一、DNF里狂戰(zhàn)連招技能怎么擺?
狂戰(zhàn)連招技能擺放建議:
1. 基礎(chǔ)連招技能擺放:在DNF中,狂戰(zhàn)士的基礎(chǔ)連招非常重要。一般而言,你可以將基礎(chǔ)技能如“上挑”、“普通攻擊”、“狂暴姿態(tài)”等放在連招的起始位置,這些技能可以快速接近敵人并造成一定的傷害。
2. 核心技能的組合:狂戰(zhàn)士的核心技能如“血之狂暴”、“死亡抗拒”等,可以造成大量傷害并提升生存能力。這些技能應(yīng)放在連招的中間位置,以最大化其輸出效果。同時(shí),考慮技能的冷卻時(shí)間,確保技能的流暢使用。
3. 控制技能的擺放:如“嗜血”、“裂地?cái)亍钡瓤刂萍寄?,可以眩暈或擊飛敵人,為連招創(chuàng)造更好的機(jī)會。這些技能可以放在連招的銜接處,以控制敵人并繼續(xù)輸出。
4. 終結(jié)技能的配置:最后的終結(jié)技能如“終極斬殺”等,是連招的高潮部分,能夠造成巨大的終結(jié)傷害。將其放在連招的最后,以確保在敵人被削弱并處于不利狀態(tài)時(shí)使用,提高擊殺成功率。
詳細(xì)解釋:
狂戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)職業(yè),連招的擺放需要充分考慮技能的冷卻時(shí)間、傷害輸出以及控制效果?;A(chǔ)技能用于接近敵人并造成初步傷害,為后續(xù)的核心技能創(chuàng)造條件。核心技能應(yīng)放在連招的關(guān)鍵位置,以最大化輸出??刂萍寄苡糜诖驍鄶橙说墓?jié)奏,為連招創(chuàng)造機(jī)會。最后,終結(jié)技能用于在敵人處于不利狀態(tài)時(shí)進(jìn)行致命打擊。
在實(shí)際游戲中,玩家還需要根據(jù)具體情況靈活調(diào)整技能擺放順序。例如,面對不同敵人或不同戰(zhàn)斗環(huán)境時(shí),可能需要調(diào)整連招策略。此外,玩家還需要不斷練習(xí)和熟悉技能的釋放時(shí)機(jī),以提高連招的流暢性和效率。
總之,合理的技能擺放和熟練的釋放時(shí)機(jī)是發(fā)揮狂戰(zhàn)士連招威力的關(guān)鍵。希望以上建議對玩家有所幫助。
二、dnf狂戰(zhàn)如何打樁技能順序
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不知道從何時(shí)起,DNF的修煉場打樁之風(fēng)盛行,當(dāng)我們換了裝備,提升了附魔、打造了細(xì)節(jié),增幅了裝備后,第一件事不是去打團(tuán)炫耀,而是到修煉場打樁,看自己的極限輸出在哪里!這當(dāng)中,以旭旭寶寶最為熱衷,我們在直播中,見證了他的紅眼,從千億飆升到2萬億的旅程和成長之旅。?
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很多玩家在打樁的時(shí)候,經(jīng)常問一句話:“為什么我軍神神話完美畢業(yè),只能打出4000億傷害,別人都是8000億+!出現(xiàn)這樣傷害相差一倍的原因,打樁手法占了一部分原因,最重要的是“打樁吃藥”!有的玩家打樁,完全不吃藥直接干,這樣的傷害肯定很低;但有的玩家吃藥無下限,動不動就幾排Buff,甚至還帶個(gè)奶去打樁,用垃圾裝備也打出了土豪的數(shù)據(jù)。?
那么,常規(guī)打樁,我們默認(rèn)的吃藥有哪些呢?可以帶來多少提升呢?接下來為你詳細(xì)計(jì)算!?
【一】無藥打樁?
角色建模選擇紅眼,噩夢+幸運(yùn)+軍神(神話耳環(huán))+天帝劍,全身增幅10,武器鍛8,耳環(huán)強(qiáng)12,細(xì)節(jié)完美,力量面板5120,獨(dú)立3302,屬強(qiáng)429點(diǎn)。在不吃任何藥劑的情況下,20秒打樁數(shù)據(jù)為7672億。?
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【二】五藥打樁?
按照玩家們的約定俗成,打樁吃五藥,分別是“頂級力量藥劑,頂級智力藥劑、斗神之吼秘藥,賽麗亞的特調(diào)酷飲,魔界戰(zhàn)力釋放秘藥”,對于狂戰(zhàn)來說,智力藥劑沒用,就是“四藥打樁”。?
【1】頂級力量+魔界釋放秘藥?
頂級力量+175點(diǎn)力量,魔界秘藥+150點(diǎn)力量,共計(jì)325點(diǎn)力量,提升率為:?
325/(5120+250)*%=6.52%;?
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【2】斗神之吼秘藥?
增加12%的傷害,模版紅眼的黃字傷害為94%,吃了斗神藥,提升率為:?
12/(100+94)*%=6.19%;?
【3】賽麗亞的特調(diào)酷飲?
增加5點(diǎn)屬強(qiáng),模版的屬強(qiáng)為429點(diǎn),吃了藥劑后,提升率為:?
5/(429+200)*%=0.79%;?
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綜合提升率為:1.0652*1.0619*1.0079=1.14,所以,從計(jì)算的提升率來看,打樁吃五藥可以提升14%的傷害!按照無藥打樁7672億計(jì)算,五藥后打樁的數(shù)據(jù)為:7672*1.14=8747億!與計(jì)算器模擬的打樁數(shù)據(jù)9088億相差不大!?
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【三】為了打樁而打樁?
最后,我們來看看,極限吃藥打樁,“精神刺激藥劑、虛祖能量秘藥、武者精神秘藥,黃金羊毛、白兔子寵物,雷米迪亞蛋糕,特權(quán)網(wǎng)吧”等Buff加持,可以輕松打出1.2萬億傷害,這也就詮釋了,為什么有的玩家裝備不好但打樁很美,除了手法問題,最重要地位是,他的Buff欄有8排藥劑,而我們,只有傳統(tǒng)五藥,或者無藥!?
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要想打樁傷害破萬億,一方面把藥吃夠,另一方面,帶上一個(gè)奶,輕松實(shí)現(xiàn)傷害破萬億,然后截圖打樁結(jié)果,沒人知道你吃藥,裝酷指數(shù)10顆星!?
我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,神話裝備天天見。?
1、最完美的是先背劍,提前血?jiǎng)Γ∨瓪?,大怒氣,雪球,血爆,大狗,大蹦,三段斬,一絕,蓄力崩山擊,大洗,普a接不蓄力崩山擊,小怒氣,血?jiǎng)Α?/p>
2、上挑,普通攻擊,十字?jǐn)?,普通攻擊,月光斬?/p>
3、崩山擊,普通攻擊,普通攻擊,普通攻擊,上挑,后跳,銀光落刃,嗜魂之手。
三、DNF狂戰(zhàn)的偷學(xué)技能是什么?
DNF狂戰(zhàn)的偷學(xué)技能能學(xué)劍魂的逆轉(zhuǎn)反擊、鬼泣的侵蝕之普戾蒙、還有阿修羅的邪光斬。
逆轉(zhuǎn)反擊
職業(yè)劍魂
性質(zhì)主動
施法消耗10~60
SP消耗量20
技能說明自身背后遭受攻擊時(shí), 可以進(jìn)行反擊; 但作出反擊時(shí)不會減少傷害。
技能詳細(xì)說明自身背后遭受攻擊時(shí), 可以進(jìn)行反擊。
所需人物等級30
操作指令操作指令 : (被背擊時(shí)) Z
技能屬性物理攻擊力 : 1260%
侵蝕之普戾蒙
職業(yè)鬼泣
性質(zhì)主動
施法消耗40~644
前置技能需要刀魂之卡贊1級
SP消耗量25
技能說明召喚出普戾蒙, 使召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人減少異常狀態(tài)抗性和魔防, 效果持續(xù)一定時(shí)間。
普戾蒙存在的狀態(tài)下, 再次施放此技能, 則原有的會消失, 并且重新在前方召喚出新的普戾蒙。
所需人物等級15
操作指令操作指令 : ↓↓ + Space
技能屬性持續(xù)時(shí)間 : 20秒
異常狀態(tài)抗性減少量 : 4
魔防減少量 : 900
魔法攻擊力 : (你的獨(dú)立攻擊力×0.47)
攻擊冷卻時(shí)間 : 1秒
轉(zhuǎn)職成鬼泣時(shí), 可對召喚范圍內(nèi)敵人附加周期性傷害。
邪光斬
職業(yè)阿修羅
性質(zhì)主動
施法消耗65~616
SP消耗量25
技能說明揮劍向前方敵人發(fā)出巨大的劍氣攻擊, 可以給予命中的敵人多段攻擊。
所需人物等級20
操作指令操作指令 : →→ + Z
技能屬性魔法攻擊力 : (你的獨(dú)立攻擊力×1.64)
射程 : 342.3px
多段攻擊間隔 : 0.35秒
