剛?cè)胧忠粋€(gè)神刀,完全懵逼斷中流才被改過,求大神解釋和普及一下神刀最基礎(chǔ)的連招怎么連,論劍玩了十把沒
??天涯明月刀全新職業(yè)神刀門就要到來了,相信大家對于神刀PVP都很陌生,天涯明月刀神刀PVP連招方法是什么?天涯明月刀神刀PVP怎么連招?下面就讓來教一教大家神刀的連招技巧。? 首先PVP方面,三個(gè)霸體技能,有天將鳴這一個(gè)神技。預(yù)判壓制: 打唐門真的是,打到唐門不敢隨便扔扇子,扔扇子就壓制。 所以對部分遠(yuǎn)程技能,例如天香的絕命傘也是非??说?。 合理的預(yù)判,可以打斷很多技能。 PVP連招方面,個(gè)人感覺流暢度不是非常的強(qiáng)。PVP實(shí)戰(zhàn)套路: 開場 一般都是開場直接天將預(yù)判,防止被先手。 如果成功預(yù)判,直接上一層破綻。 之后接續(xù) 直接突進(jìn),擊退后,命中后接斷中流。 此時(shí)目標(biāo)身上有一層的破綻。 然后鷹擊長空壓制,消耗一層的破綻,成功領(lǐng)悟二段。 如果開場的天將鳴成功預(yù)判到技能,直接打二段就可以了,如果沒有之后放笑紅塵 再上一層破綻,再放二段的鷹擊長空, 之后直接大風(fēng)車,天地風(fēng)火 然后再來一個(gè)斷中流,之后接浪子三唱。 正常有一層破綻的情況下,只能壓制一次。 但是按照網(wǎng)速,和防御速度,可以打倆次,然后再上破綻,繼續(xù)輸出的。 一般都是斷中流,鷹擊長空,飲血,應(yīng)鷹擊長空,削刀面。 也就是狂風(fēng)刀PVP連招套路: 以上連招套路還是建立在對方無解控,或是沒有內(nèi)息的情況下。 實(shí)戰(zhàn)還要根據(jù)對方交解控,以及技能的使用進(jìn)行調(diào)整。 合理的運(yùn)用鷹洋反擊,飲滄海強(qiáng)化五連,進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制。 才能打出神刀最大的優(yōu)勢,沒有技能就用霸體拖一下CD,天將鳴也可以預(yù)判和脫CD,合理運(yùn)用才能致勝~以上就是為大家?guī)淼奶煅拿髟碌渡竦禤VP連招方法,歡迎關(guān)注!
天刀如何練習(xí)技能連招
首先我們來講下“雙狂風(fēng)刀”。玩神刀的玩家應(yīng)該或多或少聽過或者了解過這個(gè)連招。這個(gè)連招有很多不同的版本,在這里,我個(gè)人比較習(xí)慣于以下的連招方式,大家可以借鑒一下:
笑紅塵 – 平A 2下 –斷中流(這里可能定力破不完,下面在說)-平a 1下-狂風(fēng)刀 – 鷹擊長空1段 – 踏浪斬 – 鷹擊長空2段 – 飲血(稍微慢零點(diǎn)幾秒) - 平a 2下 –斷中流 –平a 一下 – 斬血海 1段(稍微慢一點(diǎn),等鷹擊長空cd快好,因?yàn)閿嘀辛魇悄芸刂埔欢螘r(shí)間的) - 鷹擊長空1段-斬血海2段-斷中流/鷹擊長空2段(這里為什么有兩個(gè)選項(xiàng)是要看自己刀意 如果刀意不足只能老老實(shí)實(shí)鷹擊2段,考慮對方是否有解控,并且此處對方定力回復(fù)了)- 斬血海3段 – 鷹擊長空2段(如果之前是鷹擊長空2段,這里可以考慮是否斷中流,考慮對方是否有解控 自身是否有刀意,)- 斬血海4段 – 笑紅塵 – 平a 2下 –斷中流(這里可以不放,觀察對方是否有定力,自身刀意,和狂風(fēng)刀cd)- 平a 1下 - 狂風(fēng)刀 –鷹擊長空1段 – 踏浪斬 – 鷹擊長空2段 – 飲血 –平a 2下 – 斷中流—斷招(可以天將鳴或者天地烽火了)
當(dāng)然這一連招,在根據(jù)實(shí)際情況而定的,對面無解控、無鷹揚(yáng)的情況下。神刀論劍連招的核心是刀意和破綻。如何巧妙利用這兩個(gè)是非常重要的,從而能使技能的連招更長化。
神刀1v1的對戰(zhàn)思路:1.開局:
遠(yuǎn)距離開局:保持距離 踏浪+飲血、啄星辰(踏浪一定要踏到,不然踏浪的后搖要被反手)
近距離開局:飲血或者天將鳴 。
Ps:根據(jù)對手職業(yè)和自身網(wǎng)速絕對,如果網(wǎng)速慢的話推薦天將鳴起手 觀察對手起手技能。
2.在連招過程中,對方解控cd好時(shí)候的應(yīng)對:
不同的職業(yè)應(yīng)對方式不同,不同的CD好時(shí)應(yīng)對的方式也不同,這時(shí)候預(yù)判是非常重要的。
比如:神刀內(nèi)戰(zhàn)的時(shí)候 天將鳴是最好黑對方cd的一種方式,如果失敗再考慮使用霸體技能黑啄星辰。翻滾黑回風(fēng)等等。
真武的話一般都是翻滾和霸體黑離淵,
3.卡距離:
為什么要卡距離呢,打幾個(gè)比方:與太白對戰(zhàn),距離狂風(fēng)刀能使狂風(fēng)刀打到太白,太白無痕依然會(huì)被控制,與真武對戰(zhàn),能讓對方空離淵。
一般卡距離就是,看對方破綻數(shù)和是否有鷹揚(yáng)決而選擇卡距離的方式。
無鷹揚(yáng):飲血平a 翻滾(側(cè)翻滾,后翻滾都可以根據(jù)實(shí)際情況而定,下同)斷中流。
多破綻有鷹揚(yáng):飲血平a 翻滾、鷹擊。
之后連招看連招方式,如果騙不到技能的話只能硬吃,不然內(nèi)息不夠反而容易弄巧成拙。
4.硬吃技能:
在自身血量足夠的情況下,可以硬吃對面的傷害技能,從而使用自己的解控達(dá)到反控制效果。
比如與神威作戰(zhàn)時(shí)候,神威無敵無我,只有啄星辰時(shí)候,觀察神威是否直接云龍五現(xiàn)或者是打完其他技能再云龍五現(xiàn),如果是直接云龍五現(xiàn)的話觀察他是否打完云龍五現(xiàn)后將你抱月,如果抱月就可以考慮立刻放啄星辰了,如果不是等他射箭的時(shí)候再放啄星辰。如果他是沒有立刻放云龍五現(xiàn)的,是后手放的,等到他無敵無我結(jié)束的瞬間放一個(gè)啄星辰,不能太遲因?yàn)榘涯闵滹w就放不出來了。還有神刀的狂風(fēng)刀、丐幫的五連、天香的三疊等等。
還有種硬吃是為了防止被黑cd。比如太白五連后飛燕??紤]對方是否有飛燕。有的話就不要放啄星辰了?;蛘咚暹B的瞬間你馬上放 ,一般太白五連飛燕都是五連的第二下第三下放。
