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王者榮耀弈星銘文怎么搭配

一、王者榮耀弈星銘文怎么搭配

王者榮耀弈星銘文選擇分析:

奕星是遠(yuǎn)程輸出法師,必然要保持有足夠的法術(shù)輸出強(qiáng)度,然后就是法術(shù)穿透和吸血,攻速等屬性,所以銘文推薦如下:

5級(jí)銘文:

紅色,夢(mèng)魘: 法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2。4

藍(lán)色,輪回: 法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

綠色,獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%

屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+7%

4級(jí)銘文:

紅色,陽炎:法術(shù)攻擊+2.5、法術(shù)穿透+1.4

藍(lán)色,渴血:法術(shù)攻擊+1.4、法術(shù)吸血+0.8%、法術(shù)防御+1.6

綠色,侵蝕:法術(shù)攻擊+0.9、法術(shù)穿透+3.8

總屬性:法術(shù)攻擊+44、法術(shù)穿透+52、法術(shù)吸血+8%、法術(shù)防御+16

因?yàn)?級(jí)銘文比較難湊齊,可以先用這套4級(jí)銘文作為過度使用,這套銘文同樣具備不錯(cuò)的法師攻擊、穿透、吸血等能力!

二、天下2弈劍怎么加屬性?

第一:力劍

加點(diǎn)方法:人物全力寶寶全力 人物全力寶寶全體 人物全力寶寶全敏 人物全體寶寶全念 人物全體寶寶全體 人物全念寶寶全念

技能修煉:主修天回,輔助御劍出 身自在!放棄仙劍,點(diǎn)足的話,最好出 五方?。?0%的攻擊速度和回氣1秒,PK還是很實(shí)用的?。?

裝備要求:主選加力裝,石頭選屬性攻擊,次選力石頭!

1。人物全力寶寶全力

優(yōu)點(diǎn):傷害輸出超級(jí)恐怖 ,物理攻擊和屬性攻擊超完美結(jié)合,DPS甚至比HH都要高!練級(jí)單砍怪非常有效率!

弱點(diǎn):防御不足,命中不足,會(huì)心一般!HP不足!不能群怪!

適合玩家:追求超恐怖傷害,喜歡單獨(dú)砍怪!看傷害數(shù)字能笑的抽筋類型!

PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占優(yōu)勢(shì)!

2。人物全力寶寶全體

優(yōu)點(diǎn):傷害輸出高,由于寶寶加體和裝備加法防,所以物理防御和法術(shù)防御都比較不錯(cuò)!單砍怪效率高!

缺點(diǎn):命中不組,會(huì)心一般!不能群怪!

PK:由于你的物理防御,法術(shù)防御,HP都足,沒有明顯的弱點(diǎn) ,只要你操作夠好,不怕任何職業(yè)!PK唯一怕的職業(yè)是加疾的魍魎,不過現(xiàn)在遇到加疾的魍魎比遇到外星人都難!

適合玩家:操作流!

3。人物全力寶寶全敏

優(yōu)點(diǎn):攻擊高,命中高,會(huì)心高,傷害輸出恐怖!單砍怪非常有效率!

弱點(diǎn):防御一般,HP不足!不能群怪

PK:由于你的HP不足,PK純粹靠技術(shù)!不怕任何職業(yè)!

適合玩家:超級(jí),超級(jí)操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!

4。人物全體寶寶全念

優(yōu)點(diǎn):物理防御高,法術(shù)防御超高

缺點(diǎn):傷害輸出不高,砍怪沒效率

PK:和法師職業(yè)PK有優(yōu)勢(shì),怕物理職業(yè)

適合玩家:注重防御平衡的玩家

5。人物全體寶寶全體

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)士客星!

缺點(diǎn):法師職業(yè)的肉

適合玩家:和HH TJ LY WL 有仇的玩家

6。人物全念寶寶全念

優(yōu)點(diǎn):法師客星

缺點(diǎn):戰(zhàn)士職業(yè)的肉

適合玩家:和TX YL BX 有仇的玩家

綜述:

力劍是單獨(dú)砍怪練級(jí)和喜歡PK玩家的首選,只要出了身自在,PK不怕任何職業(yè)!損失是你要失去我們YJ最自豪的刷怪能力!還有一點(diǎn)力劍門可以感到自豪,力劍是唯一可以打的過BX的職業(yè),因?yàn)槲覀儠?huì)去掉他的固本!相信BX門打力劍都有同感,很累,很累!

第二:魂劍

加點(diǎn)方法:人物全魂寶寶全魂 人物全魂寶寶全體

技能修煉:主修仙劍的五方和道火 輔助御劍出加防御和身自在

裝備要求:主選加魂裝,石頭主選屬性攻擊,次選魂石頭!

1,人物全魂寶寶全魂

優(yōu)點(diǎn):超級(jí)恐怖的刷怪攻擊力

缺點(diǎn):防御不足 不能引太多的怪群

2,人物全魂寶寶全體

優(yōu)點(diǎn):防御高 可以引多怪來群,補(bǔ)充由于攻擊不足帶來的劣勢(shì)!

缺點(diǎn):攻擊一般,打3星怪會(huì)感到吃力

三、天下2弈劍怎么練

首先看一下人物的屬性

力:提升物理攻擊力的屬性

體:提升物理防御力,生命值以及對(duì)眩暈、郁氣、盲目抵抗力的屬性

敏:提升命中和會(huì)心一擊力的屬性

疾:增加回避和對(duì)定身、緩行、遲鈍抵抗力的屬性

魂:增加法術(shù)攻擊的屬性

念:增加法術(shù)防御力,技力值,施法保護(hù)率,會(huì)心防護(hù)率以及對(duì)催眠、失憶、暴怒抵抗力的屬性

在看一下弈劍的特色:武功講究劍技和法術(shù)雙修進(jìn)攻可遠(yuǎn)可近,能單打獨(dú)斗,也能群傷敵人。

弈劍常用的加點(diǎn)方式:1、目前魂的主要的魂體、魂敏兩種。這個(gè)大家都知道,前者血多,后者命中高,會(huì)心高。不多說子。

2、力劍有力敏,有全疾,力體,其它的非主流加點(diǎn)不提了。開始伸了個(gè)號(hào)威客田野點(diǎn)加錯(cuò)了2魂1念,老死。

這兩種方式我不再多說

現(xiàn)在再來看看我的加點(diǎn)方式:人物:2魂1疾;寶寶全加疾。

玩游戲大多數(shù)一個(gè)人打怪,含少一人PK,在三D的網(wǎng)游戲中,我往往這樣打怪

看到一個(gè)怪物,在和他相距離30米左右時(shí)發(fā)起攻擊(御劍術(shù)),在其靠近我時(shí)又阻止其靠近即減緩其速度(大多數(shù)怪物為物攻),當(dāng)怪物離我最近時(shí)又發(fā)起持續(xù)傷害平配合物理攻擊。這樣大多數(shù)怪物和小BOSS我都一個(gè)人可以搞定。

現(xiàn)在來看看我為什么要采用“人物:2魂1疾;寶寶全加疾”;

首先加魂是為了遠(yuǎn)程打擊和近距離攻擊。又攻擊的能力,這樣升級(jí)會(huì)比較快。

其次加疾是為了1減少物理受傷的概率(物攻的怪物多?。?為了減少施法時(shí)被打斷的幾率。

其次寶寶全加疾,是為了彌補(bǔ)自身疾點(diǎn)的不足

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