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游戲產(chǎn)業(yè)研究網(wǎng)

游戲角色技能有什么不同?

一、游戲角色技能有什么不同?

分遠程攻擊和近身攻擊

法攻的技能一般是遠程的

物攻的技能是近身的

二、所有游戲里,人物技能

天龍2每個門派20多個技能……武當仙人指路==

三、急求網(wǎng)游中的職業(yè)、屬性以及技能名稱~

模仿下仙劍4怎么樣?

水系

冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級的控水凝冰之法。耗神15

效果:敵方單體,減精

雨潤:以甘甜雨露的滋潤使人精力充沛。耗神25

效果:我方單體,加精

煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時為重傷的身軀療傷。耗神40 效果:我方單體,復活、加精

無相化法:以水靈之力護體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60

效果:我方單體,“寧”,5回合

風雪冰天:召喚漫天風雪,對敵方造成巨大的殺傷力。耗神90

效果:敵方全體,減精

火系

炎咒:最基本的舉火之術(shù),能對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20

效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術(shù)。耗神55

效果:敵方全體,減精

魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護甲,使其防御變?nèi)?。耗?0

效果:敵方單體,防降,3回合

流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術(shù),威力強大,且會波及周圍。耗神70

效果:敵方單體及兩側(cè),減精

煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120

效果:敵方全體,減精

雷系

雷咒:召云喚雷,以雷電之力對敵方造成一定的傷害。耗神25

效果:敵方單體,減精

天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護者,力量瞬時大增。耗神20

效果:我方單體,武增,9回合

驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對敵方全體進行攻擊,是十分強力的仙術(shù)。耗神60

效果:敵方全體,減精

天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對仙術(shù)的抵御能力。耗神60

效果:敵方單體,減仙術(shù)防御,3回合

電擎雷界:為電擎雷界守護者,可抵御一切仙法咒術(shù)。耗神40

效果:我方單體,“界”,5回合

雷動九天:天雷之力可撼動九天,不僅有極強的殺傷力,且可能令人無法動彈。耗神60

效果:敵方單體,減精,定身1回合

風系

風咒:最基本的聚氣成風之術(shù),能給敵方造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方全體,減精

仙風云體:施展咒術(shù),使人身如風、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30

效果:我方全體,速增,5回合

刃風壁:風的護壁會形成無數(shù)尖銳的風刃,對敵方造成一定的傷害。耗神60

效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

風卷塵生:狂風攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢,能對敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80

效果:敵方全體,減精

如沐春風:溫暖柔和的復蘇春風,使人回復活力。耗神60

效果:我方全體,加精

風歸云隱:以風云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80

效果:我方單體,“隱”,3回合

土系

土咒:操控巖石,以巖石之力對敵人造成一定的傷害。耗神15

效果:敵方單體,減精

真元護體:大地之靈凝聚而成的真元護壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方單體,防加,9回合

承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復精力。耗神40

效果:我方單體,加精

流砂襲:化土為砂,流動的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45

效果:敵方單體,減精

艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護者刀槍不入。耗神40

效果:我方單體,“壁”,5回合

星沉地動:以星辰隕落、震撼大地之勢對敵人發(fā)動攻神105

效果:敵方全體,減精

四、大量求游戲人物ID 游戲技能名稱

弓箭手 男 望穿秋水 精準箭術(shù) 煉獄之箭 冥火連珠 箭之空間

五、火焰限界游戲全職業(yè)技能有哪些?

“你”總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、游俠和火焰術(shù)士。

三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。初期未獲得惡魔的力量時,“你”只有劍士、游俠兩種作戰(zhàn)形態(tài)。

劍士

奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。

1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;

2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;

3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;

1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;

2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;

3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,并增加+50%的致命傷害;

旋風斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動態(tài),并能夠增加圈數(shù)為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。

1級旋風:冷卻時間減少25%;

2級旋風:硬直抵抗+5;

3級旋風:在循環(huán)攻擊時可轉(zhuǎn)身;

1級龍卷風:攻擊半徑增加1m;

2級龍卷風:每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+5;

3級龍卷風:每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+3;

狂怒(rage):需要旋風斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習。

1級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);

2級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直+5;

3級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直抵抗+5;

生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。

1級生命力:在戰(zhàn)斗中恢復0.50/s血量(僅限劍士模式);2級生命力:在戰(zhàn)斗以外額外恢復血量0.50/s;

3級生命力:在血量低至30%時,在戰(zhàn)斗中恢復血量2.00/s(僅限劍士模式);

1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);

2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);

3級沉著:當你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);

1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);

2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);

3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);

防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。

1級武力:硬直+5;

2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);

3級武力:直接終結(jié)虛弱的敵人;

劍擋(parry):保持防御姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當在最后一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊并且自動進行一式反擊。

1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側(cè);

2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧后方;

3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復血量、魔力值;

1級精通盾擋:完美盾擋后,反擊緩沖時間加長;

2級精通盾擋:完美盾擋后,增加25%的致命一擊;

3級精通盾擋:完美盾擋后,增加50%的致命一擊;

戰(zhàn)爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。

1級戰(zhàn)爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內(nèi)+50%(此效果對同伴都有加成);

2級戰(zhàn)爭咆哮:恢復血量2/s;

3級戰(zhàn)爭咆哮:延長咆哮時間5秒;

游俠

快速攻擊(fast attack):裝備上匕首的快速連捅。

1級疾雨刺:匕首攻擊增加10%,不會被打斷行動;

2級疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;

3級疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;

1級曲則全:使用匕首,致命一擊增加5%;

2級曲則全:使用匕首,致命一擊增加10%;

3級曲則全:使用匕首從后襲擊敵人,致命一擊增加20%;

突襲(assault):按住Y鍵以一系列的連擊收拾掉一名敵人。

1級迅猛:在突襲時,迅速改變一名攻擊目標;

2級迅猛:突襲冷卻時間減少50%;

3級迅猛:在突襲時,施展超乎常人的回避+30%;

1級蹂躪突襲:突襲時,硬直+40%;

2級蹂躪突襲:突襲時,攻擊傷害+20%;

3級蹂躪突襲:突襲時,致命一擊+10%;

毒蛇之禮():突襲和快速攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習。

1級毒蛇之禮:使用匕首攻擊時,增加10%毒性傷害;

2級毒蛇之禮:毒性傷害會造成敵人攻擊力下降15%;

3級毒蛇之禮:毒性傷害會造成敵人物理攻擊力下降25%;

潛行(stealth):在潛行模式之中,你不會發(fā)出任何聲響以及減少被敵人發(fā)現(xiàn)的機會。使用匕首對蒙在鼓里的敵人攻擊會造成致命一擊。

1級隱身術(shù):在潛行模式,移動速度加快;

2級隱身術(shù):潛行謹慎+100%;

3級隱身術(shù):即便你使用了十字鍵←的燈光模式,敵人不會因光芒察覺到你的存在;

1級驚嚇:在潛行突襲時,增加200%傷害;

2級驚嚇:在潛行模式中,使用十字弓、火球術(shù)等所有遠程攻擊,致命一擊增加100%;

3級驚嚇:暗殺一人時,噪音降低75%;

1級嗜血:在暗殺一人后,10秒內(nèi),致命一擊+5%;

2級嗜血:致命一擊+10%;

3級嗜血:暗殺一名敵人,經(jīng)驗增加50%;

敏捷惡魔(speed demon):游俠的終極技能。

1級敏捷惡魔:進入緩沖時間時(你的行動正常),相對速度會在10秒內(nèi)+60%;

2級敏捷惡魔:相對速度+100%;

3級敏捷惡魔:效果時間延長5秒;

封阻(blocking):以匕首作為防御工具。

1級活躍:增加攻擊速度(僅限游俠模式);

2級活躍:在防守姿勢時,可快速移動;

3級活躍:在移動、躲避過程中遭受到傷害減少10%(僅限游俠模式);

回避(dodge):快速往后彈跳的躲避,一旦完美回避可對敵人進行反擊;

1級條件反射:增加反擊的時間;

2級條件反射:在反擊過程中,賦予50%的超乎常人的回避;

3級條件反射:在反擊過程中,賦予100%的超乎常人的回避;

1級敵意:懷著敵意時,攻擊敵人,由2次攻擊增加至3次;

2級敵意:懷著敵意時,致命一擊+15%;

3級敵意:懷著敵意時,致命一擊+30%;

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