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冒險島戰(zhàn)士1到5轉(zhuǎn)的技能加點怎么加

一、冒險島戰(zhàn)士1到5轉(zhuǎn)的技能加點怎么加

戰(zhàn)士沒有5轉(zhuǎn)````我可以告訴你1---4轉(zhuǎn)的```

二、冒險島的戰(zhàn)士技能怎么加?

敏捷到了50就行了

三、冒險島戰(zhàn)士技能該2轉(zhuǎn)該怎么加?

轉(zhuǎn)時技能點會多出來,可以補群或強力

個人意見:

能力是4力1敏捷??!敏捷加到90就不要在加了?。?

一轉(zhuǎn) (61點)

5恢復(fù)-10強化-強力滿-群滿-剩余6點自由發(fā)揮,視個人喜好定。

二轉(zhuǎn) (121點)

槍精準滿-快速槍12-槍終極30-矛精準滿-快速矛6-極限防御3-神圣之火30(先矛還是先槍可以自由決定,練槍終極還是矛終極也是自由的,快速槍與快速矛可以置換,全憑個人愛好。我先槍,以及加槍終極純粹是因為喜歡十字槍,畢竟咱叫槍戰(zhàn),這樣加,槍會用的比較多。)

三轉(zhuǎn) (151點)

龍咆哮滿/槍連擊滿/龍之獻祭滿/龍血滿/無雙矛滿/能量崩壞11(這個我只說每個技能加多少點,順序只能個人情況定,我本人有牧師長期陪練,所以先滿咆哮。

現(xiàn)在我來說說原理。

鎧甲就能加40的防,不到20的血,到后來幾千血的時候,真沒什么用。所以我把強力和群都滿了。跟不要鎧甲一樣的道理,極限防御我也不要。121點,不要防御不補鎧甲,真覺得自己是個大富豪~點沒地兒花~所以我想到槍矛雙修。這樣練有以下幾點原因

1. 這樣練出來的槍戰(zhàn)耍槍槍強,使矛矛棒。一個字,爽。

2. 充分利用了2轉(zhuǎn)所有技能點,快速1點和二十點就是維持時間不同,這樣我快速槍有兩分鐘,快速矛1分鐘,怎么樣都夠用了。

3. 三轉(zhuǎn)的連擊是刺擊,無雙是劈。槍做刺擊發(fā)揮最高攻,劈最低攻,矛相反。這樣槍矛雙練,三轉(zhuǎn)的兩個技能都是最高攻。

4. 這樣有人會說了,3轉(zhuǎn)沒必要連擊和無雙兩個技能都練。但是你想想,難到你要加那個什么魔防?boss,狼人,打一下上千的血,你幾十點的防就十幾點的血,有用么?十幾點的血和一個絕對強悍的攻擊技能,你要哪個?當然這樣加了就不夠把剩下的技能都加慢。所以我讓能量崩潰做點讓步~11點的成功率64%,你對一個怪連發(fā)3次成功率就93.6%了。

5. 另外,咆哮,龍血,犧牲,這些加攻的技能都是我作為槍戰(zhàn)士引以自豪的,一個也不會也不能少。

6. 終極的問題很多人都提出來了~就是在打大雪人的時候引發(fā)終極會導(dǎo)致眾多雪人一起敲你的頭~那時候終極已經(jīng)不是自己能控制的了。相信很多戰(zhàn)士的頭至今還痛著~這種加法完全解決了這個問題。想出終極出終極。不想出?換個武器就解決~

當然了,這樣就得多準備一套武器。其實那是級別高以后要考慮的,之前是有什么就用什么好了~做一個不太失敗的戰(zhàn)士,多準備套武器的余錢還是該有的~

-人的認識是不斷變化滴---我現(xiàn)在認識到了前面的一些錯誤-

特來糾正哈~以下是更正。

槍連擊滿了是對三個怪物每個攻擊3次,每次攻擊力170%,所以對單個就是510%比犧牲的350%要高。所以犧牲就不用加了。多了點把 能量崩潰 點滿?!含F(xiàn)在大家都說能量崩潰沒用,不過我認為它很可能對以后再次改版出的boss有某種作用。。。純屬主觀臆測,沒有根據(jù)。。?!徊患訝奚瓦€有更多點多出來。 可以把2轉(zhuǎn)快速槍快速矛補些,這樣用著也方便。。。。

對上次的修正再作修正

第一處修改

上次我提出不加犧牲。因為它的攻擊并沒槍連擊的三次攻擊加起來攻多。但是經(jīng)過朋友提醒和一番考慮。犧牲在打大怪時候應(yīng)該還是有不容忽視的作用。有的怪防很高。你用槍連擊打它可能就是3個1,這時候犧牲350%的攻擊力就能發(fā)揮作用的。

所以還是建議按我最先提出的方法來分配3轉(zhuǎn)技能點。就是犧牲要滿,而能量崩潰加11點。

第二處修改

對于終極和快速的加法我又有了新的看法。

我覺得加了終極對練級的確有莫大的好處。。然而快速自然也要時間長點比較方便。所以我把終極加到30—40%就不加了,覺得也差不多夠用。。剩下的點分到快速上。完全不加終極我沒信心練到81級。。而加多了又覺得快速時間太短,就折中了~

最后不管怎么加點一定要根據(jù)自己的特點,

四、冒險島戰(zhàn)士1轉(zhuǎn)有什么技能?

生命恢復(fù)

被動 增加每10秒的HP恢復(fù)量

生命加強

生命恢復(fù)等級 5 被動 等級上升時以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。

恢復(fù)術(shù)

生命加強等級 3 被動 在梯子和繩索上面也可以恢復(fù)HP/MP。

圣甲術(shù)

恢復(fù)術(shù)等級 3 主動 一定時間內(nèi)物理防御力增加

強力攻擊

主動 給怪物以致命一擊

群體攻擊

強力攻擊等級1 主動 同時攻擊周圍的多個怪物

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