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第五人格監(jiān)管者天賦加點(diǎn)攻略

第五人格監(jiān)管者天賦加點(diǎn)攻略

第五人格是款3D視角非對(duì)稱對(duì)抗競(jìng)技游戲,天賦加點(diǎn)能增加技能,很想小伙伴們都不知道這要怎么加?那么下面深空高玩就與玩家們分享下關(guān)于第五人格監(jiān)管者天賦加點(diǎn)攻略,玩家們一起來看看吧。

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監(jiān)管者天賦

監(jiān)管者選擇上我推薦杰克和傀儡,如果你對(duì)你的操作相當(dāng)有把握的話,電鋸也比較適合你。

杰克進(jìn)入2階段脫戰(zhàn)一段時(shí)間移動(dòng)速度很快,傀儡通過傀儡傳送可以監(jiān)視區(qū)域(守尸),并獲得沖刺速度,相對(duì)來說都有很好的發(fā)揮。

電鋸相對(duì)于前兩個(gè)監(jiān)管者就比較難以控制,一般來說二階段先持續(xù)按住拉鋸,和人類有一段距離時(shí),直接放開沖過去鋸死,或者近距離拉鋸騙蛇皮,取消拉鋸就是一刀。

至于鉤子,我覺得相較于前三者而言略遜一籌,我相對(duì)來說也不怎么用。

人格方面,我推薦大家點(diǎn)出失明,一拖三和一刀殺,四趴也可以考慮把一級(jí)一拖三換成鹿頭。失明是監(jiān)管者追能繞的人類必備技能。一拖三在砍傷人類后拖住其他人類修電機(jī)的節(jié)奏很有利,一刀殺相對(duì)而言應(yīng)付快節(jié)奏局,是后期止損和翻盤的保障。(點(diǎn)數(shù)不夠優(yōu)先點(diǎn)出小擦刀和防砸,監(jiān)管者追板子區(qū)和蛇皮怪必備)

作為監(jiān)管者,你的目標(biāo)不是跟你繞無敵點(diǎn)和多板區(qū)的人,而是在開電機(jī)的人類,這一點(diǎn)很重要,很多監(jiān)管者會(huì)因?yàn)槿祟愄翎叾飞狭祟^,導(dǎo)致電機(jī)開出很多,節(jié)奏被拖得很嚴(yán)重。因此大家如果看到跟你繞無敵房,或者跟你跑多板區(qū)的人類時(shí),優(yōu)先考慮其他正在修電機(jī)的目標(biāo)。

第五人格監(jiān)管者噩夢(mèng)怎么玩?

監(jiān)管者噩夢(mèng)玩法攻略如下:

一、技能介紹

1.外在特質(zhì)【巡獵】:非追擊狀態(tài)下移動(dòng)速度提升

2.0階技能【窺探】:持續(xù)窺探一名求生者,求生者在視野范圍內(nèi)一段時(shí)間后會(huì)鎖定該求生者,普通攻擊變?yōu)轱w掠;【飛掠】:普通攻擊附帶一段位移并自動(dòng)鎖定被窺探的求生者位置。

3.0階技能【渡鴉】:往前方、或密碼機(jī)方向、或有求生者的狂歡之椅方向、或通電的大門方向施放一只渡鴉,渡鴉到達(dá)密碼機(jī)處將會(huì)繞著密碼機(jī)盤旋,如果飛行過程中渡鴉附近有求生者,渡鴉將盤旋在求生者身上并顯示其位置,持續(xù)一段時(shí)間。

4.1階技能【噩兆】:傳送至任意渡鴉所在的位置

3.2階技能【捕獵】:窺探所需時(shí)間大大縮短,并且第二次飛掠可以打斷第一次的動(dòng)作后搖

二、天賦加點(diǎn)

1.第一套加點(diǎn):這套加點(diǎn)主要將左系和下系點(diǎn)滿,點(diǎn)出挽留(一刀斬)和張狂,張狂可以幫助我們快速進(jìn)入到二階段解鎖第二個(gè)技能。這套加點(diǎn)在面對(duì)逃生者為車隊(duì)的時(shí)候非常好用,即便前期打不出震懾也可以通過張狂獲得技能。

2.第二套加點(diǎn):泛用性要更高一些,更適合在面對(duì)路人隊(duì)或者中低端局中使用,這套加點(diǎn)點(diǎn)滿了上系和下系,也就是說帶了封窗和一刀斬。封窗相比較張狂而言的壓制力更強(qiáng),尤其是在三臺(tái)電機(jī)開啟以后,憑借封窗可以更好地進(jìn)行防守和針對(duì)。

三、整體打法流程

1.雙傳噩夢(mèng):前期踩板模擬器,掛上人后傳送出去打一刀(要是能秒了更好),再用渡鴉回來守椅。淘汰一人后電機(jī)差得多就繼續(xù)打針對(duì),電機(jī)差得不多就開始全面控場(chǎng)。

2.閃現(xiàn)噩夢(mèng):前期配合閃現(xiàn)快速秒人,守椅時(shí)攔截救人位,盡量壓過半或打雙倒地。

四、必要操作

1.閃現(xiàn)飛掠刀:先閃現(xiàn)通過障礙物,然后快速按下攻擊鍵飛掠。使用其他監(jiān)管者的時(shí)候,閃現(xiàn)空刀是常有的事。但噩夢(mèng)的飛掠具有自瞄的特性,所以閃現(xiàn)飛掠刀的成功率為百分之百。

2.飛掠閃現(xiàn)刀:先按動(dòng)攻擊鍵飛掠,然后快速按下閃現(xiàn)加長(zhǎng)飛掠的距離。飛掠閃現(xiàn)刀的跨度非常大,可以在長(zhǎng)板區(qū)或小房打出震懾操作。

3.飛掠落地刀:使用方法同閃現(xiàn)落地刀,而且飛掠落地刀不受cd限制,凝視后隨時(shí)使用。

4.飛掠弧形刀:在飛掠剛開始或快結(jié)束時(shí)調(diào)整前進(jìn)方向,可以使飛掠出現(xiàn)微小的弧形軌跡繞過障礙物。

5.隔板飛掠抽刀(開啟二階后):當(dāng)求生者躲在板后時(shí),我們可以不斷點(diǎn)擊攻擊鍵,這樣噩夢(mèng)會(huì)不斷飛掠撞擊障礙物,同時(shí)沒有彈刀后搖,因此求生者無論何時(shí)放板,飛掠自瞄都會(huì)抽刀命中求生者。如果求生者不放板,則可以利用飛掠弧形刀過板命中求生者。

一如游戲中不同職業(yè)和性格的角色,玩家在游戲中也需要展現(xiàn)出自己獨(dú)特的一面。游戲目前已經(jīng)開啟了各種裝扮,如時(shí)裝、隨身物品、隨從、涂鴉和個(gè)性動(dòng)作等。時(shí)裝、隨身物品、涂鴉、個(gè)性動(dòng)作、等待動(dòng)作大多數(shù)為單個(gè)角色專屬,不可通用。

裝扮具有品質(zhì)之分,當(dāng)前共分為5個(gè)品質(zhì)等級(jí),自高到低分別為稀世(金色)、奇珍(紫色)、獨(dú)特(藍(lán)色)、罕見(綠色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍時(shí)裝和隨身物品會(huì)有獨(dú)特的特效。

隨身物品有品質(zhì)之分,比較普通的有獨(dú)特品質(zhì),這類品質(zhì)的隨身物品絕大多數(shù)只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號(hào)角外),比較高級(jí)的有奇珍,稀世品質(zhì),會(huì)有些獨(dú)特的特效,比如廠長(zhǎng)的園丁布偶,可以讓廠長(zhǎng)的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產(chǎn)生信號(hào)槍特效。不過高級(jí)品質(zhì)基本都是專屬的,而且獲得難度較高。隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。

求生者的物品一般佩戴在腰間,但與《名偵探柯南》聯(lián)動(dòng)中的調(diào)酒師隨身物品-墨鏡佩戴在臉上;監(jiān)管者的隨身物品除了可佩戴腰間外,還有部分隨身物品可佩戴在身體的其他部位,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,杰克的鬼臉披肩掛在肩上等等。

在與《彈丸論破》游戲的聯(lián)動(dòng)中,官方推出首個(gè)可升級(jí)的掛件-Vote盒子,同時(shí)該掛件的最高品質(zhì)也可升級(jí)為“虛妄杰作”品質(zhì)。

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