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夢幻誅仙靈鼠有什么技能

夢幻誅仙靈鼠有什么技能

持久

受到的輔助類法術(shù)效果增加2回合。

落巖

土屬性單體攻擊法術(shù)。

土系吸收

受到土系法術(shù)攻擊時,有30%幾率吸收傷害,受到雷系法術(shù)攻擊時傷害加深30%。

迅捷

速度提高15%。

夢幻誅仙里所有BB的技能有哪些?

夢幻誅仙寵物技能如下: 高級重?fù)?物理攻擊爆擊率增加12%。 高級連擊 42%幾率連續(xù)攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 高級吸血 對目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊時,可吸取造成傷害的25%血氣。 高級蠻力 增加一定的物理攻擊。 高級技巧 免疫反擊和反震,物理攻擊提高4%。 高級反彈 受物理攻擊時40%幾率反彈傷害,反彈效果比反彈更好。 高級復(fù)仇 受物理攻擊時50%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 高級飛行 提高5%速度,15%閃避等級和10%命中等級。 高級堅韌 增加一定的物理防御。 高級法傷 法術(shù)傷害提高16%。 高級怒火 法術(shù)攻擊時的爆擊幾率增加12%。 高級致命 爆擊傷害提高20%。 高級劇烈 攻擊目標(biāo)時傷害在原有傷害值基礎(chǔ)上會有較大波動,比劇烈效果更好。 高級凝神 免疫一切異常狀態(tài),傷害能力減弱10%,同時受到的傷害減少5%。 高級幸運 免疫爆擊傷害,提高一定的封印抗性。 高級活力 免疫除了毒以外的一切異常狀態(tài)。 高級持久 受到的輔助類法術(shù)效果增加4回合。 高級鬼魅 死亡時倒地4回合后自動復(fù)活,血氣為之前的100%,不受異常狀態(tài)影響,無視吸血類技能,且戰(zhàn)斗被治療效果降低50% 高級驅(qū)鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加100%,并可以將鬼魅類寵物打出戰(zhàn)斗外。 高級毒藥 擊中目標(biāo)時有一定幾率使目標(biāo)中毒,毒效果每回合減少目標(biāo)10%氣血,5%法力,且自身免疫毒。 高級律令 使用法術(shù)時所消耗的法力降低70%。 高級冥思 戰(zhàn)斗中每回合初自動恢復(fù)一些法力。 高級再生 戰(zhàn)斗中每回合初自動恢復(fù)一些氣血。 高級隱身 主動使用讓寵物隱身5回合,只能普通攻擊和防御,其它行為將破除隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下普通攻擊傷害降低15%。 高級金睛 永久獲得反隱身的能力,并且在擊中目標(biāo)時有20%概率驅(qū)散目標(biāo)隱身狀態(tài)。 高級光明 當(dāng)寵物受到治療時,提高治療效果30%。 高級忠心 不會自動逃跑,免疫強迫效果。 高級重生 戰(zhàn)斗死亡時有30%的幾率復(fù)活,并恢復(fù)全部氣血。 高級迅捷 速度提高25%。 高級金剛 物理傷害提高16%。 高級強迫 物理攻擊命中時有8%概率讓目標(biāo)被迫防御3回合。 高級破防 物理攻擊命中時有8%概率降低目標(biāo)物理防御5回合。 高級喪膽 物理攻擊命中時有8%概率降低目標(biāo)物理攻擊5回合。 高級遲鈍 物理攻擊命中時有8%概率降低目標(biāo)閃避等級5回合。 高級斷筋 物理攻擊命中時有8%概率降低目標(biāo)速度5回合。 高級追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續(xù)攻擊另一個目標(biāo),傷害降低25%,最多只能追擊1次。 高級堅定 使用減少受到的法術(shù)傷害50%,同時會增加受到的物理傷害50%,持續(xù)4回合。 高級剛毅 使用減少受到的物理傷害50%,同時會增加受到的法術(shù)傷害50%,持續(xù)4回合。 高級抗拒 10%概率使自身受到的法術(shù)傷害變?yōu)?。 高級鐵壁 10%概率使自身受到的物理傷害變?yōu)?。 高級渙神 物理傷害擊中時有8%概率降低目標(biāo)法術(shù)防御5回合。 高級碎靈 物理傷害擊中時有8%概率降低目標(biāo)法術(shù)攻擊5回合。 高級滅心 物理傷害擊中時有8%概率降低目標(biāo)封印命中等級5回合。 高級毀魄 物理傷害擊中時有8%概率降低目標(biāo)封印抗性5回合。檢舉 回答人的補充 17:40 初級技能

重?fù)?物理攻擊爆擊率增加8%。 連擊 35%幾率連續(xù)攻擊兩次,降低15%物理攻擊力。 吸血 對目標(biāo)進(jìn)行物理攻擊時,可吸取造成傷害的20%血氣。 蠻力 增加少許物理攻擊。 技巧 免疫反擊和反震。 反彈 受物理攻擊時30%幾率反彈傷害,反彈少量所受的傷害。 復(fù)仇 受物理攻擊時30%幾率反擊對方,反擊傷害為正常傷害的50%。 飛行 提高15%閃避等級和10%命中等級。 堅韌 增加少許物理防御。 法傷 法術(shù)傷害提高10%。 怒火 法術(shù)攻擊時的爆擊幾率增加8%。 致命 爆擊傷害提高10%。 劇烈 攻擊目標(biāo)時傷害在原有傷害值基礎(chǔ)上會有較大波動。 凝神 免疫一切異常狀態(tài),傷害能力減弱20%,同時受到的傷害減少1%。 幸運 免疫爆擊傷害。 活力 每回合末自動解除異常狀態(tài)。 持久 受到的輔助類法術(shù)效果增加2回合。 鬼魅 死亡時倒地5回合后自動復(fù)活,血氣為之前的50%,不受異常狀態(tài)影響,無視吸血類技能,且戰(zhàn)斗中不能被治療。 驅(qū)鬼 攻擊鬼魅類寵物時傷害增加50%,并可以將鬼魅類寵物打出戰(zhàn)斗外。 毒藥 擊中目標(biāo)時有一定幾率使目標(biāo)中毒,毒效果每回合減少目標(biāo)8%氣血。 律令 使用法術(shù)時所消耗的法力降低50%。 冥思 戰(zhàn)斗中每回合初自動恢復(fù)少量法力。 再生 戰(zhàn)斗中每回合初自動恢復(fù)少量氣血。 隱身 主動使用讓寵物隱身3回合,只能普通攻擊和防御,其它行為將破除隱身狀態(tài),隱身狀態(tài)下普通攻擊傷害降低25%。 金睛 永久獲得反隱身的能力,并且在擊中目標(biāo)時有10%概率驅(qū)散目標(biāo)隱身狀態(tài)。 光明 當(dāng)寵物受到治療時,提高治療效果20%。 忠心 即使忠誠度低也不會自動逃跑。 重生 戰(zhàn)斗死亡時有15%的幾率復(fù)活,并恢復(fù)一半氣血。 迅捷 速度提高15%。 金剛 物理傷害提高10%。 強迫 物理攻擊命中時有5%概率讓目標(biāo)被迫防御2回合。 破防 物理攻擊命中時有5%概率降低目標(biāo)物理防御4回合。 喪膽 物理攻擊命中時有5%概率降低目標(biāo)物理攻擊4回合。 遲鈍 物理攻擊命中時有5%概率降低目標(biāo)閃避等級4回合。 斷筋 物理攻擊命中時有5%概率降低目標(biāo)速度4回合。 追擊 普通攻擊擊倒對手時會繼續(xù)攻擊另一個目標(biāo),傷害降低50%,最多只能追擊1次。 堅定 使用減少受到的法術(shù)傷害30%,同時會增加受到的物理傷害30%,持續(xù)3回合。 剛毅 使用減少受到的物理傷害30%,同時會增加受到的法術(shù)傷害30%,持續(xù)3回合。 抗拒 5%概率使自身受到的法術(shù)傷害變?yōu)?。 鐵壁 5%概率使自身受到的物理傷害變?yōu)?。 渙神 物理傷害擊中時有5%概率降低目標(biāo)法術(shù)防御4回合。 碎靈 物理傷害擊中時有5%概率降低目標(biāo)法術(shù)攻擊4回合。 滅心 物理傷害擊中時有5%概率降低目標(biāo)封印命中等級4回合。 毀魄 物理傷害擊中時有5%概率降低目標(biāo)封印抗性4回合。

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