一、1、煉礦大師可以提供哪些煉礦時(shí)的加成技能?
產(chǎn)量暴擊,再煉一次,基礎(chǔ)產(chǎn)量提升
二、(分析)qq功夫英雄職業(yè)系統(tǒng)我這個(gè)號選什么職業(yè)好?
3.?忍者大師??
技能分析:??
投擲專精:你飛鏢和戰(zhàn)斗機(jī)的傷害提高30%(招牌技能,哥就指這吃飯了)?
連斬:當(dāng)你使用刀劍類武器時(shí),連擊增加10%(沒啥好說的,好技能)?
空手道:空手時(shí)連擊提高15%(沒啥好說的,好技能)?
閃身:生命小于30%時(shí)?先發(fā)制人增加25%(不能說沒用,只能說不穩(wěn)定)?
致命攻擊:3%的幾率造成對目標(biāo)造成100傷害(哥是博彩控)?
選擇忍者大師的主要原因不是屬性和血量,而是武器和技能,要是刀劍投擲武器多,技能有先手空手刀劍那就毫不猶豫的選吧。有人說忍者大師很弱,我覺得忍者大師由于致命攻擊的存在增加了戰(zhàn)斗不確定性,哥已經(jīng)2次被超低屬性忍者大師打敗了。。。P.S.工會(huì)BOSS戰(zhàn)忍者大師爆發(fā)起來是很帶勁的。??
屬性點(diǎn)分配:??
既然技能以提高傷害(百分比)和增加連擊為亮點(diǎn),力量總不能少吧。要是增加一次攻擊才打10點(diǎn)不到的傷害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(這個(gè)不推薦,畢竟連擊還是要靠速度撐)/還是全力則見仁見智了~?
適合武器:??
兩個(gè)投擲武器,刀劍類武器以及拳頭@@當(dāng)然,小型武器因?yàn)楦呙羞B擊反擊增加了致命攻擊出現(xiàn)的機(jī)會(huì),也是很不錯(cuò)的。?
加分技能:??
空手道,刀劍專精,先發(fā)制人,猛虎,奪刀(其實(shí)更喜歡奪鏢)等?
天敵:??
投擲武器雖然犀利,遇到高敏+防技+生存大師恐怕也有點(diǎn)吃不上勁,沒辦法,人家就克你了,一個(gè)職業(yè)無敵了誰還選其他的額。。。??
拿著投擲武器沒先沒反的,恐怕最怕別人拿著毀滅在你身上刷刷刷了吧。(重武連擊)??
拿著刀劍或者赤手空拳準(zhǔn)備好一頓連擊的時(shí)候,恐怕最怕別人被你打一下就反過來捅你一下吧。(高敏反擊)?
4.?生存大師??
技能分析:??
硬甲:受到的傷害減少2點(diǎn)(投擲武器和力量低的角色最怕的技能)?
堅(jiān)韌:HP上線提高10%(俺就不差HP)?
洞察:當(dāng)你生命小于30%時(shí)?閃避幾率提高10%(本來閃避就夠煩的了)?
心靈之盾:當(dāng)你生命大于70%時(shí)?格擋幾率提高10%(稍微比閃避差點(diǎn),因?yàn)橛捎谥鲃?dòng)技能的存在,即使格擋RP超高也比較容易下70%)?
忍耐:你每次受到傷害的最大值不超過70點(diǎn)(哥們RP爆發(fā)也要有個(gè)限度)?
讓我們來好好看看生存大師的技能:3個(gè)跟血量的百分比有關(guān),什么意思?血牛們在這些技能中收益最大!所以沒錯(cuò),生存大師就是血牛們的職業(yè),如果你覺得自己皮糙肉厚賊耐打,請選擇這個(gè)職業(yè),他將讓你成為千古神樁。。。??
屬性點(diǎn)分配:??
此職業(yè)的目的就是讓你耐打,所以屬性點(diǎn)分配完全不受影響,以前該怎么加,現(xiàn)在還怎么加。當(dāng)然考慮有資本了,換血也許是一種不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù),所以力敏可能在這個(gè)職業(yè)中比較流行。?
適合武器:??
此職業(yè)的目的就是讓你耐打,武器跟職業(yè)技能毫不相關(guān)。當(dāng)然如果選擇力敏流可以來點(diǎn)容易反擊的武器咯。?
加分技能:??
先發(fā)制人,反擊,3個(gè)專精和2個(gè)防技。?
三、元神大師烈火劍法多少級能學(xué)?
元神沒有大師級技能。
天人十六重可學(xué)習(xí)大師級烈火劍法。
大師級烈火劍法是戰(zhàn)士技能。
烈火劍法可以提高攻擊力。
以上答案僅供參考,請以實(shí)際情況為準(zhǔn)。
四、誰能告訴我8。5MJ版本大師技能叫什么謝謝
里面沒有大師技能的~~~~~~~~~~~~~~:em81
