。
▲在這款游戲推出之前,誰會想得到居然可以看見「紅蓮格斗王」肯和「街頭格斗冠軍」泰瑞在同一個畫面打斗的場面居然成真呢?
▲想看到隆和八神庵組隊一起進行打斗,恐怕也只有在這里才可能發(fā)生了。
制作人各自離開原本公司如此夢幻企劃難再續(xù) 在第一款CapVS.SNK之后,隔年又推出了2代,接著SNK公司也推出了「SNKvs.CapSVCCHAOS」這款由SNK制作的兩者共斗游戲,基本上都非常好玩,到現(xiàn)在還是很多格斗迷喜愛的作品。較為可惜的是,這個夢幻企劃案由于當時提出構(gòu)想的制作人,都分別離開現(xiàn)職的公司,因此想要再次看到兩大2D格斗品牌一起出現(xiàn)在同一款游戲,大概是不可能的事了。
▲由SNK公司所制作的《SNKVS.CapSVCChaos》,同樣也是納入兩方的眾多角色所集結(jié)而成的夢幻共斗2D格斗游戲,味道與格斗天王很相似。
