一、在火影忍者中,凱用的禁術(shù)時(shí)開的八門是那八個(gè)門?
八門盾甲分別是:開門、生門、休門、傷門、杜門、景門、驚門、四門!開前三門是使用八門盾甲的基礎(chǔ)、開傷門之后肌肉神經(jīng)就會(huì)開始變的強(qiáng)壯、開杜門之后體力速度攻擊都開始大幅的提升!到景門就有絕技施展、景門絕技朝孔雀、驚門絕技晝虎!開死門就會(huì)死!望采納
二、DNF第十二章的街霸純刷圖加點(diǎn)誰有?。孔詈脝嗡⑾稽c(diǎn)的,不要復(fù)制,謝謝
體術(shù):背摔5級(jí)出強(qiáng)制(刷某些圖,比如遺跡的時(shí)候,對(duì)于自己來說也是一種保護(hù)手段) 氣功:念氣波系統(tǒng)自帶一級(jí) 街霸:拋沙 5(網(wǎng)的前置) 涂毒10 加上時(shí)裝和50SS 13級(jí)的涂毒,差點(diǎn)忘了還有一個(gè)加一級(jí)涂毒的50護(hù)腕(這個(gè)不滿你就不要說玩的是毒王) 爪精通10 50ss贈(zèng)送你2級(jí)一共是12的爪精通(既然是刷圖,用爪子的傷害肯定高于棍,如果你是棍流毒王不考慮) 擒月炎5出強(qiáng)制 (連招必需的) 磚襲滿 (這是我們招牌動(dòng)作之一,極高的眩暈讓你自己和你的隊(duì)友能從容的采取下一步招數(shù)) 毒影針10 出強(qiáng)制 (有的玩家是加5沒有出強(qiáng)制,只是作為街頭風(fēng)暴的前置,其實(shí)不然,拿上50SS,戴上哈尼克牙齒你就知道加滿這個(gè)技能并不是多余的,偶爾在PK場(chǎng)上對(duì)方被你打一針就很痛苦無語了) 天羅地網(wǎng)滿(這有時(shí)我們毒王的招牌動(dòng)作之一了,讓怪物們無處可逃不說,配合束縛后的傷害簡(jiǎn)直是爽歪歪) 伏虎霸王拳滿(俗稱QJ,毒王最大的招牌動(dòng)作,我起初玩這個(gè)職業(yè)也是看見這個(gè)技能,雖然說高等級(jí)的圖的BOSS大多數(shù)都是不能用伏虎的,但是對(duì)于毒王來說這招學(xué)滿也是有必要的) 狂伏虎滿 (伏虎的升級(jí)版本,產(chǎn)生沖擊波,如果哪位玩家有幸拿上青龍臂鎧,那這個(gè)技能的效果就更加如虎添翼了) 蹲伏1(這個(gè)是為了毒雷引爆作為前置技能,但是在PK場(chǎng)上也有不小的作用,反應(yīng)快的玩家可以躲白手的拔刀等技能) 毒雷引爆1(這技能只能加1,加多了真的沒有實(shí)際意義,我一般是作為緩解其它技能CD時(shí)間的工具,因?yàn)獒尫胚@技能的時(shí)候是無敵的) 街頭風(fēng)暴1(主要是眩暈的作用) 猛毒之血滿(這技能我比較喜歡,讓很多怪物在攻擊我們的時(shí)候也會(huì)死在我們的口水之下) 死亡毒霧1(這個(gè)技能我只點(diǎn)了1,我覺得點(diǎn)多了沒有必要,可能是SP不夠吧) 雙重投擲(我相信只有毒王才能理解這個(gè)技能的好處,每當(dāng)我自己?jiǎn)嗡⑦z跡或者是單刷深淵的時(shí)候,波羅丁和許多APC都會(huì)被我用盤子磨掉不少血,配合死亡毒霧那效果就不是一般的,一次扔兩個(gè)盤子的傷害遠(yuǎn)比扔一個(gè)高的多) 散打:上勾拳10出強(qiáng)制不解釋 鷹踏 5 (有的是加了17,的確踏5下比三下傷害更高,但是我覺得浪費(fèi)太多SP,再說我們毒王又不是散打。攻擊沒有那么高,只是作為前置就足夠了) 旋風(fēng)腿1(逃命用的,PK時(shí)候起手技能) 通用技能:受身蹲伏1(玩DNF我相信大多數(shù)都加了這個(gè)技能) 后跳(系統(tǒng)自帶出強(qiáng)制) 投擲精通1 偷學(xué): 折頸 (破霸體的直接技能,PK只要是格斗系的都會(huì)點(diǎn)這個(gè)技能,只是加的多少罷了,我加了4,SP不夠啊) 下面說說我們毒王的裝備選擇 有很多RMB玩家選的是50CC一套,的確很逆天的裝備,但是畢竟是少數(shù)不推薦。大多數(shù)都是穿惡雷套裝或者是攻速套,至于首飾我想說的是我比較喜歡哈尼克牙齒,刷圖和PK都可以用的著,當(dāng)然戴上帕麗斯的護(hù)腕也是可以的,加一級(jí)的涂毒。
三、40柔道的套裝是什么?
柔道40級(jí)套裝是幽靈結(jié)晶套
DNF官方智囊團(tuán) 冰 為您做答
特聘專家 TOP10 信譽(yù)保證
如果我的回答對(duì)你有所幫助,請(qǐng)采納,謝謝
