一、神泣戰(zhàn)士屬性、技能加點(升級優(yōu)先),在線等
我來回答樓主:
1. 普通戰(zhàn)士屬性加點:
屬性以力為主,如果樓主想升級的話,不PK的話,建議5力加一級,然后4力1敏加一級,這樣輪換著加,如果發(fā)現(xiàn)打怪MISS很多,建議裝備上打一個3級敏捷也就夠了(打兩三件衣服足夠,甚至可以不打),裝備上再打體質(zhì)石頭和力量石頭(如果裝備上洞多的話),體質(zhì)石頭是為了扛怪群刷,力量石頭是為了增加自己的攻擊力。
不過樓主既然無大號,我想砸寶石也不太現(xiàn)實了,就按照我說的那樣加點吧,不要多少敏捷的,如果樓主覺得不保險,怕MISS,那就按照4力1敏這樣持續(xù)加吧,這樣的加法是大眾型加法,很保險的。
2. 普通戰(zhàn)士技能加點:
① 強化系:
肌肉訓練3級
雙手武器專精3級
雙持武器專精3級
松弛3級
背包升級1級
雙手武器掌握3級
雙持武器掌握3級
②基本系:
沖鋒3級或不學
集中3級
雙重打擊3級
致命打擊3級
③攻擊系:
升龍斬3級
大地震擊3級
旋風斬3級
刺擊3級
④特殊系:
統(tǒng)御3級
潛能強化 力量3級
狂暴3級
屠龍者咆哮3級或不學
其他技能就不要學了,個人覺得沖鋒在練級的時候也只有搶怪厲害些,不學也罷,還有屠龍者咆哮,延遲時間太長了,學了也白學,呵呵,看個人了。其他技能是最好學一下的。
另外,在刷怪的時候,強烈建議以下刷法:
那上雙手劍,然后帶滿紅藥和黃藥,引一群怪,用雙手群刷,先大地(降低攻擊速度,方便你回血),然后旋風,如果這個時候血跟不上,那就跑,帶著怪轉(zhuǎn)圈,然后等大地冷卻完畢之后,再一輪的“大地+旋風”,估計兩三輪怪物也就倒的差不多了,如果不行,再換雙持劍補上
注:雙持劍最好是放在快捷欄里,方便切換,我練級的時候就是這樣子的。
其實戰(zhàn)士升的也不慢的,只要方法合理,還是很快的,法師隊雖然很快,但是他們要等組隊哈,你可以慢慢刷,隨時隨地都可以刷的,呵呵,這就是我們的優(yōu)勢,打游擊戰(zhàn)。
最后,祝你在新區(qū)能夠沖出50,沖到困難,冒昧地問下:現(xiàn)在好像12區(qū)就是新區(qū)吧,等13區(qū)?還是?不問了。。呵呵
二、神泣牧師怎么加點,學習什么技能?
牧師有好幾種玩法的。第一種:醫(yī)生。全加精神,技能只學加狀態(tài)和加血,救人也要學啊,其他忽略。第二種:輸出型。全加智力,學攻擊的技能和加狀態(tài)的,加血的技能先不學。到了后期可以洗點,洗成智力幸運的。畢竟暴擊的輸出比較高嘛,后期洗點是為了穩(wěn)定輸出和保證爆率的。如果前期就加幸運輸出很不穩(wěn)定,升級慢。第三種:肉盾型。全加體質(zhì),不過前20級不太好混。技能學加血加狀態(tài)的,8級的群攻技能要學。第四種:肉彈戰(zhàn)車。主要屬性是體質(zhì)+智力+幸運。這是后期洗點洗成的。后期裝備好戰(zhàn)功高可以這么玩。建議:第一種玩法所有模式適用,第二種困難難以上模式適用,后兩種死亡模式適用。只是個人建議,不過參考價值也很大啦~!
三、神泣 刺客的具體加點 和技能加點
神泣刺客的具體加點和技能加點推薦如下:
在神泣中,刺客的加點策略和技能選擇對于角色的發(fā)展至關重要。為了最大化刺客的輸出和生存能力,建議將主要屬性點加在敏租賣捷和力量上,而在技能方面,應優(yōu)先提升爆發(fā)和隱身技能。
關于屬性加點,敏捷是刺客的核心屬性,它不僅影響角色的命中率脊型判,還直接關系到刺客的暴擊率和閃避率。因此,在加點時,應將大部分屬性點分配給敏捷。此外,力量屬性也是刺客不可或缺的一部分,它能提升刺客的物理攻擊力,使刺客在爆發(fā)時更具威脅性。在分配屬性點時,建議按照3:1的比例進行分配,即每加3點敏捷,加1點力量。
在技能加點方面,刺客應優(yōu)先提升爆發(fā)技能,如“背刺”和“疾風驟雨”。這些技能能在短時間內(nèi)造成大量傷害,是刺客在戰(zhàn)斗櫻改中主要的輸出手段。其次,隱身技能也是刺客不可或缺的技能之一,它能讓刺客在戰(zhàn)斗中保持一定的隱蔽性,從而更好地發(fā)動突然襲擊。除了爆發(fā)和隱身技能外,刺客還應適當提升一些輔助技能,如“閃避”和“疾跑”,這些技能能提升刺客的生存能力和機動性。
總的來說,神泣刺客的加點和技能選擇應以提升輸出和生存能力為目標。通過合理分配屬性點和技能點,刺客能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強大的爆發(fā)力和生存能力,成為隊伍中的核心輸出手。同時,刺客也需要注意技能的搭配和使用時機,以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的作用。
四、神泣法師技能
技能名稱:疾病 技能類別:特殊 模式要求:[普通模式]
所屬職業(yè):法師/巫師
等級一
等級要求 32 技能點數(shù) 7
技能距離 N/A 詠唱時間 N/A
延時時間 300秒 持續(xù)時間 12秒
消耗MP 675 消耗SP 0
無屬性魔法,使自己周圍10m內(nèi)產(chǎn)生混亂,造成基本攻擊外附加315傷害,同時體質(zhì),敏捷,智力各降低150,持續(xù)12秒.
等級二
等級要求 46 技能點數(shù) 8
技能距離 N/A 詠唱時間 N/A
延時時間 300秒 持續(xù)時間 12秒
消耗MP 1100 消耗SP 0
無屬性魔法,使自己周圍14m內(nèi)產(chǎn)生混亂,造成基本攻擊外附加546傷害,同時體質(zhì),敏捷,智力各降低200,持續(xù)12秒.
等級三
等級要求 55 技能點數(shù) 9
技能距離 N/A 詠唱時間 N/A
延時時間 300秒 持續(xù)時間 12秒
消耗MP 1425 消耗SP 0
無屬性魔法,使自己周圍18m內(nèi)產(chǎn)生混亂,造成基本攻擊外附加735傷害,同時體質(zhì),敏捷,智力各降低250,持續(xù)12秒.
不要
