dnf里的角色技能怎么點(diǎn)
以下為大家介紹死靈技能加點(diǎn)方案(僅供參考,如果你有更好的完全可以無視,內(nèi)附巴拉克隱藏技能,不知道國服有沒)
蜘蛛王子(必滿,記得我玩韓服沒法組隊(duì)的情況下就靠這個(gè)自己單刷到45)
詛咒之箭(前置,這個(gè)技能沒什么用基本是PK陰人用的)
死亡之爪(前置技能,最好點(diǎn)到5.,出強(qiáng)制不過有興趣的玩家也可以點(diǎn)到滿點(diǎn)到滿效果還是滿BT的)
死靈之怨(這個(gè)技能必須滿,不滿就不叫死靈了,點(diǎn)滿之后給那個(gè)王之守護(hù)風(fēng)來下,郁悶了....走路速度和蝸牛一樣滿,還不斷持續(xù)扣血,連隱身都沒用了,一定要滿)
巴拉克(這個(gè)技能必滿,不要太BT,刷塔簡直秒過,本人玩韓服正服就用這個(gè)技能刷迷惘塔2分45通關(guān),不知道國服和諧了沒有,還有巴拉克那個(gè)武器一揮范圍超大,揮到遠(yuǎn)處的怪還可以把它拉過來,還有就是巴拉克的一個(gè)特殊技能,支持我就教你們,超級(jí)帥氣,就是一直按X的同時(shí)再按按后鍵,具體怎么樣還是大家自己去體驗(yàn)下)
吸魂暗勁波(點(diǎn)1點(diǎn)就夠了韓服DNF唯一個(gè)直接名字是中文的技能,這技能根本沒用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很遠(yuǎn)的地方,一時(shí)用服從回不來,你直接按這個(gè)技能,他就馬上到你身邊放出來,這技能點(diǎn)滿和點(diǎn)一點(diǎn)才差百分之400點(diǎn)武器魔攻,而且PK和諧嚴(yán)重,點(diǎn)滿最多10個(gè)人,蜘蛛王子吸得時(shí)候范圍很小,一個(gè)圖怪又那么散你能吸到10個(gè)嗎,點(diǎn)一點(diǎn)還要35sp這么浪費(fèi)技能點(diǎn),點(diǎn)滿了就等著喝洗點(diǎn)水吧)
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暗魂波(前置,點(diǎn)到5 這技能不用說了根本絕對(duì)沒用,要不就是PK陰人用的,巴拉克附身的時(shí)候還可以蓄力放,)
百鬼夜行(點(diǎn)滿出強(qiáng)制,有的玩家可能會(huì)說了這個(gè)技能沒用,。。。你懂嗎?,這個(gè)技能多實(shí)用,幾乎可以定沒霸體怪,PK可以和定時(shí)炸彈一樣,還有一點(diǎn)就是,如果這個(gè)技能配合蜘蛛網(wǎng)和死靈之怨的話你知道有多BT一個(gè)減怪速度還持續(xù)扣血,一個(gè)加暗屬性攻擊還持續(xù)扣血,加上百鬼這個(gè)攻擊這么多下,等于定怪,如果這3個(gè)技能在怪堆里放的話,連擊數(shù)直接狂飆,騰訊不封你號(hào)才怪)不懂的人不要噴啊
服從(滿很實(shí)用的技能,可以按照個(gè)人需求改變模式)
驅(qū)使僵尸(1點(diǎn),沒用的技能,當(dāng)初我還以為可以幫你打怪,類似蜘蛛王子,可點(diǎn)了之后我才發(fā)現(xiàn),就是和機(jī)械的追擊者一樣,抱到怪咬兩下就爆炸,- -! PK陰人用還差不多)
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蜘蛛網(wǎng)(滿可以說是超級(jí)實(shí)用就是持續(xù)時(shí)間短了點(diǎn),不過冷卻時(shí)間也快,配合百鬼和死靈之怨,簡直等于開G ,還加暗屬性,站在蜘蛛網(wǎng)里面的人攻擊全部變成暗屬性,個(gè)人感覺到黑暗城不怎么實(shí)用)
骨盾(滿,實(shí)用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,點(diǎn)到頂有18下可以反啊,防御+3000多,刷圖PK好幫手)
巴拉克的野心(滿,這個(gè)沒什么好說的了,范圍大,又扣血,)
巴拉克的憤怒(滿這個(gè)沒什么好講的啦,傷害自己去游戲里體驗(yàn),適合在正前方的怪堆里放)
隱分身(10點(diǎn)就夠了.10點(diǎn)就有1000點(diǎn)的血了,類似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈內(nèi)馬上放死靈之怨和蜘蛛網(wǎng),百鬼保證爽到家)
還有幾個(gè)次要技能,蹲伏1點(diǎn),天誅1點(diǎn)其實(shí)遠(yuǎn)古記憶不用點(diǎn) (噴子不要噴,聽我解釋,死靈他不像鬼氣修羅那樣,他的技能主要是百分之幾武器魔法攻擊力最主要是和武器魔法攻擊力有關(guān),和智力關(guān)系沒前者大。而且韓服的遠(yuǎn)古記憶已經(jīng)和諧了不管加到了多少,冷卻時(shí)間都是40,持續(xù)20秒,這樣有個(gè)屁用?。┤绻悴宦犖艺f那你就加吧,后悔還有藥吃那就是遺忘河之水差不多40QB啊 ,你說你有錢我也沒辦法。還有那個(gè)叫什么黑暗儀式,根本沒用點(diǎn)那個(gè)根本就是浪費(fèi)技能點(diǎn),他說把你的力量按一定比例轉(zhuǎn)換成智力,你說死靈力量很高嗎?
按照我上面加點(diǎn)估計(jì)刷圖沒大礙就是費(fèi)點(diǎn)藍(lán)。還有一點(diǎn)就是,你別以為死靈術(shù)士是法師就要買釋放的裝備,大錯(cuò)特錯(cuò)了,死靈基本都沒有釋放技能,就是有那個(gè)暗魂波,也沒什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),巴拉克攻擊需要角色按X,X不就是普通攻擊嗎,和攻速有關(guān),不信的你自己去試試
DNF的職業(yè)怎么點(diǎn)技能?
必加的技能:上挑+滿 出強(qiáng)制上挑
解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級(jí)出取消,一種加滿,個(gè)人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。
連突刺+1
解釋:本來沒有什么用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時(shí)候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時(shí)候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費(fèi)打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~
格擋+5 出強(qiáng)制格擋
解釋:玩過格斗游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級(jí)出取消就算了。不出自動(dòng)格擋。個(gè)人建議加滿,因?yàn)槊考右患?jí)增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到后邊還出可以自動(dòng)格擋(后邊交代自動(dòng)格擋這個(gè)技能)。
銀光落刃+1
解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點(diǎn),看各人喜歡,不過加滿是20級(jí)費(fèi)了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點(diǎn)連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。
三段砍+5 出強(qiáng)制三段
解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個(gè)人建議暫時(shí)加到5。因?yàn)榧拥胶筮呉仓皇窃黾游锢砉ァ5饶憔毶先チ嗽倥浜献约翰煌募狱c(diǎn)方法。
注!爭議技能:空中連砍+1或者不加
解釋:這個(gè)技能最受爭議,要費(fèi)100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個(gè)格斗游戲多一種攻擊的渠道總是對(duì)的。如果怕洗點(diǎn)的,建議保留點(diǎn)數(shù)暫不加,自己體驗(yàn)過了,再?zèng)Q定不遲。
爭議技能:巨劍精通或光劍精通
解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時(shí)裝。缺點(diǎn),猛龍砍速度變慢。但威力加大。
光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業(yè)所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點(diǎn):攻擊力差,刷圖的時(shí)候效率沒巨劍好。
特別的方法:這是一種雙修的方法,當(dāng)然會(huì)損失單修時(shí)的SP。
就是主修光劍到7,然后副修巨劍到3或5或7。后邊的完全是看個(gè)喜歡。不建議雙修得太高。
個(gè)人建議:我是修光劍的,攻擊力其實(shí)并不差太遠(yuǎn),里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風(fēng)啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點(diǎn)。至于練級(jí)方法后邊有交代。
后跳砍+1 這個(gè)不用說了
里鬼+1 同上
破極兵刃+滿 全世界認(rèn)同的技能
武器節(jié)制+滿或者不加
解釋:這明顯是一個(gè)省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個(gè)耐久下得比火箭快。刷圖必備。那么不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時(shí)候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。
逆轉(zhuǎn)反擊+滿
解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個(gè)人那些議加滿。作為招牌招數(shù),又是近戰(zhàn)類的,加上劃算很多,出的機(jī)率也很大。凡是PK都有給別人打中的時(shí)候,沒有人會(huì)不給別人打中吧?背后反擊就是一個(gè)把你本來是弱勢(shì)中給你反盤機(jī)會(huì)的技能,加滿。
自動(dòng)格擋+滿
解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進(jìn)攻和防御的時(shí)候一定會(huì)有弱點(diǎn),進(jìn)攻失敗的時(shí)候就是缺點(diǎn)最多的時(shí)候。這招從機(jī)率上減少自己進(jìn)攻時(shí)候的失誤的機(jī)率。
拔刀砍+滿
解釋:練級(jí)。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對(duì)不起自己。沒SP? 沒細(xì)看前邊怎么省SP吧。
破軍升龍擊+5 出強(qiáng)制破軍升龍
解釋:這招不出強(qiáng)制打中高手命中率太差了啊,個(gè)人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。
猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點(diǎn)
解釋:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻擊招數(shù)。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn)
幻影劍舞 有多少加多少或者加一點(diǎn)
解釋:這招看準(zhǔn)可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點(diǎn)的加一點(diǎn)
注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強(qiáng)制
解釋:破霸體技能。對(duì)空有較高的判斷力,對(duì)地效果一般。如果不加這招就加偷學(xué)的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對(duì)地判斷高,對(duì)空差。也可以加一點(diǎn)裂波加一點(diǎn)嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學(xué)一招一點(diǎn)。各人喜好。
十字,波動(dòng),崩山可以跟據(jù)自己連招需要加一點(diǎn)。鬼砍原始就一點(diǎn)建議不加。
