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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

[急]紅色警戒游戲簡介

一、[急]紅色警戒游戲簡介

紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報(bào)”,是美國藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個(gè)資料片開發(fā)并發(fā)行,游戲背景為蘇聯(lián)發(fā)動第二次世界大戰(zhàn)。屬于標(biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復(fù)仇》、《紅色警戒3》以及資料片《起義時(shí)刻》。在其續(xù)篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應(yīng)用了改良后的新“引擎”使界面相對前幾個(gè)版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的里程碑。美國藝電已經(jīng)公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發(fā)布,并公布了英文試玩版?!都t色警戒3:起義時(shí)刻》于2009年3月14日以網(wǎng)上下載形式發(fā)布。

百度百科有詳細(xì)解釋

二、破冰游戲簡介

破冰游戲是打破參與者之間天然屏障的好辦法,拉進(jìn)彼此距離、也是有效進(jìn)行團(tuán)隊(duì)拓展的前提,很重要,以下介紹幾個(gè)我們做過的游戲!

1.[破冰游戲]串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

2.[破冰游戲]面對面的介紹

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

9.[破冰游戲]大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

12.[破冰游戲]猜猜我是誰

目標(biāo):使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識

道具:不透明的幕布一條

規(guī)則:

1)、 參加的人員分成兩邊

2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3)、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6)、 活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

引導(dǎo)討論:

(1)、 各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?

(2)、 我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser\no winner

(3)、 那這是什么意思,也就是雙贏的概念

注意事項(xiàng):

(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

(3)、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

(4)、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

(5)、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

(6)、 本活動不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

變化:

(1)、 可增加幕布前代表人數(shù);

(2)、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

(3)、 可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊(duì)友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。

三、推薦游戲.. 介紹介紹游戲的內(nèi)容

QQ水滸,一個(gè)無聊的網(wǎng)頁游戲。LOL英雄聯(lián)盟,

四、征途游戲簡介

【游戲簡介】

《征途》是由上海征途網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),大型多人在線角色扮演類免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲。在服務(wù)器端,游戲采用領(lǐng)先的服務(wù)器技術(shù),可以滿足同時(shí)萬人在線游戲,4萬人在同一服務(wù)器里游戲。在征途中,玩家可以真實(shí)的感受到一天內(nèi)的晝夜變化。除此之外,征途還把雨、雪、霧的天氣變化也融入在游戲中,自然界的真實(shí)變化在游戲中得到了充分的體現(xiàn)。

角色養(yǎng)成是MMORPG的靈魂所在,一個(gè)能讓玩家自由發(fā)揮的角色養(yǎng)成系統(tǒng),無疑會為玩家?guī)砀嗟臉啡?。在征途中,角色的養(yǎng)成將是完全自由的,每升一級,角色會獲得一定數(shù)量的屬性點(diǎn)數(shù)和技能點(diǎn)數(shù),玩家可將屬性點(diǎn)數(shù)自由分配在力量、敏捷、智力、精神、體質(zhì)這五種屬性上。并根據(jù)自己的角色屬性特點(diǎn),將技能點(diǎn)分配到所喜愛的技能體系中。而屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的不同加點(diǎn)方法會造就各具特色的游戲角色。在征途中,兩個(gè)完全相同的角色,出現(xiàn)的幾率幾乎為零。

征途為玩家精心設(shè)計(jì)了一套自動尋路系統(tǒng)。玩家可以通過雙擊社會關(guān)系中附近NPC的名字,實(shí)現(xiàn)自動向該NPC移動的功能。有了這個(gè)功能,即使是一個(gè)第一次接觸征途的玩家,也可以輕松找到目標(biāo)NPC。為了最大程度的方便玩家,征途中的所有任務(wù)中也使用了這套尋路系統(tǒng),玩家可以通過點(diǎn)擊任務(wù)列表中NPC或者怪物的名字,直接實(shí)現(xiàn)尋路功能。

裝備系統(tǒng)是征途的特色之一,游戲不僅引入了白色裝備,藍(lán)色裝備,金色裝備,神圣裝備四種不同的等級概念,還將中國特有的五行體系以五行套裝的形式融入到裝備系統(tǒng)中。

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