一、《王者榮耀》亞瑟重做技能介紹介紹_《王者榮耀》亞瑟重做技能介紹是什么
王者榮耀中,備受關(guān)注的亞瑟角色即將經(jīng)歷一次重大的技能調(diào)整。亞瑟的重做旨在提升他的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,使其更好地融入角色背景,即圓桌騎士的領(lǐng)袖形象,成為隊(duì)伍的核心依靠。新的設(shè)計(jì)思路中,亞瑟將擁有“祝?!边@一概念,他的技能不再單純強(qiáng)調(diào)個(gè)人戰(zhàn)斗,而是為隊(duì)友提供支援和保護(hù)。
首先,被動(dòng)技能圣光守護(hù)將強(qiáng)化亞瑟的防御力,增加護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度,象征著他的圣劍受到祝福,為他和隊(duì)友帶來額外的保護(hù)。1技能誓約之盾則調(diào)整為強(qiáng)化普通攻擊并造成擊飛效果,同時(shí)對(duì)命中敵人產(chǎn)生持續(xù)法術(shù)傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)他的進(jìn)攻性,并且給予隊(duì)友增益。
2技能回旋打擊的移動(dòng)速度提升和飛行物阻擋效果保留,但加入了周期性回復(fù)生命值的被動(dòng)效果,強(qiáng)化了他的生存能力。3技能圣劍裁決則調(diào)整為對(duì)敵人減速并造成法術(shù)傷害,同時(shí)對(duì)友軍形成持續(xù)回復(fù)的生命值陣法,體現(xiàn)其作為團(tuán)隊(duì)支柱的角色定位。
值得注意的是,盡管亞瑟的部分核心技能特點(diǎn)被保留,但整體設(shè)計(jì)更加注重團(tuán)隊(duì)合作和支援。體驗(yàn)服是亞瑟重做技能的先行測(cè)試平臺(tái),正式服尚未發(fā)布公告。想了解更多關(guān)于亞瑟重做內(nèi)容的玩家,可以關(guān)注安粉絲手游網(wǎng)獲取最新消息。
二、王者榮耀覺醒模式英雄技能 你知道幾個(gè)覺醒模式的英雄技能
1、宮本武藏:1技能“空明斬”,阻擋飛行物的同時(shí)還可以擊飛敵方。技能命中敵方會(huì)獲得可疊加的護(hù)盾;2技能“神速”,沖刺可使用3段,每次穿越敵人可獲得可疊加無冷卻的護(hù)盾。
2、呂布:1技能“方天畫斬”橫掃面積擴(kuò)大到1.5倍;2技能“魔神降世”,大幅提升釋放距離,技能落地后呂布將連續(xù)進(jìn)行3次斬?fù)簟?/p>
3、亞瑟:1技能“誓約之盾”,對(duì)命中目標(biāo)增加0.5秒擊飛效果;2技能“回旋打擊”,增加技能持續(xù)時(shí)間;3技能“圣劍裁決”,對(duì)命中目標(biāo)的擊飛高度和時(shí)長增加至正常模式的2倍。
4、孫策:被動(dòng)技能“怒潮”,每次普攻都會(huì)附帶被動(dòng)效果。(回血和額外傷害)1技能“劈風(fēng)斬浪”,沖刺后立即擊飛敵人,延遲后噴發(fā)波濤再次擊飛敵人。2技能“長帆破浪”,大招變?yōu)?艘船,持續(xù)時(shí)間內(nèi)撞到墻壁和防御塔不會(huì)下船。只有撞擊到敵方英雄或者玩家主動(dòng)釋放二段才會(huì)下船。
三、王者榮耀亞瑟出裝
《王者榮耀》五個(gè)人都打不死亞瑟出裝是:抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+破軍+碎星錘+名刀·司命/賢者的庇護(hù)。
出裝思路:這套是亞瑟對(duì)抗路的出裝,具有強(qiáng)大的抗壓能力,帶線壓制,團(tuán)戰(zhàn)中起到開團(tuán)收割的作用。后期名刀可以換復(fù)活甲。
亞瑟打野輸出流:
1、出裝順序:巨人之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+破軍+碎星錘+賢者的庇護(hù)/名刀·司命。
2、出裝思路:這套是亞瑟打野的出裝,全輸出流的亞瑟迅速升到4級(jí)之后可以穩(wěn)定Gank,后期帶線牽制敵方經(jīng)濟(jì)。后期可以換復(fù)活甲或者名刀。
亞瑟技能加點(diǎn):主加2技能,有大加大。
亞瑟技能連招:2技能+1技能+平A+3技能。
王者榮耀亞瑟怎么出裝最厲害?來看經(jīng)驗(yàn)吧?。?!
核心:冰痕之握、極寒風(fēng)暴、不祥征兆
冰痕之握的屬性盡管多了一些亞瑟不需要的藍(lán),但是其被動(dòng)效果和亞瑟的一技能是十分契合的。
極寒風(fēng)暴為原冰封之心改版而來,對(duì)于亞瑟這種強(qiáng)突后排的戰(zhàn)士來說十分合適。不祥征兆主要是針對(duì)射手和一些風(fēng)箏流英雄。
戰(zhàn)士/輔助:抵抗鞋、紅蓮/軍團(tuán)、冰痕之握、極寒風(fēng)暴、不祥、反甲/魔女
第二件出裝靈活切換,可以適應(yīng)上單和輔助兩種角色,適當(dāng)利用冰痕之握的被動(dòng)效果打消耗(上單就算了),最后一件根據(jù)場上狀況進(jìn)行取舍。
核心2:不死鳥、極寒風(fēng)暴、霸者
不死鳥之眼由老版本振興鎧甲改版而來,在殘血狀態(tài)下恢復(fù)力得到增強(qiáng),但在半血以上時(shí)有不小的削弱,但是配合上新版本的霸者重裝,加上亞瑟被動(dòng)則可以在殘血脫離戰(zhàn)斗后得到迅速回復(fù)。
新版本霸者重裝的效果和亞瑟的被動(dòng)效果疊加起來,加上不死鳥之眼的增強(qiáng)回復(fù)能力,盡管比不上程咬金,但脫戰(zhàn)后回復(fù)能力一流。
王者榮耀亞瑟怎么出裝最厲害?來看經(jīng)驗(yàn)吧!?。?/p>
核心:冰痕之握、極寒風(fēng)暴、不祥征兆
冰痕之握的屬性盡管多了一些亞瑟不需要的藍(lán),但是其被動(dòng)效果和亞瑟的一技能是十分契合的。
極寒風(fēng)暴為原冰封之心改版而來,對(duì)于亞瑟這種強(qiáng)突后排的戰(zhàn)士來說十分合適。不祥征兆主要是針對(duì)射手和一些風(fēng)箏流英雄。
戰(zhàn)士/輔助:抵抗鞋、紅蓮/軍團(tuán)、冰痕之握、極寒風(fēng)暴、不祥、反甲/魔女
第二件出裝靈活切換,可以適應(yīng)上單和輔助兩種角色,適當(dāng)利用冰痕之握的被動(dòng)效果打消耗(上單就算了),最后一件根據(jù)場上狀況進(jìn)行取舍。
核心2:不死鳥、極寒風(fēng)暴、霸者
不死鳥之眼由老版本振興鎧甲改版而來,在殘血狀態(tài)下恢復(fù)力得到增強(qiáng),但在半血以上時(shí)有不小的削弱,但是配合上新版本的霸者重裝,加上亞瑟被動(dòng)則可以在殘血脫離戰(zhàn)斗后得到迅速回復(fù)。
新版本霸者重裝的效果和亞瑟的被動(dòng)效果疊加起來,加上不死鳥之眼的增強(qiáng)回復(fù)能力,盡管比不上程咬金,但脫戰(zhàn)后回復(fù)能力一流。
抵抗鞋、紅蓮/軍團(tuán)、冰痕之握、極寒風(fēng)暴、不祥、反甲/魔女
四、王者榮耀新舊版亞瑟技能比較,新版亞瑟怎么玩
亞瑟重做思路:老版本的亞瑟官方給出的定位是戰(zhàn)士,但是沒有幾個(gè)玩家真正玩亞瑟去收割去輸出,大多數(shù)的玩家玩亞瑟還是出肉裝,當(dāng)成抗線的肉毒型英雄,因此,現(xiàn)版本的亞瑟輸出不足,抗線的話勉強(qiáng)說得過去!新版本亞瑟重做之后加強(qiáng)了 技能的傷害并且被動(dòng)技能能夠疊加雙抗效果。在收割同時(shí)抗線也不會(huì)很差!
技能解析:
新亞瑟技能
老亞瑟技能
被動(dòng)技能圣光守護(hù):
亞瑟神圣的鎧甲受到圣光的祝福,額外每8點(diǎn)護(hù)甲能夠提升亞瑟1點(diǎn)攻擊力,額外每4點(diǎn)抗性能夠提升亞瑟1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度。
解析:型亞瑟的被動(dòng)技能獲得了巨大的提升,相比較之前的只是單純的回復(fù)血量這個(gè)比較雞肋的被動(dòng)來說,新的亞瑟的被動(dòng)主要在于隨著護(hù)甲的提升能夠增加攻擊力和護(hù)盾。不過,新亞瑟的被動(dòng)技能在前期效果并不是那樣的明顯,只有到了后期時(shí)候才會(huì)隨著護(hù)甲提升攻擊提升的更加明顯。
1技能榮耀之劍:
亞瑟祝福圣劍,強(qiáng)化下一次普攻造成物理傷害和擊飛效果,并增加自身移動(dòng)速度;如果強(qiáng)化普攻命中一個(gè)敵人則會(huì)召喚神圣火環(huán)對(duì)附近敵人造成持續(xù)法術(shù)傷害,火環(huán)最多持續(xù)5秒。
解析:1技能亞瑟和原來相比進(jìn)行了略微的改動(dòng),主要是加強(qiáng)了亞瑟自身了在釋放技能后的移動(dòng)效果,相比較過去的1技能,新亞瑟沒有了對(duì)敵方的減速效果和沉沉默效果。說實(shí)話,新亞瑟的1技能還真的不如過去1技能效果好!
2技能神圣領(lǐng)域:
亞瑟祝福圣盾,短暫提升自身移動(dòng)速度,并阻擋附近的飛行物持續(xù)3秒;被動(dòng):亞瑟周期性回復(fù)生命值.
解析:2技能將過去亞瑟的被動(dòng)技能回血效果移動(dòng)到了2技能里面,過去的2技能到了后期特別雞肋,沒有傷害,這個(gè)2技能加強(qiáng)的是亞瑟自身的移動(dòng)速度。不過實(shí)戰(zhàn)效果中,2技能能夠提升不少移動(dòng)速度,關(guān)鍵是這個(gè)技能CD比較短!
3技能圣劍裁決:
亞瑟召喚圣光,對(duì)身邊的敵人造成減速效果,并在聚集足夠能量后灌注大地,造成法術(shù)傷害(身邊的敵人會(huì)受到雙倍傷害),受到能量灌注的大地形成法陣持續(xù)8秒,期間不斷為友軍回復(fù)生命值;
解析:亞瑟的大招這次重做的最具亮點(diǎn),主要是削弱了原來的控制,換成了原地大招為隊(duì)友加血量形成一個(gè)范圍的攻擊效果。這個(gè)在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候開啟威力十足,目前從體驗(yàn)服的實(shí)測(cè)效果來看,亞瑟的這個(gè)技能傷害很高!
新亞瑟出裝:
暗影戰(zhàn)斧-暴烈之甲-冷靜之靴-血魔之怒-霸者重裝-破軍
前期暗影戰(zhàn)斧-暴烈之甲。前期的核心裝備暗影戰(zhàn)斧最重要的地方在于能夠?yàn)閬喩峁┭亢凸粢约癈D冷卻效果,使得亞瑟在前期1技能和2技能能夠快速連招。而暴烈之甲的被動(dòng)效果加移動(dòng)速度和攻擊正好配合被動(dòng)技能和2技能,為亞瑟提供移動(dòng)和攻擊的強(qiáng)化!
中期冷靜之靴-血魔之怒。中期的冷靜之靴強(qiáng)化了CD時(shí)間以及血魔之怒的被動(dòng)效果讓亞瑟在低血量時(shí)候處于暴走的狀態(tài)。
后期時(shí)候霸者重裝-破軍。霸者重裝加強(qiáng)了血量并且被動(dòng)效果回血增強(qiáng)了回血效果。最后一件帶上了破軍主要是增強(qiáng)亞瑟的沖入敵陣的輸出力以及收割效果。
總結(jié):
重做之后的亞瑟在技能上更加偏向戰(zhàn)士輔助。不過重做之后的亞瑟和過去相比孰好孰壞這個(gè)就要見仁見智了,小編個(gè)人覺得重做之后的亞瑟還是沒有脫離坦克的套路,因?yàn)槿绻氪蜉敵龅脑?,并不?huì)有傳統(tǒng)的戰(zhàn)士那樣強(qiáng)勁,還是抗線好一些。
