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屬性是什么意思/

屬性通常指對(duì)象的性質(zhì)與對(duì)象銀氏之間關(guān)系的統(tǒng)稱(chēng)

屬性,共同的性質(zhì)和特點(diǎn)。例如,一個(gè)對(duì)象的顏色和形如銷(xiāo)式,人的能力,身份,以及社會(huì)的基礎(chǔ)關(guān)系等等。屬性是用在許多領(lǐng)域的術(shù)語(yǔ)。

經(jīng)院哲學(xué)的經(jīng)典,如亞里士多德系譜哲學(xué)中的術(shù)語(yǔ):人的屬性的本質(zhì)是屬于,我們一起構(gòu)成本質(zhì)屬性,相對(duì)的,屬性本質(zhì)并不屬于個(gè)體所有,而稱(chēng)擁有的這一特點(diǎn)。然而,這種區(qū)別在近代混淆,因此在現(xiàn)代不再常用。

當(dāng)前一些哲學(xué)家根據(jù)不同的,比如屬性的所述種類(lèi)性質(zhì)(例如顏色),屬性性渣搏游質(zhì)的值(比如紅色)的等,在某些情況下定義一個(gè)唯一的分別法則要考慮到上述的典型定義或細(xì)微差別,所以沒(méi)有一致的區(qū)分,大多數(shù)情況通用。

擴(kuò)展資料:

其他領(lǐng)域——

1、屬性(計(jì)算機(jī)領(lǐng)域)

屬性是實(shí)體的描述性性質(zhì)或特征,具有數(shù)據(jù)類(lèi)型、域、默認(rèn)值三種性質(zhì)。屬性也往往用于對(duì)控件特性的描述。對(duì)于按鈕控件的名稱(chēng)、顯示的文字、背景顏色,背景圖片等等。大多數(shù)控件都具有的屬性稱(chēng)為公共屬性:名稱(chēng)、標(biāo)題、背景色、前景色等等。

2、屬性(游戲領(lǐng)域)

游戲中也會(huì)有屬性的存在,比如人物屬性,常見(jiàn)的有攻擊,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來(lái)對(duì)加成人物屬性的,常見(jiàn)的有加攻擊力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。這類(lèi)的虛擬屬性,用一定數(shù)值來(lái)表現(xiàn),一般來(lái)說(shuō)數(shù)值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣(mài)到很高的價(jià)錢(qián)。

參考資料來(lái)源:百度百科-屬性

屬性

1.特質(zhì),特征,性質(zhì)(appanage●attribute●attribution)

2.計(jì)算機(jī)用語(yǔ):

用于文件,指出文件是否為只讀、隱藏、準(zhǔn)備存檔(備份)、壓縮或加密,以及是否應(yīng)索引文件內(nèi)容以便加速文件搜索的信息。

在 Active Directory 中,是指對(duì)象地特征和對(duì)象可以包含的信息類(lèi)型。對(duì)于每個(gè)對(duì)象類(lèi)別,該架構(gòu)定義一個(gè)類(lèi)別實(shí)例必須具有什么屬性以及該類(lèi)別實(shí)例可能具有哪些其他屬性。

屬性( attribute )是編程語(yǔ)言結(jié)構(gòu)的任意特性。屬性在其包含的裂做信息和復(fù)雜性等方面變化很大,特別是當(dāng)它們能確定時(shí)翻譯/執(zhí)行過(guò)程的時(shí)間。屬性的典型例子有:變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型、表達(dá)式的值、存儲(chǔ)器中變量的位置、程序的目標(biāo)代碼、數(shù)的有效位數(shù)。

可以在復(fù)雜的處理(甚至編譯程序的構(gòu)造)之前確定屬性。例如,一個(gè)數(shù)的有效位數(shù)可以根據(jù)語(yǔ)言的定義確定(或者至少肆察衡給出一個(gè)最小值)。屬性也可以在程序執(zhí)行期間才確定,如(非常數(shù))表達(dá)式的值,或者動(dòng)態(tài)分配的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的位置。不同的屬性變化,甚至不同語(yǔ)言的相同屬性都可能有完全不同的聯(lián)編時(shí)間。在執(zhí)行之前聯(lián)編的屬性稱(chēng)作靜態(tài)的( static ),而只在執(zhí)行期間聯(lián)編的屬性是動(dòng)態(tài)的( dynamic )。

if-then-else 表達(dá)式的使用擴(kuò)充了表達(dá)式的種類(lèi),它們可以通過(guò)有用的途徑出現(xiàn)在屬性等式中,在屬性等式中,允許出現(xiàn)的表達(dá)式的集合稱(chēng)作屬性文法的元語(yǔ)言( metalanguage )。通常我們希望元語(yǔ)言的內(nèi)涵盡可能清晰,不致于引起其自身語(yǔ)義的混淆。我們還希望元語(yǔ)言接近于一種實(shí)際使用的編程語(yǔ)言,因?yàn)闆](méi)敏就像我們即將看到的一樣,在語(yǔ)義分析程序中需要把屬性等式轉(zhuǎn)換成執(zhí)行代碼。在本書(shū)中,我們使用的元語(yǔ)言局限于算術(shù)式、邏輯式以及一些其他種類(lèi)的表達(dá)式,再加上 if-then-else 表達(dá)式,偶爾還有 case 或 switch 表達(dá)式。

3.動(dòng)漫用語(yǔ),萌屬性的簡(jiǎn)稱(chēng),一般在屬性前添加其要素例如:眼睛屬性等

就是性質(zhì)

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