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靈劍士技能風(fēng)系好還是雷系好

一、靈劍士技能風(fēng)系好還是雷系好

現(xiàn)在還是主雷系,同等裝備下,雷系輸出高于風(fēng)系,下本,pk用雷系,清怪,用風(fēng)系。

二、幻獸的技能風(fēng)珠在哪買呀

在卡諾成那個雜貨店那買

三、天下2云麓怎么加技能點和本身加點

首先談?wù)劶狱c的問題..天下2中有力.體.敏.疾.魂.念這6種屬性..力是完全不需要的.無視.

只說說本人的加點經(jīng)驗..當做拋磚引玉..跟大家分享一下..

我只選擇魂.敏.念這3種屬性..首先魂是必須的.增加法術(shù)攻擊力..敏是增加會心及其命中的..念是加法防的.同時防止打斷吟唱..

由于云麓本身的命中率就比較高.所以加敏只須加到命中為95%即可..至于會心. 云麓武器不加會心. 本人覺得沒必要浪費點數(shù)來加..

現(xiàn)在天下2的怪打斷施法的幾率比較高.所以加一定的念是有好處的.既防止打斷.又能減少會心..加多少看個人喜好..

還有一個體..如果覺得自己操作過的去的話覺得沒有必要加..本來血的成長就少.云麓就是考驗操作.考驗對距離的把握.加在多的點你也不可能抗著怪殺.

不過適量的加血生存的機會會大些..看個人操作來加..

魂是云麓的主要屬性.能加多少就加上多少...

技能的選擇問題..云麓的技能分為3種..火.水.風(fēng).

火..高攻擊.傷害不穩(wěn)定..適合單刷. 水..攻擊不高.有控制技能.. 風(fēng)..有群攻技能..群怪升級..

按技能來說... 只談本人的技能加法..只當參考 ..

天書火卷:

火炎珠..小火球. 全滿. 前期并不是很強.后來加上以后輕輕松松上1000+單殺.副本.都是很好的選擇..

火吟法..點滿..單刷的首選心法..配合小火球跟火鳥..比較不錯..

火三味..個人覺得這個技能吟唱時間太長.并不是很實用.尤其是后期出火鳥跟大風(fēng)以后可以舍棄..加一層.35以前單刷使用..

火地眩..點滿..群怪可以引怪.單刷也是一個控制技能..傷害還不錯.

火炎鳳..火鳥.35級出.攻擊可觀..無視對方法術(shù)防御..不過37大風(fēng)出了以后就被替代了.點了2層.后期有點的話一定補全..

火天罰..究極法術(shù)..沒學(xué)到..不過看別人打的攻擊不錯.吟唱也不長.建議有點就點上..

天書水卷:

水凝身:35%的減速.并不實用.攻擊也不高.35以前點滿.配合小火球單刷.比較實用..而且下副本是一個不錯的輸出技能..看個人發(fā)展方向.

水吟法:只點一層即可..作為副本的心法..

水緩行:本來點一層可減速即可.不過現(xiàn)在命中率低了..為了群怪安全.有點的話就加上即可...

水入夢:必須點滿.控制技能..睡6秒..尤其是增加20%的傷害..讓人心動..

水亂彈:感覺是個垃圾技能..單殺距離太短不實用..群怪只能打7米..吟唱1.5 技能發(fā)出去人也不知道挨怪幾下了..沒點過..

水狂法:云麓的絕技..看那效果讓人心動..也不用配合心法..我沒學(xué)過.不過以后有點會加上去..

天書風(fēng)卷:

風(fēng)雷觸:攻擊低.無視..不過技能效果不錯..暈一秒.用來拉開距離和打斷吟唱相當實用..看個人喜好.有點就可以加..

風(fēng)吟法:群怪必備的心法..傷害比較穩(wěn)定..增加最小攻擊力可有可無..前期點幾下.后期技能點缺乏的時候就不需要點了..以后有點補上..

風(fēng)卷云:云麓唯一一個群怪技能..點滿..

風(fēng)騰云:24%的加速.比以前慢了好多.升一級只加1%.點一層即可..后期有點在加..

風(fēng)刃散:大風(fēng)..攻擊相當不錯.PK.勢力戰(zhàn)必備技能..不多說..點滿.

風(fēng)七雷:沒學(xué)過..也沒見過..

談一下技能互學(xué)...

關(guān)于云麓的技能互學(xué)討論的也有很多了..

本人覺得比較實用可以選擇的有:魍魎的刺客遣篇..TX的云華真訣,八卦咒..冰心的毒經(jīng),岐黃醫(yī)經(jīng)..

先說魍魎的刺客遣篇:被動技能效果:裝備雙刀類武器時,增加會心一擊..可以無視.

技能實用的有化血跟暗器.. 化血用于云被打掉時候拉開距離使用..

主要是暗器..睡4秒.增加20%的傷害.. 心動..

用于單P很實用..喜歡PvP的玩家可以選擇..

TX的云華真訣: 現(xiàn)在云麓學(xué)這個的很多..主要是技能都比較實用..

被動技能效果加回避..很不錯...

回生..開著風(fēng)心法.回血比較快.跟本的效果差不多.加滿

神速..同樣是云被打掉時候使用..加一層即可..

縛足..也就是定身..定6秒.群怪和單P都比較實用..

郁風(fēng)..云麓最害怕的技能..同時打法系職業(yè)也很好用..增加1.5秒的吟唱..

重生..等于2條命..還有98的火系化解..

心魔..絕技..增加不良命中力和持續(xù)時間..感覺很不錯.實用..

云華適用于各個方面.PK 副本 群怪都可以.. 很好的技能..

TX的八卦咒:被動技能效果:裝備劍類武器時,增加命中力..可以無視..不實用..

退鬼和斬妖..可以無視.不適合云麓..

定身咒..可以定9秒..配合云麓的睡..PK很實用..單挑小BOSS比較強..

觀心咒..偵測隱身的..PK和勢力戰(zhàn)時候?qū)iT對付魍魎的..

破技符..打藍技能..PK實用..副本打BOSS的藍同樣不錯..

符驚鬼神..不知道如何..感覺一般.近身武功技能.也可打藍..

冰心的毒經(jīng):被動技能效果:裝備針類武器時,增加最小法術(shù)攻擊力..可以無視..不實用..

九心海棠..鬼哭藤..赤膽孔雀..本人覺得不實用..

醉夢仙花..15秒內(nèi)法防下降..定力下降..PK和打BOSS比較好..

斷腸腐骨草..15秒內(nèi)傷害化解..堅韌.身法.定力下降..同樣適用于單P跟打BOSS

墨罌粟..不知道如何..感覺還可以..(KISS

冰心的岐黃醫(yī)經(jīng):被動技能效果:增加生命值上限和技力值上限..相當不錯.心動..

妙手回春..心清神明..逆轉(zhuǎn)丹行..八門化傷..都是加血的技能..不適合PK 主要用于副本..看個人喜好發(fā)展方向..

固本培元..刷怪時候比較實用..自動回血回藍..

七星喚魂..救人的.不多說..(KISS

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