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原神隊(duì)伍元素屬性搭配指南

原神隊(duì)伍元素屬性搭配指南

原神中元素屬性搭配的好,可以有更高的輸出,那么玩家該如何搭配隊(duì)伍呢,下面就給大家?guī)?lái)原神隊(duì)伍元素屬性搭配指南,以供玩家參考。

①首先,配隊(duì)要明白的是元素反應(yīng),我簡(jiǎn)單說(shuō)一下版本答案的元素反應(yīng):

水雷打感電,舉例說(shuō)明為雷澤+行秋/芭芭拉,感電的總傷害其實(shí)是要比超載高的,但它是多段傷害,所以瞬時(shí)間是看不出來(lái)的

火雷打超載,舉例說(shuō)明為香菱+皇女,超載也是瞬時(shí)傷害最高的反應(yīng)

上面這兩種__都是前期反應(yīng),當(dāng)然,后期堆元素精通依然可以用而且依然很強(qiáng),但后期有更優(yōu)選項(xiàng)。__

火冰消信打融化,舉例說(shuō)明為香菱+重云/凱亞,記住一點(diǎn),先掛冰、再打火才是兩倍傷害,先火后冰是1.5倍,所以迪盧克配重云的AEAEAE傷害很爆炸,香菱配重云的QAAAAAAA也很爆炸,當(dāng)然,說(shuō)得是后期攻擊力暴擊上來(lái)了,技能基礎(chǔ)傷害高的時(shí)候。

雷冰打超導(dǎo),舉例說(shuō)明為雷澤+凱亞,超導(dǎo)沒(méi)什么傷害,但是會(huì)減40%物理防御,記住一點(diǎn),重云的領(lǐng)域會(huì)給近戰(zhàn)附魔冰屬性,導(dǎo)致武器詞條中的“物理傷害加成”失效,但“普通攻擊和重?fù)魝映伞币廊簧А?/p>

當(dāng)然,你完全可以一隊(duì)里水火雷冰各一個(gè),可以超載可以感電可以超導(dǎo)可以融化。

個(gè)人理想四星陣容:雷澤,行秋/重云,香菱+一個(gè)隨機(jī)應(yīng)變的位置。

有五星,直接上位替換就行了,如香菱到迪盧克,而溫蒂和琴這種就可以放到上面留下來(lái)的第四個(gè)隨機(jī)應(yīng)變位。

②誰(shuí)是主C?

這個(gè)版本主要還是火C和雷澤的天下,滿(mǎn)命皇女作為單體最強(qiáng)、刻晴兼顧群傷和萌、北斗操作好是只狼,作為雷C尚能一戰(zhàn),莫娜如果想玩核彈重?fù)粢部梢钥紤]用香菱當(dāng)打火機(jī)打蒸發(fā)的兩倍傷害,記住一點(diǎn),和融化相似機(jī)制,先火再水是兩倍傷害,先水再火是1.5倍。

水雷感電和火雷超載則沒(méi)有上述限制。

火雷之外,有一個(gè)論外是凝光。

巖孤兒不需要隊(duì)友,一個(gè)人就是一支隊(duì)伍。

凝光+女仆,隨便再配兩個(gè)掛件,站擼一切精英怪、單體怪。

不過(guò),據(jù)說(shuō)雷澤和凝光都要削,或許終究是四星不配C吧。

③關(guān)于琴和七七的定位

在下沒(méi)有七七。

雖然根據(jù)琴的技能機(jī)制,大致可以推斷七七的技能機(jī)制,但是為了嚴(yán)謹(jǐn),我只說(shuō)琴,七七玩家可以對(duì)比琴的機(jī)制,如果差不太多也可以近似這么理解。

第一個(gè)關(guān)于琴的問(wèn)題:要不要狂堆攻擊力?

畢竟奶量和攻擊力掛鉤。

個(gè)人實(shí)際體感:大可不必。拿穗輪

琴的平A奶量加成只有15%,什么概念呢?就算你堆出了300-500點(diǎn)攻擊力,平A回血也就只多了45-75點(diǎn),不刻意堆的攻族咐擊力假設(shè)算作700點(diǎn),就算刻意堆到1200(其實(shí)堆不到),平A回血基礎(chǔ)數(shù)值也就只是從105到了180,而且琴的攻擊回血有50%概率限制。

眾所周知,游戲里的概率只要不是100%,一律算作0。

琴的主要奶量還是來(lái)自于大招。

而大招吃攻擊力系數(shù)又非常非常的高,尤其是開(kāi)始升級(jí)天賦之后,會(huì)變得更高,結(jié)果就是,作為一個(gè)15秒冷卻、有持續(xù)回血效果的技能,這個(gè)技能總體奶量是溢出的。

唯一限制琴奶量的是80點(diǎn)元素充能,但60級(jí)琴突破4階后,放大招會(huì)回復(fù)16點(diǎn)能量,加上短CD的E技能,大招其實(shí)也不慢。

所以琴其實(shí)是很多元化的一個(gè)角色。

你想玩成主C,你就堆暴擊爆傷攻擊力,反正風(fēng)屬性也不會(huì)被屬性克制(和巖屬性一樣,史萊姆另說(shuō)),大招奶量依然是溢出的,缺點(diǎn)是大招充能不能趕上CD。

你想玩成奶,一把元素充能的武器就已經(jīng)成型,因?yàn)楸娝苤粦賽?ài)的少女作為一套奶裝,出的最多的詞條就是攻擊力。

畢竟,貪生怕死角斗士,血戰(zhàn)沙場(chǎng)美少女。

你想玩成輔C,就做翠綠之影打減防和風(fēng)傷,武器依然可以是元素充能。

總體評(píng)價(jià)琴:萬(wàn)金油的角色,提起刀是殺手,放下刀就立地成佛,變成奶媽。

至于裝備圣遺物的選擇,有別的攻略貼,我就不贅述了。

最后補(bǔ)一句,不要忘記隊(duì)伍配置的右上角可以看屬性搭配,如雙火+25%攻擊力就很好用。

真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)元素屬性效果一覽

真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)元素屬性是游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色之一,各種元素屬性有什么效果?下面一起來(lái)看看真三國(guó)無(wú)雙8帝國(guó)元素屬性效果一覽

主動(dòng)效果 :增加傷害,且給敵人附近點(diǎn)燃buff

附加效果 :當(dāng)被點(diǎn)燃的敵人被擊倒時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸造成AOE傷害(你打飛敵人或空中打落之類(lèi)的都算)

等級(jí)疊加 : 爆炸的傷害提升

優(yōu)勢(shì):熟練觸發(fā)擊倒敵人,特別是人多的時(shí)候有奇效,適合清據(jù)點(diǎn)小兵

主動(dòng)效果:凍結(jié)敵人使其停止

附近效果:當(dāng)用反應(yīng)攻擊對(duì)凍結(jié)的敵人造成傷害時(shí), 凍結(jié)會(huì)炸裂解除并造成額外高傷害,被凍過(guò)的敵人一定時(shí)間內(nèi)免疫凍結(jié)buff

等級(jí)疊加效果:提升凍結(jié)解除時(shí)的額外傷害

推薦應(yīng)用:?jiǎn)翁粑鋵⒌臅r(shí)候凍結(jié)再打流水最后用反應(yīng)觸發(fā)冰晶炸裂的額外傷害,控制鏈傷害打滿(mǎn)(要算好時(shí)間)

主動(dòng)效果:加快攻擊速度局盯,并且你的攻擊附帶靜電

附加效果:被帶電的敵人被你的流水攻擊打中時(shí)有額外傷害

等級(jí)疊加效果:流水攻擊打帶電敵人時(shí)傷害增加

推薦場(chǎng)景:雷擁有持續(xù)dps的超高加成(不看防御的情況),只要你不斷流水,擅用反防,你就是最閃亮的武將

風(fēng)

主動(dòng)效果:釋放真空波擴(kuò)大攻擊范圍

附加效果:在真戚臘埋空波釋放的時(shí)候用閃避取消可以吸引附近的敵人(注意閃避的時(shí)機(jī)不能太快也不能太慢)

等級(jí)疊加效果:真空波的距離擴(kuò)大

推薦場(chǎng)景:可以快速聚集大量的敵人來(lái)疊連擊無(wú)雙量之類(lèi)的,也適合攻擊范圍比較小的武器

主動(dòng)效果:造成可以無(wú)視防御力固定數(shù)值的傷害,低概率秒殺小兵

附加效果:用閃避取消時(shí)會(huì)觸發(fā)暗影閃避,帶有無(wú)敵的突進(jìn)攻擊

等級(jí)疊加效果:提升固定傷害值

推薦:可以打多段攻擊或高速塊的武器,暗影突襲打高高螞攻擊武將時(shí)也比較安定,無(wú)視防御也可以加快打防御高武將的速度.

主動(dòng)效果:讓敵方進(jìn)入“中毒”狀態(tài),緩緩扣血

附加效果:用反應(yīng)攻擊追擊中毒的敵人時(shí),可以觸發(fā)一次毒屬性爆炸,使周?chē)鷶橙艘仓卸?/p>

等級(jí)疊加效果:提升扣血的速度

推薦:適合保命流,中個(gè)毒跑掉,回首淘反應(yīng)攻擊再中毒爆炸,循環(huán),慢慢打死0....0

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