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忘仙極品寵物怎么抓 極品寵物捕捉攻略

忘仙極品寵物怎么抓 極品寵物捕捉攻略

忘仙極品寵物怎么抓?忘仙極品寵物在哪抓?下面小編為大家?guī)?lái)了忘仙極品寵物捕捉攻略。

說(shuō)明:掛機(jī)是沒(méi)用的,在沒(méi)人過(guò)來(lái)刷的情況下,5分鐘一個(gè)。

基礎(chǔ):

1、寶寶5分鐘刷新一次。

2、打開(kāi)地圖,自動(dòng)尋路到寶寶的點(diǎn),就是寶寶刷新時(shí)出來(lái)的點(diǎn)。

3、寶寶刷新的點(diǎn),所有地圖都是,一般都是在兩波怪中間。不會(huì)在一波怪的中心刷。

方法:

1、從1層往9層走,然后傳送回1層,如果很順利走下來(lái)不到4分鐘,剩余1分鐘可以開(kāi)幾個(gè)看看,然后到5分鐘的時(shí)候1層的就又刷出來(lái)了。

2、由于寶寶是刷新在兩波怪中間的,所以如果自動(dòng)尋路到該點(diǎn),然后掛機(jī),角色就會(huì)跑到其他點(diǎn)去打怪了,而手動(dòng)操作,自動(dòng)尋路到該點(diǎn),等著寶寶刷新,然后群攻技能,很簡(jiǎn)單,而且出招及時(shí),95%都會(huì)搶的過(guò)掛機(jī)的。

3、刷新時(shí)間為5分鐘,所以整個(gè)走下來(lái),1234和6789有寶寶,如果沒(méi)有其他玩家在掛機(jī),那么很順利,基本都是走到點(diǎn)上,等待5S內(nèi)就刷新出來(lái)了。

4、如果有地方有人掛機(jī)或者你剛開(kāi)始刷的時(shí)候刷到這層還沒(méi)出來(lái),建議不要等,因?yàn)?分鐘,你先走完一遍,哪幾層你刷到了,那這幾層就固定是你的了,后面一直循環(huán)的話沒(méi)人搶的過(guò)你。遇到前面幾輪沒(méi)有出現(xiàn)的或者有人掛機(jī)的,每次循環(huán)到這層的時(shí)候,等的時(shí)間不要太長(zhǎng),盡量控制你走完一遍還不超過(guò)5分鐘,所以一般等1分鐘還沒(méi)出來(lái)就走。

5、這是一個(gè)循環(huán),只要你不斷走,某一層的寶寶只要刷到一次,那么后面就都能刷到。沒(méi)刷到的也別急,最多走3圈,總能登出來(lái)或者刷到。一般來(lái)講,剛開(kāi)始的時(shí)候,25分鐘,走5圈,一共8個(gè)寶寶(我只刷狼,刷狼還是狐貍看職業(yè)),基本能刷到至少7個(gè),順利的8個(gè)都OK,然后這區(qū)的塔里面的寶寶就被你承包了。然后再刷個(gè)5輪,25分鐘,基本至少60個(gè)寶寶。

寵物好壞:

品質(zhì)是假的,在合成過(guò)程能夠得到提升(看輔助寵的好壞和合成結(jié)果)。

變異目前是固定的,而且決定資質(zhì)和屬性的上限。

幻化不說(shuō)了。

煉化可以沖屬性上限值,也可以改變品質(zhì)。

所以要煉就煉高變異的,其他都好說(shuō),都能后期提升。

技能是非常關(guān)鍵的,技能必須匹配寵物屬性。

所以目前最變態(tài)的寵物就是5變狼王,力量資質(zhì)達(dá)到上限,大概是4600多,然后10個(gè)忠誠(chéng)技。

5變的見(jiàn)過(guò),10忠誠(chéng)技的沒(méi)見(jiàn)過(guò),目前我只有3變狼王,9個(gè)忠誠(chéng)技。

講講合技能。

如果你的最終目標(biāo)是10同屬性技(也就是技能屬性和寵物性格一樣),那么合成過(guò)程千萬(wàn)別用帶其他技能的輔助寵,主寵也必須在合成前期把輔助屬性合爆掉。下面的攻略里面默認(rèn)都是同屬性技這里講究血統(tǒng)的純正,非常重要。

然后合到4個(gè)5個(gè)是很簡(jiǎn)單的,出來(lái)一個(gè)忠誠(chéng)技就綁定一個(gè),然后有了3個(gè),在隨便拿個(gè)有兩三個(gè)忠誠(chéng)技的輔助來(lái)合一下,運(yùn)氣好就6個(gè)了,運(yùn)氣不好還是3個(gè)。

然后合到6個(gè)左右,是第一道難關(guān)。輔助寵的技能首先不能和主寵都一樣,至少有3個(gè)左右新的技能,保證能夠開(kāi)發(fā)出新技能,然后重疊的技能,在主寵上就別綁定了,只要綁定幾個(gè)輔助寵物沒(méi)有的就行,這樣沒(méi)綁定的爆掉幾率小,也有一定的新增新技能的幾率。這里說(shuō)明一點(diǎn),輔助寵物也是要有個(gè)5技左右的,而且不能有雜的技能。

然后到8,最后的關(guān)卡。輔助寵太重要了。因?yàn)橹荒芙壎?個(gè),而且要沖10技能,只有兩個(gè)格子,所以輔助寵至少也要有個(gè)5個(gè)左右新技能以供選擇,另外還要有幾個(gè)與主寵未綁定技能重復(fù)的,來(lái)防止爆技能。所以輔助寵的合成是非常大的開(kāi)銷(xiāo)。

基本就這么多了,成本比較高。

夢(mèng)幻西游極品劍宗五莊怎么加點(diǎn)

關(guān)于五莊的門(mén)派分流,加點(diǎn)傾向分歧很多,但是最鮮明的2體 2耐1敏也為眾多五莊玩家所接受。我這里主要討論加點(diǎn)傾向的分歧,中庸加法就不詳述了。

門(mén)派分流是歷史悠久的劍宗和氣宗,從現(xiàn)實(shí)狀況來(lái)說(shuō),劍宗停留在109之前的舞臺(tái),頂級(jí)已經(jīng)是氣宗的天下了,所以目前我們以加點(diǎn)傾向?yàn)樽h題。

加點(diǎn)傾向

點(diǎn)究竟該怎么加,為什么這么加,這是一直困擾著大家的問(wèn)題。五莊身為封系和輔助系,很明顯天平在速度和高抗中徘徊。做為一個(gè)封系,速度就是生命,一些快過(guò)非封系不能封系比速度的言論還是略過(guò)吧,因?yàn)樯頌榉庀?,作用就是制約對(duì)方隊(duì)伍,起到一個(gè)控制和壓制的局面。拋開(kāi)成功率不說(shuō),如果你速度沒(méi)有對(duì)方封系快,那么很明顯你的隊(duì)伍拖得越久,被壓制得概率就越大。兩個(gè)平衡的隊(duì)伍,概率這個(gè)東西就很微妙了,所以誰(shuí)的封系速度快,誰(shuí)的隊(duì)伍在封這個(gè)層面上就占有大局。所以第一傾向封系高敏。1體1耐2敏,另外1點(diǎn)在敏體耐中調(diào)配。

身為輔助系,高抗才是王道,如何讓自己能夠站得最久,輔助輸出最好,同時(shí)在沒(méi)有封系對(duì)抗的時(shí)候,照樣可以壓制非高速門(mén)派。那么在體耐的調(diào)配上自然要比速度重要,所以高體高耐類(lèi)似地府pt的生存之道同樣可以借鑒到五莊身上。如此說(shuō)來(lái)追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2體2耐之間調(diào)配。

以上傾向的分歧很明顯了,究竟是高速好還是高抗好?

從小寒目前的感覺(jué)來(lái)看,一心以pk為最終目的的朋友,應(yīng)該傾向于高速。因?yàn)樵趯?shí)踐中,追求了高速后,與高抗在持久輸出的能力上差距不明顯,但是先出手這個(gè)關(guān)鍵目的卻能基本達(dá)到。如此在群p封系對(duì)抗中,才可以起到制約的作用,而且在加了變身卡的敏捷之后,減少的抗比重小,增加的速比重大。夢(mèng)幻3周年了,現(xiàn)在每個(gè)封系都在追求速度,從側(cè)面上就說(shuō)明了頂級(jí)pk中封系的速度至關(guān)重要。

那么不是一心以pk為最終目的的朋友呢,我覺(jué)得中庸之道2體2耐1敏足已,生活pk兩不缺,而且在后期覺(jué)得敏捷重要之后,再選擇飛升之時(shí)退下的點(diǎn)全加敏捷也可。

當(dāng)然這是我個(gè)人看法,也不能最終就說(shuō)哪個(gè)最好,套句老話,沒(méi)有最好,只有更好。

PK之道

五莊不像大唐龍宮他們一直做出傷害輸出,五莊是半封半輔助,在完成了封的目的,或者被制約了封的能力后,特技效果就是五莊的輔助本質(zhì)之一了。由于五莊對(duì)裝備的要求除了衣服和鞋子外,并沒(méi)有特別高的比重,所以五莊裝備的特技明顯高于攻法系。衣服月亮以屬性為重,鞋子黑寶石以屬性為重,腰帶黑寶石以憤怒為重,防御和氣血稍次,武器神秘以特技為重輔助屬性為次攻擊命中忽略,頭盔月亮特技為重,項(xiàng)鏈舍利特技和屬性隨意。

在特技上為封系對(duì)抗,則以水清,心明如鏡,晶清為主,玉清也可,主要防止己方被制約,還有嘯風(fēng),流云,停陷,凝滯,用于改變己方速度慢的劣勢(shì)。其余為輔助比重的當(dāng)選慈航,碎甲,河?xùn)|,四海,魔獸,圣靈為增加全隊(duì)實(shí)力,幻覺(jué)魔音防止慈航戰(zhàn)術(shù),起死回生配合dt復(fù)活3連戰(zhàn)術(shù)。命歸之類(lèi)的在后期金香橫空之后,可有可無(wú)了。

孩子與寵

擁有孩子已經(jīng)具有普遍性,孩子的定位也非常重要。針對(duì)一場(chǎng)群p,孩子是作為攻擊手還是輔助手呢?輔助性孩子生命力持久力都高于攻擊性孩子,所以蚩尤天宮這樣的主流孩子,生存力不高,要運(yùn)用得好才行。但是還魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子卻具備了高攻和輔助兩大因素,是為首選。其余輔助性孩子作為純?nèi)簆孩子也很是不錯(cuò),只是平時(shí)無(wú)用武之地了,呵呵??傮w來(lái)說(shuō),五莊還是應(yīng)該以血孩子為pk選擇。

召喚獸么,在普遍性的律法之后,應(yīng)該有隱身寵,驅(qū)鬼寵,鬼魂寵,高攻寵,血/法寵。在理想性安排中,首發(fā)高隱高必寵或律法,其次再出律法,之后血法搭配,當(dāng)孩子出來(lái)以后再出隱驅(qū)寵給予高鬼孩子致命一擊。當(dāng)然這是理想性的,搭配還在于個(gè)人,畢竟好寵不容易找。小寒建議帶的寵應(yīng)該保留一只任務(wù)寵,其余都是pk寵,把中庸或垃圾的bb處理掉。芙蓉應(yīng)該是擔(dān)任第一次pk寵,但是由于芙蓉的資質(zhì)成長(zhǎng)的限制,建議芙蓉在打造的時(shí)候就傾向于做驅(qū)鬼寵,因?yàn)轵?qū)鬼寵對(duì)能力要求較低。而后的律法應(yīng)該選擇一只高速,一只高攻,做為首發(fā)和主攻的區(qū)別。鬼將,是飛升前最強(qiáng)傷害的攻寵了,所以鬼將應(yīng)該做為高攻寵存在,保證了傷害的火力十足為其第一考慮。瓶子也可以考慮為驅(qū)隱寵,但是省錢(qián)的朋友可以放棄她堅(jiān)持到125級(jí)。125級(jí)炎魔神的選擇是在沒(méi)有好鬼將之后,而噬天虎也應(yīng)該作為一只正牌的驅(qū)鬼寵存在。鶴與仙子則是瓶子的翻版。飛升寵不說(shuō)了,和律法一樣具備pk的高價(jià)值,必不可少。

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