一、韋德的技術(shù)特點(diǎn)
韋德的速度很快,上肢力量很強(qiáng),腰腹能力很好,動(dòng)作幅度很大
快的地方體現(xiàn)在他的第一步上,他的第一部在聯(lián)盟中沒有幾個(gè)人很跟得上
他一對(duì)一突破的時(shí)候很多時(shí)候都是靠自己第一步的優(yōu)勢(shì)突破對(duì)手。
他強(qiáng)大的上肢力量不僅在突破的時(shí)候可以擋住對(duì)手,在沖擊籃下的時(shí)候不僅可以保證有足夠的沖擊力,還可以保護(hù)自己防止受傷。
韋德常常在十佳球中有在空中閃躲的表現(xiàn),然后再空中移動(dòng)拉桿上籃。這是因?yàn)樗麖?qiáng)大的腰腹力量。
最后一點(diǎn),他的動(dòng)作幅度很大。你平時(shí)打籃球的突破的時(shí)候自己身體左右晃動(dòng),可是對(duì)手卻沒有被你晃動(dòng)而受你影響,看看韋德的比賽,他有時(shí)在高度突破的過程中,刻意減速加大身體的晃動(dòng),而對(duì)手往往人他擺布無能為力。
他動(dòng)作幅度達(dá)還體現(xiàn)在他突破的第一步,他把球從右邊拉到左邊,那個(gè)距離相當(dāng)可觀。
韋德在被別人稱贊的同時(shí),他自己有投籃不夠穩(wěn)定和失誤很多的問題。
從他06年總決賽的神準(zhǔn)到常規(guī)賽投籃頻頻不僅可以看出他的不穩(wěn)定。
在今年的NBA官方數(shù)據(jù)榜上,韋德曾經(jīng)失誤榜排名第一,現(xiàn)在仍然是第二名,在他快的過程中,產(chǎn)生一些失誤是難免的。
韋德的突破:韋德的突破并沒有過多的晃動(dòng)或者繁雜的假動(dòng)作,他的突破靠的是他的閃電般的第一步,以他強(qiáng)大的爆發(fā)力,及超大幅度的變化來突破對(duì)手。他的突破目的就是突破對(duì)手,而不是晃一晃或者羞辱對(duì)手,所以他都是以最短的路線,像手術(shù)刀一樣地直攻籃下,很簡(jiǎn)潔!
韋德總的技術(shù)特點(diǎn)就是快。
所以韋德說他還未曾考慮要改變他的打法,從而人們對(duì)他的評(píng)價(jià)多數(shù)停留在他的突破和“快”字上面。
全是自己寫的,給個(gè)最佳答案吧···
二、高中畢業(yè)學(xué)什么技術(shù)有前途 ?
以現(xiàn)在的發(fā)展趨勢(shì)來看廚師行業(yè)最好了,你可以去學(xué)個(gè)廚師,你是高中學(xué)歷,即可以學(xué)技能又能拿學(xué)歷,一舉兩得,我朋友更我一樣都是高中畢業(yè),現(xiàn)在在山西新東方學(xué)廚師呢,他說感覺還不錯(cuò)哦,我也建議你去看看。。。。
三、天龍八部哪個(gè)門派PK牛?
天龍八部,9大門派各有特色,二測(cè)技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人認(rèn)為)其中明教,天山,丐幫,大理,星宿,峨嵋,武當(dāng)七大派為游戲典型的熱門,本人從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在,花了不少時(shí)間心血,對(duì)其中幾個(gè)門派進(jìn)行特別研究,所得所獲希望能跟大家分享一下,也希望天龍新手能從這篇文章中對(duì)天龍里面的門派有個(gè)全面的了解,找到自己喜愛的玩法。 (另逍遙少林2派本人不了解,暫不評(píng)論) 一 從輔助技能體現(xiàn)pk的優(yōu)勢(shì)。 相信有一定網(wǎng)齡的朋友都知道,一個(gè)職業(yè)pk之強(qiáng)弱,單純的攻擊力和防御力并不是決定性的因數(shù),(當(dāng)然,如果硬要拿一個(gè)10級(jí)的跟60級(jí)的打,那就另當(dāng)別論)。往往最令人頭痛的是那些沒殺傷力,卻帶各類不良效果的輔助技能。那些技能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。天龍八部這方面做的很全面也很用心,門派特色,就體現(xiàn)在這里了。目前,天龍里面比較主流的負(fù)面輔助效果分別是: 效果 帶此技能效果的門派 定身:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),可以其他操作。 (天山,大理) 封穴:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能使用技能 。 (天山,明教) 昏迷:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能做任何操作。 (武當(dāng),明教) 失明:一定時(shí)間內(nèi)人物不受控制,攻擊目標(biāo)不確定。 (丐幫,星宿) 虛弱:一定時(shí)間內(nèi)人物生命上限減少10-15%(估計(jì)數(shù)值) (峨嵋) 破綻:一定時(shí)間內(nèi)人物內(nèi)或外功防御減少10-20%(估計(jì)數(shù)值)(大理,明教) 僵硬:一定時(shí)間內(nèi)人物移動(dòng)速度降低40%-50%,技能冷卻 時(shí)間增加50%。 (峨嵋,丐幫,武當(dāng),星宿) 散功:一定時(shí)間內(nèi)人物不能使出任何技能。 (丐幫) 大家從上面不難看出,其中封穴,昏迷,失明這4項(xiàng)負(fù)面效果最叫人頭痛,因?yàn)槎际恰吧聿挥杉骸比绻麘?zhàn)斗中中了上訴其中1項(xiàng)甚至多項(xiàng),那么后果嘛。。呵呵。而遠(yuǎn)程攻擊的門派還額外對(duì)定身,僵硬,這兩項(xiàng)特別致命。所以也不難看出在某方面,近戰(zhàn)門派的顧慮沒有遠(yuǎn)攻門派那么多。至于剩下的虛弱,破綻, 這2項(xiàng)在實(shí)際操作中反倒成了雞肋。下面我把上面的負(fù)面效果分別以S-A-B-C級(jí)來劃分其實(shí)用性。 S為最實(shí)用,類推。 S類:昏迷 A類:失明,封穴 B類:定身,僵硬,散功 C類:虛弱,破綻 么各派輔助技能優(yōu)勢(shì)如下: 武當(dāng) 昏迷 僵硬 擁有S類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A+ 峨嵋 虛弱 僵硬 擁有C類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) B 大理 破綻 定身 擁有C類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) B 丐幫 失明 散功 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A 明教 封穴 昏迷 擁有S類跟A類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) S 星宿 失明 僵硬 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A+ 天山 定身 封穴 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A 不難看出,從負(fù)面技能實(shí)用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷無論對(duì)遠(yuǎn)或近攻的門派皆致命。 明教在負(fù)面技能威力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離其它門派。另外因?yàn)槲洚?dāng)星宿均為遠(yuǎn)攻門派,一個(gè)遠(yuǎn)攻門派可以叫對(duì)方昏迷,僵硬,失明,實(shí)在是很可怕的情況,所以特別評(píng)價(jià)A+.相反峨嵋大理的負(fù)面技能效果就黯然失色得多。 既然有實(shí)用性,當(dāng)然也有抵抗性一說,每個(gè)門派均有一項(xiàng)技能對(duì)某負(fù)面效果消除免疫。下面請(qǐng)看: 武當(dāng) 破封穴 峨嵋 破定身 大理 破封穴,破綻,散功 丐幫 破虛弱,定身,昏迷 明教 破散功 星宿 破昏迷 天山 破失明 上面可以得出兩點(diǎn): 1。明教,峨嵋本身對(duì)負(fù)面技能的免疫能力差。(A類效果以上的負(fù)面技能皆不能破) 2?!敖┯病边@負(fù)面技能無門派能或免疫。 我們?cè)俜謩e從近攻和遠(yuǎn)攻,再配合負(fù)面技能來進(jìn)一步分析 1。近攻門派:丐幫,明教,天山。 2。遠(yuǎn)攻門派:武當(dāng),峨嵋,大理,星宿。 若是pk雙方皆是遠(yuǎn)攻,那么封穴,昏迷,失明效果將是對(duì)方的惡夢(mèng)。 其中很明顯,“失明”此技能所有遠(yuǎn)攻門派皆不能破,帶此技能的星宿可以說十分得意了。而峨嵋對(duì)上述3種負(fù)面效果都不能破,同樣可以說十分可憐。另4個(gè)遠(yuǎn)攻門派,3個(gè)都帶“僵硬”技能,唯獨(dú)大理沒有,大理同樣可以說十分吃虧。 所以遠(yuǎn)攻門派之間pk,負(fù)面技能實(shí)用性: 星宿第一,武當(dāng)?shù)诙?,大理第三,峨嵋第?若是pk近攻門派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其過癮。遠(yuǎn)攻對(duì)付近攻,其實(shí)就是一句話“保持距離”。如果近攻門派中了上面其中一二個(gè)效果,保證氣得吐血。封穴一技只有近攻門派特有,這里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武當(dāng)同時(shí)擁有兩個(gè),排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一個(gè)僵硬,大理得一個(gè)定身,星宿還附帶失明,比峨嵋優(yōu)勝,大理沒有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。 所以pk近攻門派,負(fù)面技能實(shí)用性排名, 武當(dāng)?shù)谝?,星宿第二,峨嵋第?大理第四。 綜合所述,本人把七大門派的負(fù)面技能實(shí)用性評(píng)價(jià)如下: 對(duì)付近攻 對(duì)付遠(yuǎn)攻 武當(dāng)負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A A 峨嵋負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) B C 大理負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) C B 星宿負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A A (A為優(yōu)秀 B為良好 C為差勁) 明教負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A C 丐幫負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) C A 天山負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) B B 七大派的負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是: 武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理 二,從攻擊技能體現(xiàn)門派原始威力。 好了,評(píng)價(jià)了負(fù)面技能,接下來分析七大派的單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量。 這里說的“單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量”指的是該門派在滿內(nèi),滿怒的情況下,一次性使出所有攻擊技能所產(chǎn)生出來的傷害總值。因?yàn)樾枰淮涡裕砸恍┬枰蹥獾墓艏寄芘懦?本人覺得這個(gè)“指標(biāo)”很明確的體現(xiàn)出各派的原始攻擊強(qiáng)度。特此分析。 假設(shè)一個(gè)單招攻擊輸出量為1個(gè)單位(1k) 群招攻擊輸出量為1.5個(gè)單位(1.5k) 那么: 明教: 逆天行+摩尼圣火陣1.5k +圣火令1k + 郎郎乾坤1k + 炎龍斬/月夜斬1k=4.5k*2=9k (注:因?yàn)槭窃诰抨?yáng)的逆天行無視防御下的攻擊,所以最后數(shù)值乘2) 丐幫: 屠龍掌1k + 升龍霸1k + 大鵬展翅1k + 亢龍有悔1k + 拔狗朝天1k + 擒龍式 + 斬龍決 +天下無狗1.5k*2 = 8k (注:因?yàn)閿佚垱Q使用后,下一招必然會(huì)心,所以天下無狗數(shù)值乘2) 天山: 陽(yáng)關(guān)三疊 + 梅花三弄1.5k + 葬花魂1k + 六合獨(dú)尊1k + 八荒唯我1k =4.5*2=9k (注:因?yàn)槭窃陉?yáng)關(guān)三疊狀態(tài)下所有攻擊100%會(huì)心,所以最后數(shù)值乘2) 大理: 青云直上 + 商陽(yáng)劍 + 金玉拳1k + 枯心指1k + 一陽(yáng)指1k=3k*15%+3k=3.45k (注:因?yàn)槭窃谇嘣浦鄙?+ 商陽(yáng)劍狀態(tài)下所有攻擊100%命中,攻擊傷害放大15%。所以最后數(shù)值加上0.45k) 武當(dāng): 白鶴亮翅+天罡北斗陣1.5k+仙人指路1k+如封似閉1k+天罡正氣+天罡北斗陣1.5k+仙人指路1k+如封似閉1k=6.5k+1.5k=8k (注:天罡正氣瞬間取消所有技能冷卻時(shí)間,可重復(fù)使用多次所有攻擊技能,白鶴亮翅狀態(tài)下技能威力提高25%。所以最后數(shù)值加1.5k) 娥眉: 九影攝魂 + 飄雪穿云1k + 金頂綿掌1k + 天人合一1k + 九陰白骨爪1k=4k+2k=6k (注:因?yàn)榫庞皵z魂?duì)顟B(tài)下傷害增加50%。所以數(shù)值加2k) 星宿: 玄冥神掌1k+青蛇掌1k+冰蠶掌1k+化血綿掌1.5k=4.5k 在排除所有特殊情況下,大家可以看出單從攻擊技能的單位輸出量來看,七大門派分別得到如下資料 明教 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 9k 天山 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 9k 丐幫 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 8k 武當(dāng) 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 8k 峨嵋 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 6k 星宿 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 4.5k 大理 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 3.45k 明教跟天山兩個(gè)近身門派的攻擊輸出達(dá)到9個(gè)單位,接下來是丐幫8個(gè)單位。 武當(dāng)一個(gè)遠(yuǎn)攻門派威力竟也達(dá)8個(gè)單位。大理最少,只有3.45個(gè)單位。 當(dāng)然,僅以上述數(shù)字就概定強(qiáng)弱未免大兒戲。接下來我把命中,內(nèi)外防御這幾項(xiàng)也加進(jìn)去??纯辞闆r怎么樣。 首先我設(shè)定除了大理外,所有門派的攻擊輸出單位都減低30%作為不命中后的剩余數(shù)值。 得出的數(shù)值如下: 明教 命中過濾后剩6.3k 天山 命中過濾后剩6.3k 丐幫 命中過濾后剩5.8k 武當(dāng) 命中過濾后剩5.8k 峨嵋 命中過濾后剩4.2k 星宿 命中過濾后剩2.8k 大理 無命中過濾,保持3.45k 外攻門派攻擊“外功防御”為主的門派,攻擊輸出單位降低50%。攻擊“內(nèi)功防御”為主的門派,攻擊輸出單位保持不變。內(nèi)功門派同理。 另因?yàn)榇罄硎莾?nèi)外雙修的門派,所以可以排除過濾。 明教無視對(duì)方防御,也可排除過濾。 得出的數(shù)值如下: 對(duì)付外防御的門派 對(duì)付內(nèi)防的門派 綜合平均數(shù)值 明教(外攻) 6.3k 6.3k 6.3k 天山(外攻) 3.1k 6.3k 4.7k 丐幫(外攻) 2.9k 5.8k 4.3k 武當(dāng)(內(nèi)攻) 5.8k 2.9k 4.3k 峨嵋(內(nèi)攻) 4.2k 2.1k 3.1k 星宿(內(nèi)攻) 2.8k 1.4k 2.1k 大理(內(nèi)外攻) 3.45k 3.45k 3.45k 最后我們可以看出通過命中過濾,內(nèi)外防御過濾后,最終七大派的攻擊綜合數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是: 明教-》天山-》丐幫-》武當(dāng)-》大理-》峨嵋-》星宿 再配上負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值排名: 武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理 我們就可以比較科學(xué)的看出在排除裝備因數(shù)的情況下各門派的綜合實(shí)力情況: 近功以天山,明教為代表,無論在各方面來說,都具有瞬間擊殺的能力,名副其實(shí)的pk殺手。 遠(yuǎn)功以武當(dāng)為代表,既能保命,也能致命。很不錯(cuò)的選擇。
