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DNF第五章更新之后對于50粉武器的價格影響???

一、DNF第五章更新之后對于50粉武器的價格影響???

相對來說,50粉的價格,會暫時性地下降一些幾率,是短期性的,隨著55級武器的誕生,55級藍武的屬性已經(jīng)跟50紫武一個檔次了,因此,最慘的就是50紫裝,價格會大幅度下降,但50粉的屬性,TX這次調(diào)整得很好,基本上不會下降多少,而且過段時間就會平衡下去

50粉短價格絕對會提升一個檔次

ACT4 50粉短屬性:

施放速度+2%

魔法爆擊+2%

[刀魂之卡贊]技能Lv+1

[侵蝕之普淚蒙]技能Lv+1

[冰霜之薩亞]技能Lv+1

ACT5第五章改版后屬性為:

施放速度+2%

[魔法爆擊]技能Lv+2

[遠古記憶]技能Lv+2

[刀魂之卡贊]技能Lv+1

[侵蝕之普淚蒙]技能Lv+1

[冰霜之薩亞]技能Lv+1

[不動明王陣]技能Lv+1

由此而看使用短劍的人大概可以了解這武器會不會掉價了

二、求DNF第二季鬼泣PK加點

嘉嘉你玩?zhèn)€P啊。鬼斬五傷害低得要S,噬魂斬也是鬼得輸出好不好,點滿后一下一小節(jié),侵蝕必須滿,減F..如果要拼輸出得話不如選短劍!

三、DNF鬼泣的加點。。。。。問題????老手的鬼泣來???

鬼泣,上手十分難,剛開始的SP不夠,后面又太多,等級低一些的鬼泣經(jīng)常抱怨不夠SP,那是因為加點的側(cè)重不同,可以等到以后在慢慢補充的,畢竟前期還是要升級,千萬不要讓別人帶太多哦,會影響COF的。 開始進入正題。 鬼泣的破霸體技能,沒有......所以,只能用別的職業(yè)的JN,那就是裂波斬和嗜魂之手了,嗜魂之手要偷師,所以不是很推薦,而裂波斬就輕松很多。 一般來說,很多人都選擇裂波斬+1,其實呢,我還是比較推薦+5出強制,只有一個破霸體技能可以依靠了,為什么不讓它更方便一些呢?這個技能還可以做為連招的一部分,加多也不是不可以。 因此,鬼泣就有兩個流派了,一個是斬鬼流,就是指多用鬼斬為平時輸出的,另一個是氣鬼流,用裂波斬來輸出的,當然,我比較推薦斬鬼。 鬼斬是一個很好的JN,單次輸出可以說很高很高(對于一般招式而言),可是它有個致命的問題,就是硬直,在斬完之后會硬直一下,如果你一斬,別人一MISS,那就麻煩很多,所以,推薦你做個斬鬼,鬼斬10或者20,不用出強制,強制沒什么大用處,噬靈鬼斬滿。 噬靈鬼斬很好的抵消了鬼斬的硬直,用一個沖擊波做鬼斬的后續(xù)攻擊,還會賦予別人異常狀態(tài),是很好的技能。 刀魂之卡贊不用我說,雖然是一個很好的BUFF技能,但是,因為加的屬性不是很高,特別是范圍不是很大,所以很多人都放棄了這個技能,推薦+5,做為后來陣的前置技能。 通用:受身蹲伏,用來防止別人對你用怒氣爆發(fā)或者彈藥無限掃地的,一定要練習好哦。 劍術(shù):上挑的強制是系統(tǒng)送的,等級主要是影響浮空力的高低,我們不是劍魂,我們不用這個來輸出,一般的鬼泣是+5,但是這樣可能(注意是可能)會讓連招失敗,我是+10,這樣的浮空力可以保證噬魂鬼斬的蓄力時間。 太刀精通或短劍精通加滿,加滿,相當于給武器+6的強化,物攻和魔攻都有一個飛躍,難道你不加嗎?至于短劍和太刀,看看自己的習慣吧,如果是勇猛流,專門連別人的,用太刀,速度快,范圍比短劍大一些,如果是CD猥瑣流,也就是放陣的,那就用短劍吧,短劍的魔攻高,可以更加發(fā)揮陣和大招的優(yōu)勢。 三段斬+1級吧,逃跑,追殺都很好用。 血氣不推薦加。 OK,說完了轉(zhuǎn)職前的技能,該到我們鬼泣的專有技能了。 第一個,殘影之凱賈,這個技能是有個殘影包在身體外面。曾經(jīng)有一些非議,說我們鬼泣穿著布甲仍然去近戰(zhàn),這些人我們無視他,因為我們沒有了重甲,我們還有凱賈大哥,這個一定要加滿的,十分有用,加滿后為自己承受60%的物理傷害和40%的魔法傷害,可以說,別人的攻擊被削弱得很厲害,當然,凱賈大哥也有承受次數(shù)上限,就是12次,對于剛轉(zhuǎn)職的7次也好很多。 月光斬,這個加五級,這個技能確實不錯,但是因為SP的原因,只能加五級,這個技能的亮點在于100SP出的那個滿月斬,有了滿月斬后,月光斬的硬直也沒有了,可以很好的讓別人浮空,連招妙法,強制也不出了,沒有必要。 還有,侵蝕之普戾蒙(技能名字真難打),這招+5級,減別人魔法的防御還有異常狀態(tài)的抗性,配合冰陣或者瘟疫之羅剎,那個猥瑣啊,可是這招舍棄的理由和卡贊一樣,不是特別實用,所以只能加5級作為后續(xù)技能的前置了。 下來是冰霜之薩亞,也就是我前面說的冰陣,這個技能是鬼泣的壓制技能之一,必須要滿,第一是十分猥瑣的傷害,這個是很牛的,第二個就是冰凍,別看它的那個幾率不是很高,十幾二十的冰凍幾率,可是真正那么一放,基本上二三下就冰住了,所以還是很好的,別人冰住就等于給了自己機會,難道,不好嗎? 鬼影步,加滿,這個有兩個值得加滿的地方,第一是鬼影閃的釋放條件,第二是前沖的無敵時間和加速的效果。先說第一吧,如果只學一級,那么0.5秒的無敵時間,手快的人可能都放不出鬼影閃,但是加滿了1.5秒的無敵時間,那就輕松多了。還有第二個,無敵時間加滿有1.5秒,樓主可以去看一下曹勝浩的的視頻,一開場他就是左跑跑,右跑跑,靠無敵時間來拖大招的冷卻時間的,再加上12%的移動速度,可以說跑位十分風騷。 35級出了墓碑和瘟疫之羅剎,40級出了鬼影閃。 先說瘟疫之羅剎,這個技能可以滿,也可以+1,這個是讓別人有異常狀態(tài)的,且必然會中中毒,失明,出血中的一個,這三個都和恐怖,當然,這個陣減別人的物理防御,這個可以無視了。這個技能是對付BOSS和深淵怪物用的,運用得好的確很強。 墓碑和鬼影閃,為什么這兩個技能要一起說呢?因為我看到,有人說鬼泣就是代表著墓碑(或者墓碑代表鬼泣),其實這個理解是錯的,墓碑的傷害是固定的,加滿也是固定的,只有靠普戾蒙,羅剎的出血效果來增加攻擊,可以說沒有什么增長空間,而鬼影閃是一個百分比的傷害技能,自己攻擊高的話比較推薦這個。 當然,我很尊重樓上的說法,二選一吧。 說了那么久,終于到了卡洛和覺醒了。 首先,卡洛必滿,玩鬼泣的朋友都知道,這個技能是45大招中攻擊最高的,甚至可以媲美一些覺醒技能,但是需要一定的操作技巧,這個技能不像別的技能是自動型的,這個是加個狀態(tài),還要自己控制,所以技術(shù)要練好啊。 覺醒,推薦被動覺醒加滿,主動覺醒因為SP不夠,加一吧。 還有一個暗夜降臨,因為不和被動覺醒疊加,所以也是+5作為前置。 我順便回答一下你的問題吧: 1、首先,你的加點還是很好的,但是你的鬼影步呢?這個你要注意一下咯,紫陣滿沒有錯,但是鬼影步那么風騷的JN都不滿,那就說不過去了 2、套裝最好是夢魘護魂和神官吉格套裝,這樣是最好的,當然,用得上50CC那我無語一下。 3、強制鬼斬加不加無所謂,10點的SP,鬼斬一般是接連招最后的,沒有人用來接物理攻擊之后,畢竟我們要用噬靈鬼斬,要蓄氣,所以影響并不大,但是有些時候應(yīng)急,那也可以。 4、紫陣滿和1都很好,但是滿了更有效率,我也加滿了。 5、最后,我也想推薦你洗一下點,因為有幾個問題,比如你的遠古,要加,一定要滿,不加,就0,不能加一兩點的,這樣有點......而別的都是前置,那也可以,但是我推薦你把鬼斬和噬靈鬼斬中的一個滿,當然,兩個全滿也無可厚非。 我想和你交流一下鬼鬼的經(jīng)驗,我是一個60鬼了,現(xiàn)在又練了小號,體會了ACT5的一些新改變,一起交流下,討論討論意見。 我的QQ1144761976 你也可以百度HI我 天青色等煙雨,而我在等你 好了,寫了兩千來字了,可是自創(chuàng)的哦,希望對你也有幫助,如果不滿意可以提問我,當然,也十分希望能得到您的滿意

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