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《問(wèn)鼎》謀略怎樣加點(diǎn)?骨灰級(jí)玩家請(qǐng)進(jìn)·!

在《問(wèn)鼎》五千年的世界中,角色每升一級(jí),都能得到五個(gè)屬性點(diǎn)的分配,玩家可將這五個(gè)屬性點(diǎn)分別賦予武力、謀略、兵法、政治四個(gè)屬性,同樣玩家在升級(jí)的同時(shí),還能夠得到1個(gè)技能點(diǎn)。屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的分配,直接決定了角色能否將職業(yè)技能的優(yōu)勢(shì)最大化發(fā)揮出來(lái)。

謀略加點(diǎn)套路多,視個(gè)人喜好增加四維

謀略加點(diǎn)的方向有很多,針對(duì)謀略加點(diǎn)我們?yōu)榇蠹医忉屜赂鱾€(gè)技能作用及最終效果,最終加點(diǎn)走向,需要玩家根據(jù)自己對(duì)角色的追求自行選擇。

人物四維加點(diǎn):

2武力2謀略1兵法。

加武力是保證血上限,2謀略是保證基礎(chǔ)謀略值藍(lán)上限和該系的技能效果,1點(diǎn)兵法要保證出手速度,謀略的技能傷害很高,但是沒(méi)有出手速度放不出技能在戰(zhàn)場(chǎng)上也是沒(méi)有任何作用的。

1武力4謀略或2武力3謀略。

該系加點(diǎn)的原因適用于佩戴減速裝備或減防裝備的玩家,這種情況下玩家點(diǎn)兵法也是沒(méi)有實(shí)質(zhì)效果,索性就讓速度最低,從而保證其他屬性的增強(qiáng),這種加點(diǎn)方向在戰(zhàn)場(chǎng)上極為少見(jiàn),雖然出手速度慢,但是傷害還是很強(qiáng)的。需要注意的是,這宗加點(diǎn)的玩家佩戴的武將一定是能抗并帶有黃道技能,并且能夠給自身角色增行動(dòng)力的。

謀略的技能暴擊少,暴擊傷害低,但是普通技能的傷害要明顯高于其他很多。玩家要謹(jǐn)慎分配技能點(diǎn)。

謀術(shù)系加點(diǎn),冰心為重

謀系的冰心技能,增加行動(dòng)力,行動(dòng)力的保證,是角色使用高傷害謀術(shù)的前提。無(wú)論等級(jí)再高,冰心技能的等級(jí)一定要點(diǎn)到最高!

異術(shù)系技能,點(diǎn)到為止

異術(shù)系中,冰火連彈和葵水神雷的傷害較高,玩家可根據(jù)現(xiàn)狀進(jìn)行加點(diǎn)。霜寒凍裂建議玩家不需要加滿(mǎn),加一點(diǎn)就夠了,葵水神雷技能消耗行動(dòng)少,傷害和霜凍效果差不多,這個(gè)系的技能建議玩家必加,高傷害的法術(shù),在哪里都是有用的!

方術(shù)系技能,行動(dòng)至上

方術(shù)系技能具有盾牌技能,能夠抵御一定傷害并消耗自身內(nèi)力。還有捆綁技能,捆綁技能的成功與否與技能等級(jí)有關(guān)。被動(dòng)技能奇門(mén)遁甲點(diǎn)的高的話,方術(shù)技能就能發(fā)揮出最大效用,高速度的方術(shù)在PK中使用捆綁后,還會(huì)使被捆綁角色掉血。在擊殺BOSS的時(shí)候,也是不可或缺的技能。

看了以上的謀略前期加點(diǎn)分析,想要嘗試謀略技能的你,還會(huì)有所顧慮么?帶著你的武將問(wèn)鼎天下吧!

最濃厚的歷史韻味,最震撼的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),最生動(dòng)的史實(shí)經(jīng)典,《問(wèn)鼎》“開(kāi)放性?xún)?nèi)測(cè)”已經(jīng)震撼降臨,帶著你的武將,鑄就你的五千年!

關(guān)于《問(wèn)鼎》:

《問(wèn)鼎》是由《問(wèn)道》原班人馬歷時(shí)五年潛心打造,藍(lán)港在線獨(dú)家代理的最新力作。游戲收錄了10000余名被人們傳誦的歷史武將“寶寶”,與玩家共同作戰(zhàn)。并且,玩家還可統(tǒng)領(lǐng)四個(gè)武將同時(shí)出戰(zhàn),一人組隊(duì)問(wèn)鼎天下。游戲?qū)⒒趾臧蹴?、蕩氣回腸的歷史戰(zhàn)役一一重現(xiàn),而那些銘記人心、感人至深的人物傳記和傳奇故事也將在游戲中以劇情任務(wù)盡數(shù)重現(xiàn)。寫(xiě)實(shí)的游戲表現(xiàn)手法將五千年的歷史完美融合,讓玩家在散不盡的硝煙中,體驗(yàn)到無(wú)盡的歷史震撼和感動(dòng)!出色的游戲表現(xiàn)力,使得無(wú)數(shù)玩家為之瘋狂!

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