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DNF怎么加技能點(diǎn)才是最好?

一、DNF怎么加技能點(diǎn)才是最好?

此加點(diǎn)最初寫(xiě)成于七月份 由于不斷的宣傳 有不少玩家提出建議并且一直在改進(jìn) 到現(xiàn)在可以說(shuō)是最接近完美加點(diǎn)了 最符合大眾的 由于不斷更新版本 會(huì)有許多SP任務(wù) 也可在這基礎(chǔ)之上加崩山裂地?cái)氐饶壳?5級(jí)狂戰(zhàn) 從1測(cè)玩到現(xiàn)在 本人經(jīng)過(guò)3次洗點(diǎn) 總結(jié)出既刷圖又能PK的完美加點(diǎn)方法 紅眼的攻是所有職業(yè)最高 把它的攻擊與招數(shù)發(fā)揮到淋漓盡致 才能顯現(xiàn)出紅眼恐怖的力量 -----------------------原創(chuàng)內(nèi)容 僅供參考-------------------懐かしい未來(lái) 一套死連招:普通攻擊*2+崩山擊+上挑+怒氣爆發(fā)+普通攻擊*2+十字?jǐn)? 視頻: 上挑(+5) 出強(qiáng)制 紅眼SP緊缺 如果PK或者太刀流 可以考慮加滿 浮空更高 后跳(+1) 出強(qiáng)制 刷圖PK必備技能 十字?jǐn)?+20) 出強(qiáng)制 紅眼特色技能 加滿是40%出血幾率 況且血?dú)馔⑹故謹(jǐn)丶寄艹鲅獛茁试僭黾?0% 總共可高達(dá)80%! 開(kāi)啟血之狂暴使出的十字?jǐn)馗涌植?380%的物攻攻擊 冷卻時(shí)間卻是2.3秒 不管是刷圖補(bǔ)血還是PK防身 非常強(qiáng)悍 !~ 崩山擊(+5) 出強(qiáng)制 原先我也是加滿的 其實(shí)效果一般 攻擊力差 冷卻時(shí)間4.4秒 出血幾率與十字?jǐn)匾粯?這個(gè)主要是壓制技能 出強(qiáng)制是配合連招 血?dú)馔?+1) 這個(gè)就不說(shuō)了~~沒(méi)有不加的 血?dú)夥至?不加 不需要奶媽技能 還不能與暴走重疊 廢之! 血?dú)鈫拘?+10) 紅眼特色技能 增加30-300點(diǎn)力量 血越少增加力量就越多 必滿! 暴走(+10) 紅眼特色技能 雖然減少70%防和100多點(diǎn)智力 但是加600+攻擊、10%攻擊速度、10%移動(dòng)速度和異??剐?是非常驚人的! 死亡抗拒(+1) 自帶技能 SP很緊缺 如果一直練級(jí)不PK 可以加滿 或者不練級(jí)PK時(shí) 在洗點(diǎn) 血之狂暴(+10) 紅眼招牌技能 不學(xué)滿 趁早別玩了 (*^__^*)... 怒氣爆發(fā)(+16)出強(qiáng)制 傷害很高 冷卻時(shí)間較短 沒(méi)理由不學(xué)滿 經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間考慮與實(shí)踐 出強(qiáng)制比較好 由于PK和刷怪中 需要在攻擊停下來(lái)才能施放 此間隙容易給對(duì)手造成機(jī)會(huì)~ 連招也有用 嗜魂之手+5 出強(qiáng)制 PK崩山流不用加 太刀流可以考慮加滿 崩山裂地?cái)?+3) 覺(jué)醒一出來(lái) 這個(gè)就沒(méi)太大作用了 嗜魂封魔斬(+1) 刷圖必備 100%出血幾率 就是漲血技能 沒(méi)必要往上加 格檔(+1) 刷耗子有用 PK刷圖偶爾也能用得上 銀落 (+1) PK需要 太刀流銀落+10 三段斬.連突刺(+1) 級(jí)別在30+ 這兩樣不管從PK角度還是刷圖來(lái)說(shuō)對(duì)于狂戰(zhàn)士 加不加都行~ 巨劍精通加滿 巨劍流必須加滿 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留著加覺(jué)醒技能 530點(diǎn)SP (覺(jué)醒主動(dòng)技能7級(jí) 被動(dòng)6級(jí) 加滿總共需要530點(diǎn)

二、DNF技能怎么加點(diǎn)最好?

看你是什么職業(yè)咯

三、QQ自由幻想術(shù)士技能點(diǎn)怎么加點(diǎn)a

主修技能:(使用技能點(diǎn):39點(diǎn))

火系掌握:不加,最多加火球、火彈20%威力,作用不大

冰系掌握:不加,除非是血少想跑步來(lái)打怪的朋友們~

火彈術(shù): +1~+5,單打怪主要需要的技能,喜歡的可以加滿,(5級(jí)240%)

注:5級(jí)才248%,加不多,珍惜技能點(diǎn),因此火彈術(shù)推薦1級(jí)

冰箭術(shù): +1,過(guò)渡技能

火球術(shù): +5,輔助群攻技能,5級(jí)215%傷害,吟唱時(shí)間1秒(5級(jí)修煉0.6秒)

冰爆術(shù): +5,輔助群攻技能,5級(jí)195%傷害,25%冰凍

燃燒: +1,過(guò)渡、破防、搶BOSS用

冰封: +1,冰凍BOSS用

燃燒強(qiáng)化:+1,作用是降幅,減少怪物30%魔攻魔防,減少魔攻在技能放出后可以在怪物狀態(tài)看到,對(duì)于魔法怪或BOSS,用這技能效果非常好。(5級(jí)時(shí)候50%)

冰封強(qiáng)化:不加,自己是魔法攻擊,不是物理攻擊。

火盾術(shù): +5,對(duì)于練BB、帶朋友、打低攻的怪,引一堆時(shí)候最好的技能,對(duì)于有好BB的,直接用這技能引全地圖的怪,然后群打。(5級(jí)物理抗性+50%,反射25%)

冰盾術(shù): +5,保命技能,對(duì)于高攻的怪,引多的時(shí)候,可以用來(lái)跑著打,主要對(duì)于血少或抗低的玩家用。(5級(jí)物理抗性+50%,50%冰凍)

注:跟CK組時(shí)候,盡量不要用冰盾,否則CK的封印等爆彈對(duì)冰盾冰封的怪無(wú)效。

風(fēng)焰術(shù): +5,主攻技能。對(duì)半徑150的敵人造成274%的傷害。(配合釋能的加威力100%,效果更佳)

暴雪術(shù): +5,主攻技能。對(duì)半徑150的敵人造成232%的傷害。(可以附加冰系的被動(dòng)技能狀態(tài))

高熱風(fēng)暴:+1,過(guò)渡技能

淬冰風(fēng)暴:+1,過(guò)渡技能

紅蓮之魂:+5,增加火焰系技能攻擊力。

寒冰之魂:+5,增加冰凍系技能攻擊力

寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范圍265%傷害,技能吟唱2秒,間隔30秒,(法術(shù)修煉5級(jí)時(shí),技能吟唱時(shí)間1.2秒)

由于間隔和吟唱時(shí)間關(guān)系,大家可以考慮加1~5點(diǎn),假如法術(shù)修煉5級(jí),也可以不妨加到5級(jí)

怒焰擊: +1,72后可以加的單攻技能,作用相當(dāng)不大的技能,吟唱時(shí)間3秒 ,技能間隔10秒,暴擊率提升20%

為什么不加滿,原因是:(無(wú)其他被動(dòng)技能輔助情況下)

1.假如自己有100魔攻,同樣是3秒

怒焰擊只能攻擊1次,(220傷害,暴擊就有440)

3秒內(nèi)火彈術(shù)可以攻擊3次,(208×3=624)

2.技能恢復(fù)時(shí)間:

怒焰擊10秒,火彈術(shù)1秒

秘術(shù)·集中:+5,使輔助技能的時(shí)限延長(zhǎng)90%,必加技能

秘術(shù)·幻影:+1,過(guò)渡技能,無(wú)聊時(shí)候可以拿來(lái)玩玩

秘術(shù)·消除:+1,既是過(guò)渡用,又可以在刷失落3等怪時(shí)候,消除掉護(hù)盾

秘術(shù)·釋能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相當(dāng)于放兩次攻擊技能,對(duì)于技能恢復(fù)時(shí)間長(zhǎng)的高攻技能,可以說(shuō)效果非常好的。

秘術(shù)·瞬發(fā):不加,SS需要吟唱的技能不多

魔法精研: +1,過(guò)渡技能

魔法修煉: +1~5,火球術(shù)、寒天冰暴、怒焰擊專用,5級(jí)減少40%,(假如是1秒就會(huì)變成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5級(jí)修煉時(shí)可以放14次,)某種程度上相當(dāng)于加攻擊力。

魔鏡術(shù): 不加,游戲里的法系怪不多,而且,本人5級(jí)魔鏡作用,跟沒(méi)加一樣,法系怪還是照樣打你掉血,而且同樣多。

體魂修煉: +10,SS保命用,加滿

智慧術(shù): +5,提升攻擊用,加滿

魔法強(qiáng)化: +5,提升攻擊用,加滿

以上加點(diǎn)純屬筆者個(gè)人加點(diǎn)方法,主要是針對(duì)自己本身裝備加點(diǎn)屬性做調(diào)整,主求達(dá)到最好的不移動(dòng),偷懶快攻技巧。

(同樣的裝備,試煉我刷2個(gè)以上的大島,其他人才刷一個(gè)小島),又可以跟CK兩人組去打失落3(CK只管封魔就足夠),還能幫人過(guò)騰蛇任務(wù)(燃燒強(qiáng)化作用很大)

友情提醒:

本人加點(diǎn)法:1智1體

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