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魔獸世界8.3dh天賦加點(diǎn)

一、魔獸世界8.3dh天賦加點(diǎn)

1、第一層:

盲目之怒: 眼棱每秒生成 35 40點(diǎn)惡魔之怒,持續(xù)時(shí)間延長 50%.

惡魔食欲:混亂打擊有幾率(6RPPM)產(chǎn)生一塊小型靈魂碎片,消耗任何一個(gè)靈魂殘片時(shí)會(huì)產(chǎn)生 35 30點(diǎn)惡魔之怒.

邪能之刃:沖向目標(biāo),造成 (560%) 66.69%AP的火焰?zhèn)Γ瑦耗ев袔茁手刂眯澳苤械睦鋮s時(shí)間.產(chǎn)生 50 40點(diǎn)惡魔之怒.

2、第二層:

饑腸轆轆:惡魔之咬最多產(chǎn)生10點(diǎn)額外的惡魔之怒。

惡魔之刃:你的攻擊有60%的機(jī)率造成額外的暗影傷害,并產(chǎn)生惡魔之怒。

獻(xiàn)祭光環(huán):將自身包裹在烈焰中,立即對8碼內(nèi)的敵人造成[24.57% ]AP點(diǎn)火焰?zhèn)?,并每秒輻射[ 9.1728% AP]點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。在10秒內(nèi)產(chǎn)生80點(diǎn)惡魔之怒。

3、第三層:

毀滅之痕: 刃舞的最后一次斬?fù)魰?huì)在4秒內(nèi)造成[56%AP]點(diǎn)額外的混亂傷害。

邪能精通:邪能沖撞造成的傷害提高100%.

邪能彈幕:需引導(dǎo),在3秒內(nèi)爆發(fā)出洪流般的邪能能量,對8碼內(nèi)的所有敵人造成[(13)*22%AP混亂傷害](傷害條數(shù)受急速加成)

4、第四層:

靈魂劈裂(原天賦裂魂):吸血提高10%(被動(dòng)常駐),激活惡魔變形時(shí),你額外獲得10%吸血。

絕望本能:疾影使收到的傷害額外降低15%,當(dāng)生命值低于35時(shí)自動(dòng)觸發(fā),需在疾影非冷卻情況下。

虛空行走:移動(dòng)速度提高100%,進(jìn)入無敵狀態(tài),無法攻擊。

5、第五層:

仇恨之輪:當(dāng)混亂打擊返還惡魔之怒時(shí),他還能使惡魔變形的冷卻時(shí)間縮短3秒。

第一滴血:降低刃舞消耗怒氣20點(diǎn),對主目標(biāo)傷害大幅度提升。

黑暗鞭笞:斬?fù)粢幻麛橙耍斐?[53.703%AP]點(diǎn)物理傷害,并使你的混亂打擊對其造成的傷害提高40%,持續(xù)8秒。

6、第六層:

釋放力量:混亂星星不消耗惡魔之怒,CD減少33%。不在通過碎片減CD

戰(zhàn)刃大師:投擲利刃現(xiàn)在可以使用2次,誘捕擊中的敵人,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。

邪能爆發(fā):刺穿目標(biāo),造成 [32.76%AP]點(diǎn)混亂傷害,并使其昏迷4秒

7、第七層:

魔化:眼棱傷害結(jié)束進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8秒。

勢如破竹:邪能沖撞( 和復(fù)仇回避 )將使你造成的傷害提高 15%,持續(xù)6秒。復(fù)仇回避的冷卻時(shí)間縮短5秒,如果該技能擊中至少一名敵人,則在10秒內(nèi)產(chǎn)生80點(diǎn)惡魔之怒。

使你對目標(biāo)造成的傷害提高20%,持續(xù)1分鐘。當(dāng)目標(biāo)被殺死時(shí),在剩余的持續(xù)時(shí)間中,你對所有與原目標(biāo)相同類型的生物(人形、龍類等)造成的傷害提高 20%。

二、請問暗黑破壞神3里面大家說的BD和DH分別指的是什么???

1. BD代表的是Build,指的是玩家在《暗黑破壞神3》中根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需求,對角色的裝備、技能以及天賦等進(jìn)行特定的搭配和配置。這種搭配后的角色build,即玩家所說的BD,是玩家在游戲中追求的特定玩法和效果。

2. DH是Demon Hunter的縮寫,指的是《暗黑破壞神3》中的獵魔人職業(yè)。獵魔人是一種遠(yuǎn)程輸出職業(yè),擅長使用弓箭和各種陷阱來對抗敵人。她們能夠在遠(yuǎn)處精準(zhǔn)地狙擊目標(biāo),同時(shí)利用機(jī)動(dòng)性和敏捷性在戰(zhàn)斗中保持安全。

3. 獵魔人,作為《暗黑破壞神3》中的職業(yè),以高機(jī)動(dòng)性和遠(yuǎn)程攻擊著稱。她們使用弓箭、弩和其他射擊武器,以及設(shè)置致命陷阱來對抗入侵者。獵魔人能夠在戰(zhàn)斗中保持距離,利用她們的技能和裝備來消滅各種邪惡生物。

4. 獵魔人的技能包括遠(yuǎn)距離攻擊和控制技能,以及能夠造成范圍傷害的陷阱。她們能夠從安全的距離狙擊目標(biāo),并在必要時(shí)快速撤退。獵魔人的精準(zhǔn)射擊和強(qiáng)大的單體傷害能力使她們成為對抗成群結(jié)隊(duì)敵人的有效選擇。

三、《魔獸世界》里dh是什么職業(yè)?

《魔獸世界》中DH即惡魔獵手。

DH是新職業(yè),需要服務(wù)器上有個(gè)70級及以上的角色才能創(chuàng)建,開始就是98,有兩個(gè)天賦,t和dps,能滑翔和二段跳。

魔獸世界7.0最具亮點(diǎn)的內(nèi)容之一便是全新的英雄職業(yè)——惡魔獵手,并且在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場公布了惡魔獵手的6個(gè)技能信息。而關(guān)于這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)信息也隨之曝光。

1、基礎(chǔ)信息

拋棄了沉重的護(hù)甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發(fā)動(dòng)致命的打擊。同時(shí),伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。

類型:近戰(zhàn)傷害輸出,?坦克

狀態(tài)欄:生命, 怒氣

可用的護(hù)甲:布甲, 皮甲

可用的武器:戰(zhàn)刃

2、特性

(1)幽靈視覺

惡魔獵手雖然表面上失去了雙眼,但這讓他們獲得了真正的預(yù)知能力。他們可以依靠這種擴(kuò)展后的視野察覺敵人的所在,哪怕那些躲在障礙物后面的敵人也無法逃脫。

(2)惡魔變身

惡魔獵手可以變身成恐怖的形態(tài),增強(qiáng)他們所選擇的能力。追逐傷害的惡魔獵手可以獲得超乎想象的迅捷與傷害力量,更輕松地完成補(bǔ)獵;而專注于防御的惡魔獵手在變身形態(tài)下會(huì)變得幾乎無法被殺死。

(3)無與倫比的機(jī)動(dòng)性

惡魔獵手可以使用二段跳,沖入戰(zhàn)場或從混戰(zhàn)中脫身,甚至可以展開它們那可怕的雙翼進(jìn)行滑翔,從敵人上空發(fā)動(dòng)奇襲。

(4)近戰(zhàn)傷害

惡魔獵手體內(nèi)涌動(dòng)的混亂能量讓他們的近戰(zhàn)與魔法攻擊都具有毀滅性的力量。

(5)惡魔獵手天賦專精

復(fù)仇(坦克天賦)

浩劫(輸出天賦)

3、技能

(1)基礎(chǔ)技能

惡魔之咬, 250%WD的物理傷害

DH的常規(guī)攢怒技能,無cd,傷害也較低

混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害

DH的常規(guī)泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會(huì)返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會(huì)有比較可觀的收益

(2)其他輸出

眼棱, 1530% AP的混亂傷害,20碼距離, 45s CD。DH核心中的核心,可以說輸出DH一切存在的理由。超高的傷害輸出,僅需2秒的引導(dǎo)時(shí)間,不管是單體輸出還是AOE輸出都必須作為優(yōu)先級最高的技能使用在引導(dǎo)過程中無法移動(dòng),但是可以轉(zhuǎn)向。 注意傷害范圍是直線,不是扇形。

惡魔變形, 200%AP的混亂傷害。長達(dá)5分鐘的爆發(fā)技能,DH標(biāo)志性的大招變惡魔。大幅強(qiáng)化的是混亂打擊和劍刃之舞。40碼施法距離,除了傷害和暈迷之外,還可以作為近身使用,但是落地的范圍只有僅僅8碼

毀滅(取代混亂打擊), 300%主手+950%副手WD的混亂傷害。大幅度強(qiáng)化傷害,怒氣消耗以及暴擊返還怒氣沒有變化。并且變成AOE技能。不管是單體輸出還是AOE輸出都非??捎^。

死亡橫掃(取代劍刃之舞), 1300%WD的物理傷害。大幅度強(qiáng)化傷害,其他效果比如閃躲,怒氣消耗等沒有變化。但是cd略微加長。

(3)其他技能

吞噬魔法,20碼距離,20s CD。打斷技能,值得一提的是,成功打斷的話可以恢復(fù)滿怒氣

邪能沖刺, 210%AP的混亂傷害,10s CD。往前沖刺15碼并焚燒路徑上的敵人

復(fù)仇回避, 100%WD的物理傷害,25s CD

攻擊敵人造成物理傷害并后跳,使敵人減速70%持續(xù)3秒

疾影,1min CD。閃躲提高50%,受到傷害降低35%,持續(xù)10s

破碎靈魂,被動(dòng)。殺死可獲得經(jīng)驗(yàn)值的怪物或榮譽(yù)值的目標(biāo)后,有一定幾率留下一塊靈魂碎片??拷`魂碎片可治療總生命值的25%。如果是惡魔的靈魂碎片,還使你造成的傷害提高20%,持續(xù)15秒。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。[1]??玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計(jì)劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費(fèi)用戶已超過1150萬人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達(dá)62%。[2]??截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達(dá)到5億。共有244個(gè)國家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。[3]?

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業(yè)化運(yùn)營。2009年6月7日起中國地區(qū)運(yùn)營商變更為網(wǎng)易。[4]??[5]?

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。

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