一、次組詞有哪些
次組詞有:次序、次等、次貨、次印等,詳情如下:
1.次序
[cì xù]?
事物在空間或時(shí)間上排列的先后:按照~入場(chǎng)。這些文件已經(jīng)整理過(guò),不要把~弄亂了。
2.次等
[cì děng]?
屬性詞。第二等:~貨。
3.次貨
[cì huò]?
質(zhì)量較低的貨。
4.次印
[cì yìn]?
猶次篆。正名之外的字號(hào)?!抖昴慷弥脂F(xiàn)狀》第三十回:“你用的兩個(gè)字,雖不是正諱,卻是個(gè)次印?!?/p>
5.次圣
[cì shèng]?
德才次于上圣的人。
6.次子
[cì zǐ]?
也稱仲子,一作中子(多見(jiàn)于二十五史),就是第二個(gè)兒子。
7.次年
[cì nián]?
相對(duì)“次”來(lái)講就是“頭”,那就是第一個(gè),“次”也就是第二個(gè)了。次年不是“明年”的意思,明年是相對(duì)的時(shí)間點(diǎn)就是現(xiàn)在,而“次年”相對(duì)的是上下文交待的時(shí)間點(diǎn)。
8.次宴
[cì yàn]?
天子壽辰儀式后所設(shè)的宴席。
二、我的QQ熊選什么職業(yè)!
看你 喜歡什么職業(yè) 你的主要是演技 其次多很低 我給你 參考吧 你喜歡什么職業(yè) 你自己選吧 歌手 主屬性:樂(lè)感 次屬性:儀態(tài) 流派1:偶像派(流派屬性:演技) 流派2:實(shí)力派(流派屬性:感性) 樂(lè)手 主屬性:感性 次屬性:樂(lè)感 流派1:偶像派(流派屬性:儀態(tài)) 流派2:實(shí)力派(流派屬性:智慧) 制作人 主屬性:智慧 次屬性:樂(lè)感 流派1:創(chuàng)作派(流派屬性:感性) 流派2:經(jīng)營(yíng)派(流派屬性:口才) 演員 主屬性:演技 次屬性:感性 流派1:偶像派(流派屬性:儀態(tài)) 流派2:實(shí)力派(流派屬性:智慧) 導(dǎo)演 主屬性:智慧 次屬性:演技 流派1:創(chuàng)作派(流派屬性:感性) 流派2:執(zhí)行派(流派屬性:口才) 攝影師 主屬性:口才 次屬性:演技 流派1:寫實(shí)派(流派屬性:智慧) 流派2:藝術(shù)派(流派屬性:感性) 看你自己的喜歡去選擇吧?。。?對(duì)了還有衣服是不一樣的哦
三、無(wú)雙大蛇PC給一個(gè)最強(qiáng)武將排行榜最好有使用方法。
1、本多忠勝。神一般的存在,攻擊、防御、體力都是最上級(jí)。R1(O鍵)強(qiáng)化后一路C4(J+J+J+I+I+I)必殺,C1(I+I+I)站遠(yuǎn)了放也很可怕。本來(lái)呂布也是神一般的,但這代中由于三國(guó)人物的光圈技不帶屬性,所以呂布的屬性招太少,不好用。而本多則依舊強(qiáng)勢(shì)。屬性建議:炎、雷、陽(yáng)、斬、吸活、勇猛、神速、極意。
2、關(guān)平。本來(lái)不強(qiáng)的人物(攻擊防御都一般),就因?yàn)镃4(J+J+J+I+I+I+I)四下攻擊均帶屬性,秒殺!屬性建議:炎、雷、陽(yáng)、斬、旋風(fēng)、神速、勇猛、極意。另,除了C4,其他招式相當(dāng)垃圾,高難度下勿用。
4、森蘭丸。C4(J+J+J+I+I+I)全帶屬性,只管用就是了,其它招能不用就不用。屬性建議:炎、雷、陽(yáng)、斬、勇猛、極意、神速、破天。
No.4:女忍。R1(O鍵)超級(jí)無(wú)恥,沒(méi)人打的著。放了R1后隨便你想怎么C就怎么C了(建議只用C4)。屬性建議:炎、雷、陽(yáng)、斬、吸活、勇猛、神速、極意(或分身)。
No.5:前田慶次&石川五右衛(wèi)門。都有“攪拌機(jī)”之稱,C4(J+J+J+I+I+I+I)帶了3次屬性,威力強(qiáng)大,前田還可放了R1后再用C4。屬性建議:炎、雷、陽(yáng)、斬、旋風(fēng)、神速、極意、勇猛(或破天)。
另外,島左近(C4光圈技有屬性且出招快)、呂布(C4帶了神速后效果驚人)、石田三成(R1清兵效果一流)等也是很好用的角色。樓主可自行體驗(yàn)后作選擇。
四、后綴名為hta是什么文件,謝謝?
hta就是一個(gè)HTML應(yīng)用程序(HTML Application),只要你雙擊就能運(yùn)行
只要簡(jiǎn)單的用.hta為擴(kuò)展名保存HTML頁(yè)面就行了
下面的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的HTML應(yīng)用程序:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>HTA Demo</TITLE>
<HTA:APPLICATION ID=〃oHTA〃
APPLICATIONNAME=〃myApp〃
BORDER=〃thin〃
BORDERSTYLE=〃normal〃
CAPTION=〃yes〃
ICON=〃filename.ico〃
MAXIMIZEBUTTON=〃yes〃
MINIMIZEBUTTON=〃yes〃
SHOWINTASKBAR=〃no〃
INGLEINSTANCE=〃no〃
SYSMENU=〃yes〃
VERSION=〃1.0〃
WINDOWSTATE=〃normal〃>
</HEAD>
<BODY SCROLL=〃no〃>
<H1>HELLO, WORLD!</H1>
</BODY>
</HTML>
它多了HTA:APPLICATION標(biāo)簽。其實(shí)就是這個(gè)標(biāo)簽提供了一系列面向應(yīng)用程序的功能。
它的各種屬性:
APPLICATIONNAME屬性(applicationName)
此屬性為設(shè)置HTA的名稱。
BORDER屬性(border)
此屬性為設(shè)置為HTA的窗口邊框類型,默認(rèn)值為 thick。
它可以設(shè)為 thick 指定窗口為粗邊框
dialog window 指定窗口為對(duì)話框
none 指定窗口無(wú)邊框
thin 指定窗口為窄邊框
BORDERSTYLE屬性(borderStyle)
此屬性為設(shè)置HTA窗口的邊框格式,默認(rèn)值為 normal。
它可以設(shè)為
normal 普通邊框格式
complex 凹凸格式組合邊框
raised 凸出的3D邊框
static 3D邊框格式
sunken 凹進(jìn)的3D邊框
CAPTION屬性(caption)
此屬性為設(shè)置HTA窗口是否顯示標(biāo)題欄或標(biāo)題,默認(rèn)值為 yes。
ICON屬性(icon)
此屬性為設(shè)置應(yīng)用程序的圖標(biāo)。
MAXIMIZEBUTTON屬性(maximizeButton)
此屬性為設(shè)置是否在HTA窗口中顯示最大化按鈕,默認(rèn)值為 yes。
MINIMIZEBUTTON屬性(minimizeButton)
此屬性為設(shè)置是否在HTA窗口中顯示最小化按鈕,默認(rèn)值為 yes。
SHOWINTASKBAR屬性(showInTaskBar)
此屬性為設(shè)置是否在任務(wù)欄中顯示此應(yīng)用程序,默認(rèn)值為 yes。
SINGLEINSTANCE屬性(singleInstance)
此屬性為設(shè)置是否此應(yīng)用程序同時(shí)只能運(yùn)行一次。次屬性以APPLICATIONNAME屬性作為標(biāo)識(shí),默認(rèn)值為 no。
SYSMENU屬性(sysMenu)
此屬性為設(shè)置是否在HTA窗口中顯示系統(tǒng)菜單,默認(rèn)值為 yes。
VERSION屬性(version)
此屬性為設(shè)置應(yīng)用程序的版本,默認(rèn)值為空。
WINDOWSTATE屬性(windowState)
此屬性為設(shè)置HTA窗口的初始大小,默認(rèn)值為 normal。
它可以設(shè)為 normal 默認(rèn)大小
minmize 最小化
maximize 最大化
以上括號(hào)中的是在腳本引用的屬性。在腳本中以上屬性皆為只讀屬性。此外,在腳本中還可以使用commandLine屬性來(lái)檢索應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)的參數(shù)。
在HTA中還可以使用html中的絕大多數(shù)標(biāo)簽、腳本等。
將用了fso的頁(yè)面作成hta,雙擊運(yùn)行時(shí)就沒(méi)有安全警告的
var Controller = WScript.CreateObject(WSHController);
var RemoteScript = Controller.CreateScript(test.js, remoteserver);
WScript.ConnectObject(RemoteScript, remote_);
RemoteScript.Execute();
while (RemoteScript.Status != 2) {
WScript.Sleep(100);
}
WScript.DisconnectObject(RemoteScript);
function remote_Error()
{
var theError = RemoteScript.Error;
WScript.Echo(Error + theError.Number + - Line: + theError.Line + , Char: + theError.Character + \nDescription: + theError.Description);
WScript.Quit(-1);
}
