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征途里戰(zhàn)士人物選什么屬性好?

一、征途里戰(zhàn)士人物選什么屬性好?

這是看個(gè)人的了,如果君有閑心聽,閣下當(dāng)仔細(xì)講:

1.如果喜歡打打殺殺,那么就修狂戰(zhàn)好了,一套天紫+武加魔減的裝備,再來就是加力量,把一個(gè)高自己5J以上的玩家秒殺,是平常事了。

2.魔戰(zhàn)是最好別修得了,我現(xiàn)在1轉(zhuǎn)157,修的是守護(hù),感覺還不錯(cuò),修了魔戰(zhàn)后就開始后悔了,所以你最好別打魔戰(zhàn)。

3.你寫的是怎樣+守護(hù)點(diǎn),這也是我的強(qiáng)項(xiàng)了:屬性電方面我家的是全體質(zhì),現(xiàn)在是50000+的純血,如果帶上裝備和坐騎,差不多10W+的血,如果+力量,差不多就5000多的純力量,白癡才會(huì)選+力吧。

4.技能方面:普通技能除了金霞下面的2個(gè)不學(xué),其他全+滿(慢慢的就會(huì)感覺不錯(cuò)了)再來是守護(hù)技能:鐵布衫和金剛+7,武器格擋+7,體制精通+7,復(fù)仇之心+7,嘲笑最好+1就行了,競(jìng)技只孔+7

圣光圣盾+7,無雙+4就行了(太多了浪費(fèi)點(diǎn),最多就多300的武功)其他的你自己合適的+就行了,如果還有剩余的點(diǎn),就雙修。(切忌修魔戰(zhàn))

5.好了說晚了,如果想知道守護(hù)咋個(gè)殺人,我給你說點(diǎn):不管是誰,反正自己血厚,先去一個(gè)沖鋒,砍。不死,來個(gè)嘲笑,再砍。還不死,再來個(gè)禁忌之孔,再砍。還還不死,復(fù)仇之星+起,暴自己50%的血,詐尸了,還還還還不死,我靠,你也太NB了,我服了。

6.看在我這么用心的份上,給個(gè)5分滿意答案吧!

二、魔獸世界戰(zhàn)士的各個(gè)屬性都有什么用,武器攻速有什么講究?

國(guó)服:

力量=攻強(qiáng)

敏捷=暴擊

耐力=生命

攻強(qiáng)=你的傷害

暴擊=你下次傷害會(huì)打出2倍的幾率

精準(zhǔn)=你的攻擊不被招架躲閃

命中=你的攻擊不會(huì)miss

武器攻速?zèng)Q定了你的攻擊速度

武器傷害決定了你的最基礎(chǔ)的傷害

破甲=無視對(duì)方的護(hù)甲,護(hù)甲越高對(duì)物理傷害減免的就越高,破甲越高對(duì)高護(hù)甲的傷害就越高

臺(tái)服

破甲屬性取消

精準(zhǔn)=熟練(換個(gè)叫法)

其他的都沒變

三、戰(zhàn)士主要加什么屬性?

加力量跟體力

四、世界ol戰(zhàn)士屬性點(diǎn)

狂戰(zhàn)分守護(hù)和狂暴兩大類,守護(hù)主防 狂暴主攻 守護(hù)和狂暴里又分: 純守護(hù) 力體守護(hù) 和 體力守護(hù) 純狂暴 力體狂暴 和 體力狂暴 (上面這六種裝備都不一樣,好像 體力的裝備防最高) 因?yàn)槊可患?jí)會(huì)有5點(diǎn)屬性點(diǎn),1點(diǎn)技能點(diǎn),所以要想好練什么職業(yè),如果要練力體 或 體力 的,加在守護(hù) 和 狂暴上的點(diǎn)就要減少,能學(xué)的技能也就越少,如果是純守護(hù)和純狂暴,上來基本要裸練,(就是先加守護(hù)或先加狂暴,該學(xué)的都學(xué)了再加力量穿衣服) 我是純守護(hù) 別的沒玩過,跟你說說守護(hù)的技能吧 被動(dòng):加提升防御那個(gè),長(zhǎng)刀掌握加不加看你自己要不要攻擊了(一般守護(hù)都用刀的) 姿態(tài):長(zhǎng)刀防御,能加多少加多少(如果你用刀),選用此姿態(tài)加防御力 技能:踢暈 上來就有一點(diǎn) 不用再加 嘲諷 一定要加一點(diǎn),如果走防御路線,后期可以+到5 強(qiáng)身 給自己和隊(duì)友加血的,很多人加滿了,但如果經(jīng)常和狂暴戰(zhàn)士一起就不用加了,狂暴有個(gè) 狂野之力 加的比你多 時(shí)間比你長(zhǎng)。 橫斬 不要加 強(qiáng)愈 受到的敵人的傷害轉(zhuǎn)換為自己的HP,我是沒加 有多余的點(diǎn)再考慮, 神佑 自己的屬性 (火,水,電,地)抵抗力上升。如果想和法師PK就要加(否則就不要浪費(fèi)點(diǎn)了),我沒加 雷霆一擊 非常好用的群攻,加滿 破膽 此技能有爭(zhēng)議,攻擊一般 但有降低敵人攻擊的效果 雙流斬 守護(hù)攻擊最高的技能 但沒有什么附加效果(一般破膽和雙流選一個(gè)+滿 就看你自己的傾向了 如果點(diǎn)夠 兩個(gè)都加滿也不錯(cuò)) 生命之光 10級(jí)能加650的血,一定加滿 反射傷害 受到對(duì)方的物理攻擊時(shí),返還特定百分比的傷害。(我沒加不知道實(shí)際效果怎么樣 不過應(yīng)該不是優(yōu)先考慮的技能) 獻(xiàn)祭 (魔獸爭(zhēng)霸玩過吧,就是開了技能在你身邊就掉血)有點(diǎn)是不考慮對(duì)方防御給予傷害,缺點(diǎn)是10級(jí)才有用,十級(jí)28秒累計(jì)傷害是900點(diǎn)好像 此技能要不就不加 要加就+滿 猛虎落地 守護(hù)最帥的技能 擊倒效果不錯(cuò) 先加1點(diǎn) 有點(diǎn)再加 選守護(hù)附帶一個(gè)狂暴的技能 激勵(lì) 這個(gè)技能很好用 上來給的1級(jí)就夠用了 加多少守護(hù)的問題,看你著不著急穿衣服了 我比較著急,加到120點(diǎn)就開始加力量了,一般守護(hù)要加到130~150點(diǎn) 另外 純狂暴 現(xiàn)在好像不太吃香的說~

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