一、王者榮耀露娜怎么用才好?
買把打野刀,打野和塔下猥瑣到四級,當(dāng)然,五級更好,盡量標(biāo)記到敵人再用大招,打野最好拿藍buff,露娜最怕沒藍
二、露娜技能快捷鍵
可以顯示2行的....你點下第一排 左上那個小+號 會多出一排來 ....那一排的快捷鍵是alt+12345......
三、露娜luna精靈純轉(zhuǎn)法師 技能加點
- -其實我不贊成樓上的看法..
攻擊型的法師..主要的單體技能是.火和雷,在配合剛出來的風(fēng)就可以了.冰沒有必要去學(xué)..效果不好.
純轉(zhuǎn)的法師..群攻技能是學(xué)40級三轉(zhuǎn)以后的火焰纏繞和暴風(fēng)雪.這2個也是法師的主群技能..技能等級呢..火焰纏繞15 暴風(fēng)雪20 因為距離問題..
單體技能呢...是火球術(shù)12級(大家都說加15,其實12-15沒什么多大的區(qū)別.又浪費SP.),雷電擊暈加滿(這個技能的CD時間有點長.但是1級的雷電和9級的火球術(shù)的攻擊力是一樣的..所以還是推薦加滿的.而且有暈的效果很好用的) 初始技能那個風(fēng)的(忘記叫什么了)不用加保持1級就好.這個技能主要是推對方的.而且一般作為火球秒不死的情況下補的.所以沒有必要去加.
輔助技能里呢..要加巫術(shù)(滿)提升魔攻的.
智力鍛煉2 因為組隊有醫(yī)生的話.他會加滿這個技能..自己加浪費SP.可以到后期 SP充足的時候在點滿
魔法爆發(fā) 也是提升魔法攻擊力的 加滿
生命轉(zhuǎn)換加15這個技能很好用..配合補血的..出門不用帶藥..是個很省錢的技能..
注:純法師不用浪費SP去點.長袍熟練,和MP恢復(fù)的被動技能..
加的那些防和恢復(fù)的MP..一點都不實際...
如果你喜歡打BOSS..用毒是最好的了..
因為毒是無視防御的..而且100%減速..這比冰刃術(shù)好用多了..
到了后期的BOSS..火球和雷電打BOSS..都是幾百幾百的..
但是毒他..能夠持續(xù)幾千的掉血...
很劃算的...
四、露娜法師加點和技能
優(yōu)點:攻擊高、單練佳 缺點:耗MP量稍高 選擇二(精靈):法師→巫師→術(shù)師→魔術(shù)師 能力值:全智 一 轉(zhuǎn) 時 期 火球術(shù) +5 智能鍛鍊 +1 運氣調(diào)息 +5 選擇二(精靈):法師→巫師→術(shù)師→魔術(shù)師 能力值:全智 二 轉(zhuǎn) 時 期 智能鍛鍊 +2 巫術(shù) +2 火球術(shù) +10 運氣調(diào)息 +10 生命轉(zhuǎn)換 +5 魔法爆發(fā) +5 選擇二(精靈):法師→巫師→術(shù)師→魔術(shù)師 能力值:全智 三 轉(zhuǎn) 時 期 火球術(shù) +15 火焰纏繞 +10 生命轉(zhuǎn)換 +10 運氣調(diào)息 +15 魔法爆發(fā) +10 巫術(shù) +4 智能鍛鍊 +4 選擇二(精靈):法師→巫師→術(shù)師→魔術(shù)師 能力值:全智 四 轉(zhuǎn) 時 期 火球術(shù) +16 火焰纏繞 +14 隕石術(shù) +11 陽炎術(shù) +11 魔法爆發(fā) +15 魔法屏障 +10 智能鍛鍊 +6 巫術(shù) +6
五、王者榮耀:重做后的露娜顏值大增,玩家們會接受嗎
作為一個500場露娜63勝率玩家,感覺重做后定位改為刺客和法師。意味著傷害增加但是坦度降低了。 缺點就是2技能標(biāo)記很不穩(wěn)定,而且技能后搖更久了,平常露娜的操作很難打出來,難秀。大招的連續(xù)也很難了。 露娜的老玩家不會接受,但是新玩家會喜歡露娜的新定位的。
六、露娜刺客技能怎么學(xué)
人類刀系游俠技能心得.前言
轉(zhuǎn)職業(yè)路線是游俠-巡邏兵-刺客.
4轉(zhuǎn)以寶藏獵人為目標(biāo).
屬性點是全敏.
這篇只寫了技能.沒寫裝備跟練級路線.
過段時間跟4轉(zhuǎn)技能一起補上.
正文
一轉(zhuǎn)游俠時期
技能:
暗斬LV5:單體攻擊技能85%機率造成失血.怪基本中失血就死.很好用.
疾風(fēng)LV1:狀態(tài)技能.每加1級提升10點敏捷.
紅血憤怒LV1:人類才有的狀態(tài)技能.增加物理攻擊力.用了之后有掉血現(xiàn)象.但不明顯.感覺就像是HP恢復(fù)量減少了很多.沒有輔助職業(yè)的情況下可以不加.
短劍訓(xùn)練LV5:被動技能.增加拿匕首時的物理攻擊和攻擊速度
輕甲訓(xùn)練LV5:被動技能.衣服/手套/鞋子都帶輕甲時的防御增加. (5月24號補充:由于后期刀刺都以回避為主.此技能到后期實用程度大幅降低.想達到完全閃避掉怪的攻擊的話.裝備需要選擇+回避的.如果不加這個技能的話.就把靈活閃避跟暗影閃避加上去.)
死亡符文LV1:被動技能.增加暴擊傷害
隱蔽之箭LV1:被動技能.增加暴擊數(shù)值
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二轉(zhuǎn)巡邏兵時期
技能:
暗斬LV10:已說明.
疾風(fēng)LV2:已說明.
紅血憤怒LV2:已說明.
短劍訓(xùn)練LV10:已說明.
輕甲訓(xùn)練LV10:已說明.
隱蔽之箭LV2:已說明.
升龍斬LV1:單體攻擊技能.1級時65%機率造成麻痹.前期加1級足夠用來打BOSS了.如果為了PK可以加高.
烈風(fēng)突刺LV5:群體攻擊技能.跟暗斬一樣帶失血效果.失血傷害比暗斬高.持續(xù)時間跟機率比暗斬低.但也是一個好用的技能
魔鬼纏身LV2:被動技能.增加拿匕首時的暴擊數(shù)值跟暴擊傷害.
弱點偵測LV2:狀態(tài)技能.增加自身暴擊數(shù)值
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三轉(zhuǎn)刺客時期
技能:
瞬身斬LV15:暗斬加到11級后就變身瞬身斬.失血機率變成95%.失血傷害跟持續(xù)時間都有提高.還增加了降低物理防御力的效果.
疾風(fēng)LV4:已說明.
短劍訓(xùn)練LV15:已說明.
輕甲訓(xùn)練LV15:已說明.
隱蔽之箭LV4:已說明.
烈風(fēng)突刺LV10:已說明.
魔鬼纏身LV4:已說明.
弱點偵測LV4:已說明.
隱身LV1:PK跟打BOSS用的技能.用了之后別人看不到.移動速度降低60%
突襲LV1:PK跟打BOSS用的技能- -.需要用了隱身后才可以用.85%的機率造成眩暈效果.1級就有85%的機率了.不需要再加高.
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有幾個技能上面沒有講到的.這里說明一下
靈活閃避跟暗影閃避這2個加回避的技能.
前期SP點比較緊張.而且效果也不明顯.
但不代表不加哦.中后期SP點比較充足的情況下建議加滿.
快速疾走是因為持續(xù)時間太短以及加的移速不高.
