挑5+被動(dòng),后跳1+被動(dòng),不用說,這4個(gè)技能是一定必加的,暫時(shí)沒說有不加的。不論單挑還是刷圖連招,都是必備的技能。 沖刺1,銀光落刃1,銀光雙刃,3段斬5+被動(dòng),擋格3+被動(dòng),推薦必加,其實(shí)都是很實(shí)用的招。 大劍10,暴擊5,背后暴擊5,一般必加,大劍可謂鬼劍的最好武器很長,很重,很狠,練級必備,推薦加。暴擊5,背后暴擊5,有效提高攻擊力~~據(jù)說加滿相當(dāng)實(shí)用,普通攻擊2下里1下出暴擊,威力驚人。 鬼斬5.如果非得要加,最多5。推薦不加,畢竟后期太弱了。 沒轉(zhuǎn)職前連續(xù)技: 1--XXX+挑+沖刺 2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斬 注:2后跳后馬上接落刃,后跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發(fā)動(dòng)的,就利用這個(gè)特性可以在后跳后馬上接落刃,但是速度一定要快,否則后跳收招很快,落地了就接不了了。 阿修羅=Asura=瞎子的專屬技能 初期: 挑5+被動(dòng),后跳1+被動(dòng),地波5+被動(dòng),銀光落刃1,銀光雙刃1,,遠(yuǎn)古MAX(阿修羅超級重要技能?。?,棍子10,暴擊5,背后暴擊5 轉(zhuǎn)職: 暴氣1,自動(dòng)暴氣MAX,一鼓作氣1,殺氣波動(dòng)1(PK對劍魂來說就是噩夢?。?邪光斬1(遠(yuǎn)距離陰人用的,實(shí)際作用不大) 冰波MAX(阿修羅主攻技能,超重要) 火波MAX(現(xiàn)確認(rèn)威力驚人,加!) 阿修羅后期的基本連招就是普通攻擊后放冰波火波。。雖然連擊不多,但是開遠(yuǎn)古的話,傷害驚人!同時(shí),棍子專精有幾率讓敵人眩暈,冰波加高有幾率讓敵人凍結(jié),所以,這2個(gè)是一定要加高的。。。。 說道遠(yuǎn)古,這里說個(gè)實(shí)際指數(shù): 不加遠(yuǎn)古,40級阿修羅用棍子出冰波打同級木甲白手出2000+的傷害。。 加滿遠(yuǎn)古,40級阿修羅用棍子出冰波打同級超重甲紅眼出10000+的傷害。。 原先沒有測試過遠(yuǎn)古加屬性攻擊到底加多少,實(shí)際測試出來,遠(yuǎn)古加的屬性傷害至少在5倍以上,那還有什么理由不加遠(yuǎn)古呢? 說下阿修羅武器問題,很多人說阿修羅也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它還加屬性攻擊力,3是專精后有撕裂效果,這里不得不說,阿修羅的確可以用武士刀PK,但是實(shí)用性絕對不如棍子,首先是武士刀沒有重?fù)粜Ч?,對付穿重甲的紅眼和同類穿鋼片的阿修羅基本打不動(dòng),而且,就算讓你中撕裂了,對方還是能反擊的,而擊暈以后,直接原地不動(dòng)了,只有靠手速來回復(fù)暈點(diǎn)狀態(tài),這個(gè)時(shí)候接個(gè)普通3連擊加冰,又是額外的傷害,實(shí)用性大大超過了撕裂所帶來的出血狀態(tài)。。。 阿修羅因?yàn)樗俣嚷年P(guān)系(指移速,攻速不慢),連擊不多,但都相當(dāng)使用,這里說1個(gè): 1。XXX+后跳+挑+躍起(2空中)X+落刃+挑+冰波+火波 2。XXX+挑+冰波+邪光斬 3。XXX+挑+冰波+沖刺+XXX+挑+火波 注:1里的后跳一定要加被動(dòng),不然肯定接不了后面的東西,這是阿修羅最難的一套,講究一定的技術(shù) 服務(wù)器中斷. 回答采納率:19.7% 08:34 檢舉 波動(dòng)板甲專精 裝備板甲系防具時(shí), 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會(huì)消失。 殺氣感知 可以在眼睛失明的狀態(tài)下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊回避率。 波動(dòng)刻印 以一定的時(shí)間間隔生成波動(dòng)印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動(dòng)印數(shù)量越多增加的幅度就越大。 強(qiáng)制 - 波動(dòng)劍 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[地裂 · 波動(dòng)劍]、 [冰刃 · 波動(dòng)劍]、 [爆炎 · 波動(dòng)劍]。 強(qiáng)制 - 裂波斬 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[裂波斬]。 冰刃 · 波動(dòng)劍 向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動(dòng)并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)。 挫折意志 受敵人攻擊后可以暫時(shí)增加智力, 若增加的智力達(dá)最大重疊后再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復(fù)量。 波動(dòng)爆發(fā) 將體內(nèi)凝聚的波動(dòng)之力瞬間爆發(fā), 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時(shí)間隨Lv增加而減少。 鬼印珠 把波動(dòng)印轉(zhuǎn)化成鬼印珠向敵人發(fā)射, 波動(dòng)印數(shù)量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數(shù)等的數(shù)值就越大。 邪光斬 揮劍向前方敵人發(fā)出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進(jìn)行多段攻擊。 修羅邪光斬 凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬]。 殺意波動(dòng) 噴射強(qiáng)烈殺意的波動(dòng), 使周圍敵人受到持續(xù)的無視防御傷害, 并增加自身及周圍隊(duì)員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 爆炎 · 波動(dòng)劍 向前方敵人發(fā)射烈焰波并使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會(huì)被擊退一定距離。 強(qiáng)制 - 鬼印珠 強(qiáng)制中斷當(dāng)前進(jìn)行的普通攻擊動(dòng)作, 并立即施放[鬼印珠]。 無雙波 在自身周圍生成強(qiáng)力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動(dòng)]施放、 且[挫折意志]達(dá)最大重疊時(shí)才可以使用; 技能施放中的被擊次數(shù)不計(jì)入評分統(tǒng)計(jì)。 邪光波動(dòng)陣 捶擊地面后生成圓形波動(dòng)陣攻擊敵人, 使波動(dòng)陣內(nèi)的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。 不動(dòng)明王陣 生成極強(qiáng)威力的不動(dòng)明王陣, 使陣內(nèi)的所有敵人浮空并受到不動(dòng)明王焰珠的傷害。 我號剛被盜了~~人物也被刪了~~郁悶52級的魂`1500萬~哎~~
