首先,很早以前有個(gè)職業(yè)選手說過,并不是所以英雄都適合上單,傳統(tǒng)上單英雄中,基本都有以下一點(diǎn)或幾點(diǎn),那就是:突進(jìn)、回復(fù)、護(hù)盾,因?yàn)樯蠁问莻€(gè)特別的打法,默默無聞就會被滾雪球,慢性自殺,有時(shí)候又可能會變成單機(jī)游戲,無人問津。所以必須全能,又必須有一技之長,能近身,能抗打。
那么安妮的定位是控制、高爆發(fā),沒有機(jī)動性,顯然不屬于傳統(tǒng)上單英雄,但是這類英雄有時(shí)可以用作對對手的反制來選擇,因?yàn)榘材莸膬?yōu)勢在于長射程。
那么安妮在上單的基本打法就是以遠(yuǎn)程消耗為主,保持藍(lán)量,保持暈眩在手中,不僅可以在危急的時(shí)刻逃出生天,還能夠震懾?cái)橙瞬桓医?。對方在射程?nèi)的時(shí)候一定要盡量A他,注意頻繁出入草叢來取消小兵的仇恨。
前期壓敵人血線,一是為了保證自身安全,二是在等級高了以后創(chuàng)造機(jī)會擊殺敵人,特別是六級的時(shí)候,如果敵人血線在三分之二左右的時(shí)候,可以果斷閃現(xiàn)先手暈住對手,然后一套帶走他。
中期建議不要選擇時(shí)光杖,還是盧登和帽子或者法穿的路線,這個(gè)時(shí)候建議游走為主,因?yàn)榇藭r(shí)的對手基本上有了較多血量和傷害,而且隨著防御塔的告破,戰(zhàn)線拉長,不太有利。所以盡量在野區(qū)游走,或者配合打野抓人,不僅能控制對手節(jié)奏,也能拿到人頭收益。
后期記得補(bǔ)個(gè)金身,先出也行,此時(shí)的任務(wù)就是除掉對方的法師或者ADC,推薦W來出發(fā)暈眩,盡量控住多的人。
